Crime Boss: Rockay City se sent comme un jour de paie bourré de célébrités 2

Crime Boss: Rockay City se sent comme un jour de paie bourré de célébrités 2

Crime Boss: Rockay City semble essayer de combler un vide de la taille d’un jour de paie dont je ne suis pas sûr qu’il existe. Payday 2 aura dix ans en août, mais il reçoit toujours du nouveau contenu en 2023, avec la dernière extension, Hostile Takeover Heist, qui sortira en février 2023. Tout comme les jeux Payday, Crime Boss est un jeu de tir coopératif à la première personne où des groupes de quatre s’attaquent à des cambriolages et doivent faucher des vagues de flics chaque fois que les choses tournent mal. Contrairement à ces jeux, cependant, Crime Boss ne semble pas offrir autant de liberté dans la façon dont vous planifiez un braquage – cela en fait une expérience peu engageante, bien que j’espère que la campagne basée sur l’histoire corrige cette lacune avec ses inspirations roguelite.

Développé par Ingame Studios et publié par 505 Games, Crime Boss est un jeu de crime organisé auquel vous pouvez jouer en solo avec des bots ou en groupe de quatre personnes maximum. Avant le début d’une mission, vous sélectionnez votre équipe de quatre parmi une liste de plusieurs personnages, chacun avec ses propres compétences, expertise et chargement d’armes. Il y a une certaine personnalisation en termes de gadgets – vous pouvez remplacer une collection de roches distrayant la garde par des grenades à fragmentation explosives ou des grenades à scanner de collecte d’informations, par exemple – mais les personnages eux-mêmes ne peuvent pas être modifiés. Vous travaillez avec les avantages et les inconvénients que vous avez.

Lecture en cours: Crime Boss: Rockay City – Bande-annonce officielle du gameplay

Lors d’un événement de prévisualisation, j’ai pu jouer environ une heure au mode Urban Legends du jeu, dans lequel un groupe de quatre s’attaque à de petites histoires en trois parties. La première chose que j’ai remarquée à propos du mode était l’absence d’une étape de planification, ce qui ressemblait à une omission étrange. Il n’y a pas de cartes à parcourir, de caméras de sécurité à pirater ou d’informations à discuter avec votre équipe. Chaque mission comporte un briefing lors de la sélection des personnages, mais elles ne sont pas très informatives au-delà de détailler la tâche que vous essayez de faire, qu’il s’agisse de voler des sacs de cocaïne sur un yacht ou de vous frayer un chemin à travers un pont.

Cela éloigne chaque cambriolage de la furtivité, même si la voix qui vous parle via la radio dans votre oreille suggère que c’est le moyen idéal d’aborder la mission. Il est difficile de se frayer un chemin à travers un niveau sans un peu de reconnaissance pour éclairer votre décision. Cela aurait pu être atténué s’il y avait un moyen de repérer un niveau une fois que vous êtes dans le vif du sujet, mais je n’en ai pas vu le moyen. Les ennemis de Crime Boss sont également déraisonnablement observateurs – ils vous repèrent assez facilement et une fois qu’ils le font, chaque ennemi dans la zone connaît d’une manière ou d’une autre l’emplacement exact de chaque personne de votre équipe, supprimant toute chance de revenir à la furtivité. Une fois la furtivité brisée, le jeu se transforme en un jeu de tir frénétique à la première personne où vous devez tirer sur des dizaines de flics qui envahissent la zone en quelques secondes, transportant tout ce que vous avez réussi à voler vers votre véhicule de fuite.

Encore une fois, si vous avez joué à Payday 2, vous connaissez cette formule. C’est pratiquement le même rythme pour rythme. La grande différence est que Payday 2 vous offre plus de possibilités de planifier avant le début d’un braquage, puis de trouver de nombreuses façons de recueillir des informations supplémentaires une fois la mission en cours. Dans Payday 2, abandonner la furtivité et faire flamber des armes à feu est une option. Dans Crime Boss (ou du moins, Urban Legends en particulier), cela ressemble plus à une nécessité. Chaque mission que j’ai jouée a abouti à une fusillade avec les flics, ce qui est amusant les deux ou trois premières fois, mais après six ou sept missions consécutives, cela commence à se répéter. Le jeu n’encourage pas très bien les joueurs à la furtivité, étant donné à quel point il est facile de tuer les flics – le défi qu’ils présentent se trouve dans les chiffres plus qu’autre chose – posant la question de savoir pourquoi mon équipe devrait même la peine de s’engager dans la furtivité. Bien sûr, le jeu est le même si vous n’essayez pas de mélanger les choses avec furtivité, mais il n’y a pas de punition pour avoir gâché et simplement terminé la mission dans une tempête de coups de feu.

Crime Boss: Rockay City a un casting assez étoilé.

J’espère que la campagne solo de Crime Boss, Baker’s Battle, est bien meilleure. Bien que je n’aie pas eu la chance de l’essayer, on m’a montré une vidéo de ce à quoi ressemblera le mode histoire. Dans ce document, vous incarnez le chef du crime en herbe Travis Baker (joué par Michael Madsen), dont la quête pour dépasser Rockay City est opposée par les chefs de gangs rivaux Hielo (joué par Vanilla Ice), Dollar Dragon (joué par Danny Trejo) et l’auto- Shérif Norris juste et maniant l’épée (joué par Chuck Norris). Travis a un peu d’aide cependant – le bras droit Nasara (joué par Damion Poitier), le capitaine de l’équipage du gang Touchdown (joué par Michael Rooker), l’amoureux Casey (joué par Kim Basinger) et le flic sale Gants (joué par Danny Glover ).

Il y a un casting empilé de talents exprimant et fournissant du mocap dans l’histoire de Crime Boss, mais si la poignée de scènes que j’ai vues dans Urban Legends est une indication, ils travaillent avec un script qui n’est pas si convaincant. L’élément le plus intrigant du mode histoire est la façon dont il évoluera apparemment en fonction de la façon dont vous abordez les missions. La vidéo de prévisualisation indiquait que le shérif Norris réagirait à vos actions, en vous attaquant plus durement si vous laissez des preuves incriminantes contre Travis dans les niveaux précédents. Une fois que Norris vous attrape ou vous tue, la partie est terminée et vous devrez recommencer toute la campagne. Empruntant à des jeux roguelite, votre prochaine course à travers la campagne sera cependant légèrement différente. Les niveaux auxquels vous avez joué auparavant comporteront des mises en page modifiées et les événements de l’histoire se dérouleront différemment, mais tous les avantages permanents que vous avez débloqués lors des exécutions précédentes seront conservés et, espérons-le, vous permettront d’aller un peu plus loin que vous ne le faisiez auparavant.

Baker’s Battle a l’air très cool et si l’écriture est meilleure que celle d’Urban Legends, je pense que c’est là que Crime Boss peut le plus se différencier de Payday 2 et se démarquer comme un jeu de tir à la première personne convaincant du crime organisé. Nous le saurons bien assez tôt – Crime Boss : Rockay City devrait être lancé sur PC le 28 mars, et sortir sur Xbox Series X|S et PS5 à une date ultérieure.

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