Dans une récente interview avec IGN (s’ouvre dans un nouvel onglet), Crisis Core: la productrice de Final Fantasy 7 Reunion, Mariko Sato, a approfondi la conception et le développement du remaster. Le développeur a également abordé une friandise intéressante pour les joueurs PC : le remake visera apparemment 120 fps sur PC.
Il s’agit d’un développement encourageant, surtout si le « ciblage » fait référence à la façon dont le jeu se comportera sur des systèmes de spécifications inférieures, mais je ne suis toujours pas sûr qu’un objectif de fps plus élevé indique que Square prend enfin ses ports PC au sérieux. ‘t été son plus grand obstacle.
Il est vrai que les versions récentes de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin et NieR Replicant Please-Don’t-Make-Me-Do-the-Numbers-Gag ont été publiées avec des plafonds de 60 ips, mais le très bon remake de Final Fantasy 7 a permis d’augmenter les fréquences d’images. à 120 ips, et il avait le déficit de performances le plus flagrant du lot: des bégaiements persistants liés à l’exécution du jeu dans son API DirectX 12 par défaut. Jusqu’à très récemment, ce problème ne pouvait être résolu qu’en exécutant le jeu en DirectX 11 (s’ouvre dans un nouvel onglet)qui a également cassé la fonctionnalité HDR du jeu.
Ces problèmes en eux-mêmes sont des ennuis mineurs, et Elden Ring, apparent à GOTY en 2022, prouve qu’un jeu assez bon peut surmonter un certain nombre de problèmes de performances. (s’ouvre dans un nouvel onglet)mais Square Enix a une histoire démontrée de ports PC bâclés et décevants à ce stade.
La pire offense de l’entreprise reste son traitement de NieR Automata – un succès phénoménal qui a eu un bégaiement périodique persistant, apparemment indépendant du matériel, qui est resté sans réponse pendant quatre ans. (s’ouvre dans un nouvel onglet). Même alors, le correctif n’était qu’une réponse à une réaction vocale des fans à l’absence de problèmes du jeu sur sa version PC Game Pass alors que la version originale de Steam languissait.
Je serais assez heureux si ce remaster d’un jeu PSP de quinze ans qui est également prévu de sortir sur la Nintendo Switch basse consommation cible 120 ips sur du matériel moins cher, mais je me prépare pour le menu graphique limité et des problèmes de performances flagrants qui restent sans réponse des mois ou des années plus tard, je m’y attends de Square Enix sur PC.
Il pourrait être amusant d’y jouer sur Steam Deck cependant – lancez cette application PSP killer sur ce qui est essentiellement un géant PSP.