Critique : Bayonetta Origins : Cereza et le démon perdu

Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

Comment faites-vous pour que les fans reviennent dans votre franchise ? Est-ce par itération et amélioration de la formule établie ou par un tour de passe-passe, renversant essentiellement tout ce qui est établi de son côté ? Dans le cas de

Comment faites-vous pour que les fans reviennent dans votre franchise ? Est-ce par itération et amélioration de la formule établie ou par un tour de passe-passe, renversant essentiellement tout ce qui est établi de son côté ? Dans le cas des origines de Bayonetta : Cereza et le démon perdu, je pense qu’il s’agit simplement de pivoter vers quelque chose de complètement différent de ce qui l’a précédé. Ce n’est pas l’amoureux des armes à feu, le démon Bayonette vous avez appris à connaître plus de trois titres principaux. Au lieu de cela, vous rejoignez Cereza en tant qu’enfant et seulement alors qu’elle commence son voyage dans les arts sombres.

Au lieu d’un voyage de fin du monde dans un multivers de folie, PlatinumGames propose cette fois une histoire plus calme. Tout le monde n’était pas un grand fan de Bayonette 3 et je ne suis arrivé à la fin que quelques semaines après en avoir discuté en ligne et parlé à quelques autres collègues avant de décider que c’était une entrée décente. Peu de temps après, Nintendo et PlatinumGames ont dévoilé cette bande-annonce de livre de contes, qui ne ressemblait en rien à quoi Bayonette ressemble normalement, mais j’étais prudemment intéressé à voir où les choses mèneraient.

En échangeant le gameplay rapide et frénétique de la série principale contre quelque chose de beaucoup plus simple, Origines de Bayonetta : Cereza et le démon perdu vise à raconter une histoire d’origine sur la façon dont Cereza est devenue la sienne. Ceci est montré de plusieurs manières car la caméra n’est plus à la troisième personne, offrant à la place une vue isométrique de la forêt d’Avalon et de Cereza et son premier démon, Chesire, se dirige vers l’inconnu.

Avec la mère de Cereza, prisonnière des Sorcières d’Umbran et son père exilé, c’est à la jeune sorcière d’arranger les choses. Vous voyez, parce que sa mère est tombée amoureuse d’un Lumen Sage, Cereza a été rejetée en raison de son héritage et on lui a dit qu’elle ne serait pas autorisée à apprendre les voies ombriennes, avant d’exceller finalement dans les arts mêmes qu’elle n’était pas autorisée à utiliser. Avant tout cela, une autre sorcière d’Umbran se précipite et sert de figure maternelle alors qu’elle est prise en charge et qui finira par lui apprendre les voies de la magie.

Une nuit au cours d’un cauchemar particulièrement réel, dans lequel elle n’arrive pas à sauver sa mère, Cereza est visitée dans son rêve par un jeune garçon qui lui confie qu’elle peut en fait sauver sa mère de son destin. Pour ce faire, Cereza doit se diriger vers la forêt d’Avalon et trouver un loup blanc qui la guidera à travers le paysage perfide. Sans même remettre en question la vision et les conseils de son mentor Umbran, Cereza se dirige vers la forêt pour découvrir ce qui l’attend.

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L’heure d’ouverture est un peu pénible et j’avais probablement hâte de passer à de meilleures choses, mais une fois que vous entrez dans la forêt d’Avalon, les choses s’accélèrent. C’est ici que Cereza rencontre sa première invocation de démon, Cheshire, qui est censée être de la partie pour aider notre petite Bayonetta à trouver le pouvoir nécessaire pour sauver sa mère. Le duo s’enfonce bientôt plus profondément dans la forêt, où se déroule l’essentiel de l’aventure.

Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon est une version différente de la série

En supprimant une grande partie de la tradition et des bagages des jeux principaux, PlatinumGames est capable de raconter une histoire simple. Étonnamment, je n’ai pas manqué les combos explosifs et la magie autant que je m’y attendais. Vous n’êtes pas encore puissant et Cereza a encore beaucoup à apprendre, c’est donc à Cheshire de l’aider à rester en sécurité en traitant les ennemis que la forêt met devant vous. Cela se fait d’une manière à deux bâtons, et je peux dire que j’ai roulé des crédits en appréciant le changement de gameplay.

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Essentiellement, vous jouez avec des contrôleurs Joy-Con détachés, le Joy-Con gauche contrôlant Cereza et le droit contrôlant Cheshire. Si jamais tu as joué Frères: un conte de deux fils, vous saurez exactement ce que je veux dire quand je dis que les deux partagent l’ADN. De même, si vous avez déjà joué Chaîne astrale, la façon dont vous contrôlez votre personnage et sa légion rappelle ce mécanisme où vous contrôlez les actions de votre partenaire de manière indépendante. Pendant ce temps, Cereza apprend bientôt à exploiter Witch Pulse, un sort qui interagit avec l’environnement de plusieurs manières. Essentiellement pour passer devant un puzzle, vous pouvez déclencher l’action qui vous oblige ensuite à déplacer le joystick pour correspondre au pouls du sort.

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Alors que Cereza gère les ennemis en les liant, Cheshire gère la physique des obstacles devant le duo. Avec trois attaques différentes, vous êtes efficace au combat mais ce n’est pas un système particulièrement profond, pour commencer avant d’évoluer vers quelque chose de valable. Étant donné que Cereza n’est pas encore redoutable, elle aura parfois besoin de Cheshire, donc avec le mode Hug, vous pouvez réduire le chat patchwork violet en un jouet en peluche que Cereza pourra tenir.

Heureusement, les sections précédentes d’Avalon Forest font un excellent travail pour acclimater le joueur aux mécanismes entre la jeune sorcière et son démon. Il est assez facile de suivre les deux parties et même de gérer leurs obstacles ensemble, allant jusqu’à se sentir accessible.

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La progression est principalement linéaire et personnellement, cela ne me dérange pas étant donné à quel point certains jeux vidéo ont tendance à être indulgents ces jours-ci avec leurs mondes. Cereza résout un casse-tête environnemental avec des mécanismes de plate-forme légers tandis que Cheshire s’occupe des ennemis avant de poursuivre votre randonnée dans la forêt pour trouver le loup blanc. Toutes les zones ne sont pas linéaires, car certaines sections contiennent des secrets hors des sentiers battus qui valent la peine d’être découverts. Plus le duo se dirige vers la forêt d’Avalon, plus vous trouverez les noyaux élémentaires nécessaires pour progresser davantage. L’élémentaire de bois peut vous obliger à tirer une partie de l’environnement vers vous, tandis que l’élémentaire de pierre est utilisé pour écraser des morceaux de la forêt en morceaux. Certains noyaux élémentaires ont de multiples utilisations comme l’eau utilisée au combat ou pour se déplacer dans l’environnement en se transformant en système de propulsion.

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Lorsque vous n’explorez pas la forêt, il y a les excellentes sections de Tír na nÓg, qui, à mon avis, sont les sanctuaires de La légende de Zelda : le souffle de la nature. Servant de donjons courts, l’idée est d’atteindre la fin pour débloquer l’amélioration de la santé ou de la magie. Ces sections ont deux objectifs – l’un est de devenir plus fort et l’autre est de débloquer de nouvelles zones sur la carte qui sont plongées dans l’obscurité. J’ai été impressionné par la simplicité de certaines de ces énigmes, tandis que d’autres testaient votre mérite en équipe.

Après avoir passé une douzaine d’heures avec la jeune Cereza, je suis un peu vexé que nous ayons mis autant de temps à la rencontrer. Sans compter la version que nous avons rencontrée dans l’original Bayonette, cette sorcière en formation ne sait toujours pas qui elle est et de quoi elle est capable. Dès la première fois que nous la rencontrons, il est difficile de ne pas aimer cette variante du personnage que nous avons vue sur trois jeux principaux. Voir Cereza un peu effrayé et réservé, surtout après celui de l’année dernière Bayonette 3 est un départ assez sauvage mais que j’aimerais voir dans une suite potentielle.

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Je peux voir où les gens pourraient avoir des problèmes avec Origines de Bayonetta : Cereza et le démon perdu. Au cœur de l’action, j’avais tendance à me perdre dans ce que je faisais et cela me faisait oublier de contrôler correctement Cheshire ou Cereza. Les commandes fonctionnent bien, mais il y a des moments où les ennemis peuvent et vont vous submerger, ce qui peut parfois entraîner beaucoup plus de dégâts que prévu. Pour un jeu aussi simple, il y a des moments où les commandes vont à l’encontre de tout le reste.

Origines de Bayonetta : Cereza et le démon perdu est un merveilleux spin-off de la ligne principale Bayonetta et bien qu’il ne réponde peut-être pas à toutes les questions laissées par l’année dernière Bayonette 3, offre une merveilleuse nouvelle façon d’explorer cet univers. Si quoi que ce soit, vous pouvez voir et sentir l’histoire et l’expérience des développeurs se concrétiser. Il y a aussi tout le bagage que la série a apparemment rassemblé au cours de la dernière décennie et d’une manière ou d’une autre, Origines de Bayonetta : Cereza et le démon perdu contourne cela en faveur de quelque chose de simple mais unique.

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[A copy of the game was provided by the publisher for review purposes.]

Révisé le : Commutateur

Origines de Bayonetta : Cereza et le démon perdu

Aimé

Présentation impeccable du livre de contes

Mécanique amusante à double manche

La jeune Cereza est adorable et canalise la série Bayonetta de manière impressionnante

N’a pas aimé

Les contrôles peuvent parfois être un peu difficiles à suivre

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