Critique de A Plague Tale : Requiem

Plague Tale art

Dois savoir

Qu’est-ce que c’est? La suite de A Plague Tale: Innocence de 2019, une aventure d’action mettant en vedette deux jeunes frères et sœurs et un essaim de rats tueurs.
Attendez-vous à payer : 44 £/50 $
Date de sortie: 18 octobre 2022
Développeur: Studio Asobo
Éditeur: Concentrez-vous sur le divertissement
Revu le : RTX 2070, i7-10750H, 16 Go de RAM
Multijoueur ? Non
Lien: Site officiel (s’ouvre dans un nouvel onglet)

Ne jamais travailler avec des enfants ou des animaux, dit le vieil adage du showbiz. Et bien que le sentiment ne s’étende généralement pas aux jeux, c’est un développeur courageux qui placerait un enfant impulsif de cinq ans au centre d’une aventure d’action déchirante, ou essaierait de construire des systèmes logiques au sommet d’une horde de rats voraces. Pourtant, Asobo Studio a réussi exactement cela avec A Plague Tale: Innocence, et sa suite audacieuse fait monter les enchères avec une touche encore plus habile.

Malgré le casting peu orthodoxe de ses bêtes et de ses jeunes, Innocence a largement travaillé dans les limites fixées par de plus grands noms, notamment The Last of Us. Requiem, en revanche, se sent comme un déploiement des ailes, porté par le succès de son prédécesseur pour se forger une identité indéniable. En termes de valeurs de production parmi des titres comparables, il s’incline toujours devant les poids lourds de Sony tels que The Last of Us Part 2 et God of War, mais rien d’autre. Et surtout, il se développe à partir des éléments qui brillaient dans l’original – la texture palpable de son cadre médiéval, le pathos dans ses relations de caractère et la menace persistante des rats. En construisant tout autour de ce noyau, Requiem est souvent plus convaincant et plus accessible que ses célèbres pairs.

(Crédit image : Focus Entertainment)

Cette histoire commence avec les survivants du premier jeu voyageant vers le sud à travers la France pour échapper à la cicatrice de la peste des rats qui a englouti leur maison. L’adolescente Amicia De Rune – le personnage du joueur – et son petit frère Hugo recommencent à profiter de la vie, gambadent dans des champs luxuriants et font semblant de prendre d’assaut un château abandonné. Pendant ce temps, la mère des enfants et son apprenti Lucas sont plus soucieux de faire vérifier Hugo par un alchimiste de renom, car les rats sont après tout liés à une malédiction dans son sang, et personne ne veut qu’ils montrent à nouveau leurs petits visages poilus.

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