Batman n’est pas seulement devenu un tirage au sort au box-office et aux jeux vidéo; sa popularité garantit qu’il est également un grand joueur de jeux de société. La dernière sortie sur table de Caped Crusader est Batman: Everybody Lies, une itération de la série Detective de Portal Games. Ces titres mettent les joueurs au défi de résoudre des crimes en examinant de nombreux textes et quelques cartes illustrées à la recherche d’indices avant d’essayer de reconstituer le puzzle. En d’autres termes, ils vous permettent de canaliser le côté « Dark Knight Detective » de l’identité de Batman.
Vu que The Batman nous a récemment rappelé que le justicier est aussi le plus grand détective du monde, on dirait que Batman : Everybody Lies est arrivé exactement au bon moment.
Qu’est-ce que c’est et comment est-ce que ça marche?
Informations essentielles
– Type de jeu: Mystère coopératif
– Joueurs: 2 – 4
– Difficulté: Modéré
– Dure: 2h+
– Âges : 14+
– Prix: 50 $ / 39,99 £
– Jouez si vous aimez : Série Detective de Portal Games, Sherlock Holmes: Consulting Detective
Les aventures policières riches en texte ne sont pas une nouvelle idée pour les jeux de société (s’ouvre dans un nouvel onglet) (il suffit de regarder Bureau of Investigation) et, comme la plupart d’entre eux, Batman : Everybody Lies est facile à apprendre. Après tout, la viande du jeu est à la recherche d’indices au milieu de toute la narration et des dossiers que vous découvrez, il n’y a donc pas besoin de règles lourdes pour faire le gros du travail. Vous aurez cependant besoin d’avoir accès à un ordinateur car une partie du matériel que vous devez lire n’est disponible qu’en ligne.
Chaque joueur choisit un personnage, de Vicki Vale à Harvey Bullock (désolé, Batman lui-même n’est pas une option… bien que vous puissiez accéder à sa contribution aux cas via un autre personnage, Catwoman). Vous choisissez ensuite l’un des quatre scénarios, qui pose une question que vous devez résoudre et un certain nombre de pistes pour vous aider à démarrer. Chaque piste est liée à un emplacement particulier sur le plateau de jeu et est accompagnée d’une rame de texte à lire et, parfois, d’une carte « scène » avec une bande dessinée pouvant contenir des indices supplémentaires. Souvent, vous devrez également vous rendre sur le site Web pour consulter des éléments tels que les rapports de police.
À chaque tour, vous avancez sur la piste d’enquête, qui est essentiellement un chronomètre, et suivez une piste. Les lieux de déplacement peuvent être gratuits, mais la plupart d’entre eux (comme le GCPD) nécessitent un jeton d’accès que les personnages peuvent acheter avec des jetons d’enquête, qui peuvent être obtenus à partir de pistes ou en sacrifiant du temps sur la piste d’enquête. Certaines pistes donneront également aux personnages des objectifs personnels secrets à accomplir, ce qui peut avoir un impact sur le scénario dans son ensemble ou peut être juste pour le plaisir de vous aider à interpréter votre personnage.
Cela continue jusqu’à ce que le groupe estime avoir suffisamment d’informations pour répondre à la question posée au début du scénario. Vous revenez ensuite sur le site Web, qui vous interrogera sur l’objectif global et sur les objectifs personnels pertinents que vous avez choisis. Vos réponses, combinées à votre position sur la piste d’enquête (qui indique à quelle vitesse vous avez résolu l’affaire) vous fourniront un score global.
Jouabilité
Batman : Everybody Lies répertorie un nombre de joueurs de deux à quatre, mais si vous essayez de jouer avec un groupe plus important, vous rencontrerez immédiatement un problème. Entre les fiches de piste et les dossiers en ligne, il y a un parcelle de texte à lire à chaque tour. Cela signifie soit que quelqu’un le lit à haute voix, soit qu’il passe les cartes. Dans les deux cas, cela représente de nombreux temps d’arrêt, un problème qui ne fait que croître à mesure que vous ajoutez des joueurs. Ajoutez le temps supplémentaire nécessaire aux joueurs pour analyser leurs objectifs personnels lourds en texte et vous avez un jeu où vous passez beaucoup de temps à ne rien faire.
En conséquence, le jeu fonctionne mieux si vous réduisez le nombre de joueurs ou même en tant que jeu de société pour 2 joueurs. En fait, malgré le fait que le joueur compte sur la boîte, cela fonctionne assez bien en solo, même si vous manquerez le plaisir de discuter des solutions possibles avec vos collègues joueurs, quelque chose qui est intégré au jeu à travers des espaces « récapitulatifs » sur la piste du chronomètre. Un joueur solitaire manquera également des objectifs personnels cachés, mais en vérité, les cacher n’ajoute pas grand-chose au jeu. Une équipe avisée sera sûre de résoudre ceux qui ajoutent au score et d’ignorer ceux qui ne le font pas à moins que les indices nécessaires n’atterrissent dans leurs tours.
Si vous pouvez rassembler l’effort pour gravir ces obstacles importants, vous constaterez que Batman: Everybody Lies raconte une histoire décente de Batman. Tous les éléments clés sont ici, des méchants classiques de la bande dessinée aux flics corrompus, et l’histoire est sombre et souvent assez horrible. Les détails dont vous aurez besoin pour casser chaque cas sont également bien présentés, non indiqués de manière évidente ni voilés derrière des références cryptiques frustrantes. Vous devrez plutôt lire entre les lignes, réfléchir à ce qui n’est pas dit, ainsi qu’à la réaction et au comportement des personnes que vous suivez ou que vous interviewez.
Cela dit, il n’y a pas beaucoup de stratégie sur le déroulement de votre enquête. Choisir où aller et quelles pistes suivre a tendance à être un jeu de dés et il est facile de manquer des détails importants sans que vous soyez réellement fautif. Les jetons d’accès nécessaires pour revoir certaines zones du tableau semblent être une réflexion après coup et sont rarement pris en compte dans ces décisions. Et bien que les cartes de scène contribuent un peu à l’atmosphère et aient des illustrations de bandes dessinées époustouflantes, elles sont sous-utilisées en termes de fourniture d’indices visuels pour enrichir l’expérience de jeu.
Planant au-dessus de l’ensemble comme l’ombre d’une chauve-souris géante se trouve la connexion numérique. Le site Web du jeu vous demande de créer un compte et de vous connecter. Ce n’est pas nécessaire. Il suit votre score à travers chaque scénario, mais cela est activement frustrant car vous devez le réinitialiser manuellement si vous souhaitez rejouer. Non pas que vous soyez susceptible de le faire, car le site renverse les haricots sur les mystères du scénario si vous vous trompez dans les questions finales, ce qui rend une autre inclinaison inutile.
Recueillir des informations via le site ressemble à une perte de temps similaire. Rien de tout cela n’est livré d’une manière qui ne fonctionnerait pas aussi bien s’il était imprimé sur une carte. Ce qui fait du lien numérique un extra inutile, et qui raccourcit la durée de vie de votre jeu si le site tombe en panne ou est complètement mis hors ligne. Les jeux de société qui nécessitent une application ou un site ne sont pas nouveaux et restent controversés dans une certaine mesure, mais pour la plupart, ils utilisent cet aspect numérique pour créer des aspects de jeu qui ne pourraient pas être réalisés uniquement avec des cartes et du plastique. Ce n’est tout simplement pas le cas ici.
Faut-il acheter Batman : Everybody Lies ?
Le test principal de Batman: Everybody Lies est de savoir s’il offre une expérience de détective Batman satisfaisante, et c’est le cas. Cependant, les structures mécaniques de soutien autour de ce récit sont faibles en comparaison et semblent mal testées. Cela encourage la discussion mais traîne avec des groupes plus importants. Il fournit une variété de leviers stratégiques et de points de décision, mais ils ne comptent pas vraiment dans votre succès ou votre échec. Et peut-être le plus flagrant de tous, cela nécessite un site Web qui rend l’expérience de jeu activement pire.
En tant que tel, cela ne devrait être recommandé qu’aux vrais aficionados du croisé capé, qui seront heureux de franchir les barrières pour profiter de l’histoire intéressante au cœur des choses. D’autres groupes trouveront de meilleurs jeux de style détective ailleurs.
Comment nous avons testé Batman : Everybody Lies
Ce jeu de société a été testé de manière approfondie lors de plusieurs matchs pratiques avec un nombre variable de personnes pour donner une meilleure idée de ses performances avec différents nombres de joueurs.
Pour en savoir plus sur la façon dont le site gère la critique de table, consultez notre guide sur la façon dont nous testons les jeux de société et les RPG de table sur GamesRadar +.
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