Crisis Core Reunion Review: Remaster fantastique, peu de surprises

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Cela fait une longue décennie et demie depuis Noyau de crise : Final Fantasy VII lancé pour Sony PSP et élargi le FFVII lore avec une préquelle majeure. Square Enix et Tose ont choisi un moment assez audacieux pour enfin ramener le jeu pour un remaster moderne, car il n’a aucun lien avec le jeu en cours et massivement populaire. Remake de Final Fantasy VII saga. Mais quel que soit le moment ou la confusion que cela pourrait causer à certains, Crisis Core: Réunion de Final Fantasy VII est considéré comme un excellent remaster d’un jeu génial. Tant que vous n’attendez pas beaucoup de nouveau contenu de gameplay, vous serez satisfait.

Une histoire simple racontée avec émotion

Dans Réunion du noyau de crise, vous incarnez le sympathique Shinra SOLDIER Zack Fair, dont la seule aspiration est de protéger les gens et de devenir un héros. C’est intrigant et ironique, puisque Shinra deviendra un méchant majeur de Final Fantasy VIIet la grande force de Noyau de criseLe récit de est comment il recontextualise les méchants de FFVII. Les employés de Shinra ne sont pas tous des sadiques à la moustache virevoltante; beaucoup d’entre eux veulent juste gagner leur salaire. Même la terreur aux cheveux argentés, Sephiroth, devient pour vous un ami attachant, du moins pour un temps.

Mais pour ceux qui ne connaissent pas FFVII, Noyau de crise raconte toujours une solide histoire autonome d’un guerrier essayant simplement de faire son travail tout en restant fidèle à ses convictions alors que ses amis semblent le trahir un par un. Tous les personnages ne sont pas particulièrement mémorables (je mélange constamment les noms de deux autres personnages de SOLDAT, Genesis et Angeal.) Mais ils existent surtout pour faire de Zack la personne qu’il est à la fin déchirante de l’histoire. Et puisqu’il s’agit d’une préquelle, cela n’exige pas de connaissances existantes sur Final Fantasy VII – bien que jouant Noyau de crise pourrait d’abord ruiner les rebondissements majeurs de l’intrigue FFVII. Marchez avec prudence.

Fonctionnant sur PS5, Réunion du noyau de crise améliore énormément les visuels de la version PSP, avec des modèles assez détaillés pour les personnages principaux et de nouvelles animations à couper le souffle pour les attaques d’invocation de gars comme Ifrit et Bahamut. Ce n’est naturellement pas aussi beau que Remake de Final Fantasy VII, car il y a des animations rigides, et les textures environnementales peuvent osciller entre hypnotisantes et super boueuses au même moment. Pourtant, c’est un beau jeu dans l’ensemble, avec un bel éclairage et des reflets et une fréquence d’images assez stable. Certaines vidéos CG ont également été importées de la PSP, qui sont granuleuses mais magnifiquement exécutées.

Pendant ce temps, le son est net et percutant, et le nouvel arrangement de la bande-son est plus accrocheur que jamais. En termes de nombre littéral de chansons, la bande-son pourrait être plus variée, mais tout ce qui est ici est formidable. Le jeu a également un doublage complet maintenant, et je l’ai trouvé assez solide à tous les niveaux.

Avec Fantastic Combat, Buster

Le combat est rapide et passionnant dans Crisis Core: Réunion de Final Fantasy VII, avec des commandes précises qui facilitent l’attaque, le blocage, l’esquive ou l’utilisation de capacités spéciales associées à des boutons spécifiques. Zack peut équiper des matériaux et des accessoires avec une large gamme d’effets pour une personnalisation stratégique élevée. En plus de vous permettre de lancer de la magie, la materia vous permet également d’équiper des capacités physiques, d’augmenter vos statistiques ou de déclencher d’autres effets. Vous pouvez même monter de niveau et fusionner des matériaux pour des effets nouveaux ou plus puissants. Le potentiel de personnalisation est si impressionnant que vous pouvez l’utiliser pour vaincre des ennemis de haut niveau qui, autrement, vous tueraient en un seul coup.

Un gameplay encore plus enrichissant est un système de machines à sous qui tourne constamment dans un coin de l’écran, offrant des bonus utiles aléatoires comme l’invulnérabilité temporaire aux attaques physiques ou un coût de 0 MP pour la magie. Cela peut être une bouée de sauvetage amusante et imprévisible. Certaines attaques spéciales (comme les attaques d’invocation susmentionnées) peuvent également être activées à partir des emplacements, et elles sont toutes liées aux personnages que vous avez rencontrés au cours de votre voyage. Vous pouvez même améliorer certaines de ces attaques grâce à une utilisation répétée.

Une grande multitude de types d’ennemis gardent les batailles fraîches, et bien que l’histoire soit assez concise, il y a environ 300 des missions secondaires courtes et facultatives avec différentes récompenses que vous pouvez tenter à partir de n’importe quel point de sauvegarde. Chaque mission implique de parcourir des segments de la même poignée de cartes encore et encore pour combattre des ennemis, ce qui n’est pas aussi monotone qu’il y paraît grâce à la difficulté en constante augmentation. En effet, bricoler la bonne combinaison de materia et d’accessoires pour vaincre un ennemi qui vous démolit complètement est extrêmement satisfaisant. En général cependant, la difficulté semble juste, surtout parce que le jeu vous dit toujours quand une attaque spéciale arrive, même si elle vient de l’extérieur.

Il est possible de devenir extrêmement surévalué à partir de missions optionnelles dès le début et de dérouler toute l’histoire, ce qui est amusant pour le plaisir. Cela aide également à vendre à quel point Zack est puissant et capable, même par rapport à d’autres Final Fantasy héros.

Quand tu ne te bats pas, Réunion a beaucoup de mini-jeux étranges mais charmants qui apparaissent quand on s’y attend le moins, même à la fin du jeu entre les rythmes sérieux de l’intrigue. À des moments aléatoires, vous pouvez vous attendre à débloquer des choses comme des compétitions de squat ou des paris sur le nombre de personnes qui passeront dans une foule. Ces petits efforts pour ajouter de la variété sont appréciés, même s’ils sont largement sans conséquence.

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion critique PS5 PlayStation 5 Square Enix Tose excellent remaster d'action RPG avec peu de nouveau contenu

Concernant le contenu du jeu, Crisis Core: Réunion de Final Fantasy VII est presque identique à l’original Noyau de crise. Une différence est que vous pouvez immédiatement réessayer n’importe quelle bataille maintenant après votre mort, ce qui rend le jeu et les missions secondaires en particulier plus indulgents. Vous pouvez également maintenant tenter d’affaiblir ou d’empêcher carrément les super attaques des ennemis avant qu’elles ne se déclenchent. Les ennemis optionnels de niveau supérieur peuvent vous tuer instantanément avec leurs super attaques, donc concevoir des stratégies pour éviter cela est à nouveau passionnant et satisfaisant. (Un autre changement, bien que superficiel, est que l’apparence de l’épée Buster de Zack a été arbitrairement mise à jour pour correspondre à l’apparence vue dans Remake de Final Fantasy VII.)

J’ai terminé le jeu en environ 27 heures avec 70% d’achèvement de mission secondaire, donc c’est toujours un jeu de la taille d’une bouchée en raison de ses origines PSP (et le prix du jeu le reflète). Cependant, essayer le mode Difficile pourrait prolonger votre temps de jeu, et il y a aussi New Game+. Ce que j’ai remarqué, je n’ai jamais trouvé de contenu substantiel qui n’était pas dans la version originale, il est donc logique que Square Enix ait principalement choisi de décrire le jeu comme un remastériser par opposition à un refaire. Square et Tose n’ont pas réinventé la roue. Ils ont juste pimpé la roue comme des fous.

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Le verdict de la critique sur Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion

En fin de compte, Crisis Core: Réunion de Final Fantasy VII ne fait rien de trop fou au-delà de la mise à niveau massive des visuels et de l’expansion de l’audio. Et franchement, ça suffit. Le jeu PSP original était excellent avec son caractère central fort et ses combats soigneusement conçus, et l’ajout d’une manette droite sur les contrôleurs modernes pour contrôler la caméra est une énorme mise à niveau en soi. En prenant simplement cette base et en rafraîchissant les graphismes et le son, Crisis Core: Réunion de Final Fantasy VII est à la fois l’une des préquelles de jeux vidéo les plus réussies et l’un des meilleurs RPG d’action en général.

Date de sortie : 13 décembre 2022

Editeur : SquareEnix

Développeur : Square Enix, Tose

Plateformes : PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, Nintendo Commutateur, PC

Un code de révision PlayStation 5 pour Crisis Core: Réunion de Final Fantasy VII a été fourni par l’éditeur.

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