Azul est un jeu de stratégie de dessin de tuiles coloré pouvant accueillir jusqu’à quatre joueurs, avec une vaste gamme de puzzles logiques différents intégrés au gameplay de base. Travaillant en tandem, ces systèmes se développent de manière organique à mesure que votre compréhension du jeu évolue, produisant une expérience en constante évolution avec une rampe de difficulté qui répond naturellement à votre propre niveau de compétence.
C’est une bête rare, et à moins de quelques problèmes d’équilibrage en milieu de partie, Azul réussit sa construction complexe de machines avec aplomb. J’ai mis Azul à l’épreuve pendant cinq semaines, jouant à des tables de deux, trois et quatre personnes, pour voir exactement où il se situe parmi les meilleurs jeux de société sur le marché en ce moment.
Qu’est-ce que c’est et comment est-ce que ça marche?
Informations essentielles
Rédigez des tuiles et faites la course contre la montre pour remplir votre mur et marquer des points.
Prix: 39,99 $ / 39,99 £
Joueurs: 2 – 4
Âge: 8+
Difficulté: Facile (avec une échelle mobile)
Installer: 2 minutes
Dure: 20 – 30 minutes
Jouez si vous aimez : Kingdomino, Sagrada, Royaume de sable, Esprits de la forêt, Île des chats, Patchwork
Azul a pour toile de fond le retour du roi Manuel Ier au Portugal – il a vu quelques sites à Séville et a découvert le carrelage en azulejos du palais de l’Alhambra. En tant qu’artiste carreleur vous-même, vous êtes parfaitement placé pour réaliser son souhait de décorer son propre palais dans le même style, ce qui signifie qu’il est temps d’aller au marché, de rassembler vos fournitures et de vous mettre au travail.
À chaque tour, les joueurs doivent tirer des tuiles du marché circulaire (en prenant toutes d’une couleur à la fois et en plaçant le reste au milieu), les aligner en rangées sur leur plateau et commencer à remplir leurs murs une fois que le marché a été tout acheté. en haut. Ce n’est pas aussi simple que cela le laisse entendre, cependant. Toutes les tuiles qui ne peuvent pas tenir sur vos lignes de motif (ce qui est plus probable que vous ne le pensez, car vous ne pouvez contenir qu’une seule couleur à la fois et ne pouvez pas placer une tuile de la même couleur que celle que vous avez déjà sur cette ligne ) tomber par terre. Cela vous coûte de précieux points.
En parlant de cela, les points sont marqués en fonction du nombre de tuiles que chaque nouveau placement touche au fur et à mesure qu’il est ajouté au mur, les décomptes de fin de partie incorporant également le nombre de lignes, de colonnes et d’ensembles de couleurs que vous avez réussi à compléter. Les tours se terminent une fois qu’un seul joueur a terminé une rangée complète de son mur.
Faire un voyage au Portugal
L’abstraction d’Azul signifie que les influences portugaises se retrouvent dans la tradition et la trame de fond, la conception des planches et des tuiles et le récit global. La logique et la mécanique sont exemptes de ces inspirations colorées et, en résumé, peuvent s’adapter à n’importe quel décor.
Ce n’est pas pour déplorer la logique centrale d’Azul, mais étant donné que des jeux similaires comme Kingdomino et Isle of Cats parviennent à intégrer leurs mondes dans la mécanique tout en conservant un élément de stratégie compétitive similaire, j’aurais aimé voir un peu plus d’atmosphère ici.
Gameplay – est-ce que c’est bon ?
La stratégie d’Azul se faufile sur vous, au point que je déteste entrer dans trop de détails sur les détails – c’est tout simplement trop amusant de découvrir vous-même chaque pièce du puzzle.
Bien que les systèmes de rédaction et de construction de machines puissent sembler simples à première vue, chaque partie suscitera l’inspiration pour une nouvelle tactique ou approche. Nous avons eu beaucoup de moments « un jeu de plus, je veux essayer quelque chose » lors de nos tests, ce qui a intrigué tout le monde autour de la table.
Stratégie bio
Dès le moment où ces premières tuiles sont disposées, Azul vous oblige à jouer différemment à chaque fois. Je suis progressivement tombé dans une tactique de départ, qui se déplaçait légèrement en fonction des combinaisons de couleurs disponibles dès le tour initial, mais j’ai toujours apprécié la demande de flexibilité à chaque étape.
Cela est probablement dû au fait qu’Azul utilise plusieurs types de logique différents tout le temps. C’est plus d’un puzzle; il y a tellement de systèmes qui fonctionnent main dans la main que le calcul de chaque mouvement devient un arbre de décision incroyablement satisfaisant. Vous faites la course contre la montre, draftez avec autant d’efficacité que possible et alignez votre tableau pour un maximum de profit sur le ratio de perte des adversaires. Même choisir vos tuiles devient un jeu de mathématiques, de probabilités et de lecture des intentions de vos adversaires à la Nim.
Le résultat de cette combinaison complexe de systèmes et de logique est une expérience de stratégie organique que chaque joueur façonne pour lui-même. Comme dans toutes les bonnes expériences de repêchage, tout le monde à la table joue un jeu légèrement différent et développe une meilleure compréhension de ce qui vous est demandé à chaque tour.
Cela signifie que la difficulté est suffisamment dynamique pour répondre aux besoins de ceux qui recherchent un jeu de société pour enfants, qui peut facilement se transformer plus tard en un jeu de société à enjeux élevés pour adultes.
Bien sûr, si un joueur parvient à démarrer avec deux ou trois excellents tours, les choses peuvent se dégrader. J’ai souvent constaté qu’une fois qu’un joueur avait une avance suffisamment importante (peut-être 10 points) au milieu du match, il n’y avait plus moyen de le rattraper. Cela signifiait que de nombreuses victoires étaient souvent décidées bien avant la fin, malgré les efforts pour équilibrer les points supplémentaires une fois le match terminé.
Dans l’ensemble, devriez-vous acheter Azul ?
J’ai appris à deux joueurs à jouer à Azul à des occasions distinctes, et les deux étaient opérationnels, développant leurs propres stratégies et s’engageant avec chaque système complexe en deux ou trois matchs. Une fois les phases et les processus en place, les stratégies requises se mettent naturellement en place et commencent à évoluer. Azul peut accueillir jusqu’à quatre joueurs, mais c’est un excellent jeu de société pour deux joueurs si vous recherchez une bataille en tête-à-tête.
Chaque jeu prend entre 20 et 30 minutes, donc Azul est également une expérience parfaite de ramassage et de jeu en semaine. Cependant, il est tout aussi facile de se glisser dans un état d’esprit « meilleur des trois », « meilleur des cinq » grâce à ce système de stratégie d’une simplicité trompeuse et à l’évolution individuelle.