Critique de Bedtime Blues (Switch eShop)

Critique de Bedtime Blues (Switch eShop)

Ce jeu a été initialement présenté dans le cadre de notre série Nindie Round Up qui cherchait à couvrir un éventail plus large de jeux Switch eShop au-delà de nos critiques standard. Afin de rendre nos impressions plus faciles à trouver, nous présentons le texte original ci-dessous dans notre format de mini-critique.


Une aventure d’horreur statique qui reprend le principe de Histoire de jouets et lui donne une tournure horrible, Bedtime Blues crée la tension avec compétence pour la plupart et laissera probablement plus de quelques joueurs avec les paumes moites.

Vous incarnez un petit enfant, armé uniquement d’une torche pour éloigner votre ours en peluche sensible (on ne sait jamais s’il s’agit du même ours ou de plusieurs) de différentes manières. Il y a également une histoire qui se déroule entre chaque niveau, vous poussant à trouver des indices pour découvrir ce qui se passe et l’histoire des jouets de votre famille. Chaque niveau est classé comme une heure, votre personnage tentant de survivre jusqu’à l’aube. Cela vous semble familier ?

Bien que l’atmosphère effrayante et le son diégétique soient efficaces, une fois que vous aurez vu les animations de sursaut de peur plusieurs fois, vous réussirez probablement à répéter les parties sans crainte.

Il est impossible de parler de Bedtime Blues sans au moins mentionner en passant une certaine autre franchise d’horreur statique qui utilise des créatures en peluche pour les sursauts. Cependant, contrairement à Five Nights at Freddy’s, qui jonglait avec une atmosphère véritablement déconcertante et une intrigue intrigante, Bedtime Blues n’essaie rien de particulièrement nouveau, bien qu’il soit sorti cinq ans plus tard. Même les sursauts semblent plus faibles et ne choquent qu’en raison de leur immédiateté et de leur volume sonore, plutôt que de visuels effrayants ; après tout, c’est juste un ours.

Cela dit, la conception sonore mentionnée ci-dessus est solide. L’enregistrement de « Mama, please kiss me goodnight » est particulièrement dérangeant et les secousses de la nuit contribuent à créer un sentiment de terreur. Cependant, le style visuel pixellisé, bien que novateur au début, devient rapidement lassant. Il est clair que l’esthétique rétro était un choix intentionnel pour améliorer l’atmosphère déformée, mais elle n’ajoute pas grand-chose et rend l’ensemble laid.

Dans l’ensemble, Bedtime Blues n’est pas mauvais, mais il manque beaucoup de la profondeur et de la qualité de production de la franchise qu’il émule clairement. Il est utilisable et pourrait être sympa pour les fans de survival horror à la recherche d’un jeu à emporter, mais il n’est certainement pas révolutionnaire.

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