Crime Boss: Rockay City Review (PC) – Ne payez pas le prix, le prix, le bébé et/ou Chuck Nonsense

Crime Boss: Rockay City Review (PC) – Ne payez pas le prix, le prix, le bébé et/ou Chuck Nonsense

Rockay Citaayyy est là et bien foutu. La revue Finger Guns:

Allez, avouez-le. Dès que la bande-annonce de Crime Boss : Rockay City a atterri sur nos genoux, vous avez voulu y jouer. Dans ce monde de nostalgie déséquilibrée qui défile constamment devant nous, nous ne pouvons pas nous empêcher de nous laisser entraîner dans ce b-movie d’action des années 90 entièrement réalisé dans votre propre imagination. Rockay City, c’est beaucoup de choses, un gâchis absolu d’un casting franchement ridicule, un clone PayDay franchement terrible et une idée géniale terriblement exécutée. Je savais dès le départ que ça n’allait jamais être bon mais bon sang si je ne voulais pas me frayer un chemin à travers ça avec le plus grand sourire sur mon visage. C’est le jeu le plus stupide de l’année sans véritables fonctionnalités rédemptrices dont je me souvienne. Et pourtant, si le jeu est très, très chanceux, il pourrait bien toucher votre cœur amoureux des années 80/90.

Je vais vous ramener dans les années 90. L’époque magique où tout était possible. Les rêves ne pouvaient que s’améliorer, le football rentrait à la maison, les politiciens agissaient en fait comme des politiciens (pour la plupart) et Len savait que c’était pour eux si vous voliez leur soleil. C’était une sacrée époque pour grandir, si tu étais un garçon anglais pâteux comme moi. Si vous étiez américain, c’était tout Cadillac, les cheveux blonds décolorés et vous appreniez qui était Dido. C’était aussi plein à craquer de films de Chuck Norris aussi glorieusement campés que Rockay City lui-même. Vous ne pouviez pas bouger sans voir M. Blonde de Michael Madsen enfiler tous les murs de l’université, Kim Basinger arrêter la circulation avec cette affiche de LA Confidential (nous étions bien dans les années 2000 avant qu’elle ne joue la bande-annonce d’Eminem liée à Mum in 8 Mile) et Chuck Norris étant, eh bien , Chuck Norris. C’était l’époque de Tarantino, nous vivions juste dedans. Les films étaient cool comme f ** k dans les années 90, et Rockay City prend cette balle et court avec seulement pour tâtonner avant qu’elle n’atteigne la ligne médiane. Rockay City se présente au Superbowl avec une balle de golf.

En attirant l’attention sur les personnages principaux du jeu, ils sont tous des ordures. Bien que vous ayez peut-être vu une version des années 90 de Michael Madsen faire une version plutôt atypique de lui-même dans les bandes-annonces, c’est encore pire dans le jeu réel. Chaque personnage est de la merde, ce qui signifie que ce jeu n’a pas vraiment d’endroit où aller en termes d’avoir quelqu’un à encourager. Si vous faites attention, alors tout le monde craint, et pas pire que le putain de Hielo de Vanilla Ice, dont la première scène est juste lui criant sur une femme et la traitant de garce pendant cinq minutes. Travis Baker de Madsen veut un empire du crime et s’asseoir au sommet du trône à Rockay City maintenant que le siège est disponible et bien, il se heurte à un casting coloré de scories totales pour y arriver. Son seul vrai copain est Touchdown, percé et tatoué à un pouce de sa vie et joué par Michael Rooker, apparemment le seul acteur ici qui travaille encore avec un réel succès.

Kim Basinger joue Casey sans caractéristiques, ni style, ni philosophie, ni passion, ni compétence, ni avec aucun intérêt réel. Si quelqu’un s’est présenté pour le chèque de paie, c’est Kim Basinger. Remarqué, ils ont tous l’air d’aucun d’entre eux ne se soucient de leur performance, mais le garçon se démarque-t-il lorsque Basinger est à l’écran. C’est Tobey Maguire dans les jeux Spider-Man mais en quelque sorte atrocement plus paresseux. C’est une performance fascinante pour toutes les mauvaises raisons, les développeurs semblent simplement satisfaits qu’elle soit arrivée.

Rockay City a une myriade de problèmes, aucun n’est plus répandu que le combat lui-même. La mêlée est une blague et à peu près aussi utile qu’un vibromasseur en massepain et le tir est épouvantable. Imprécis, inexact et inefficace. Les ennemis de l’éponge à balles sont une douleur consciencieuse dans le cul, et vous mourrez le plus souvent pour des « taureaux absolus ** t », ce qui, dans le cas de Crime Boss, est une véritable raison. Ce ne sera vraiment pas de votre faute – vous essayez de viser et le jeu ne vous laissera tout simplement pas le faire. Vous travaillez constamment contre le jeu pour essayer d’éliminer les ennemis avec les ressources limitées dont vous disposez déjà et une fois que vous avez manqué la moitié de vos ennemis et que vous n’avez plus de munitions, vous pouvez soit le braver et essayer de ramasser quelques clips tombés au sol – tandis que l’IA a des cibles parfaites sur vous à tout moment – ou bien, mourez et réessayez. Il y a très peu entre les deux.

Le système d’avantages – si vous pouvez l’appeler ainsi – inclus peut donner une indication de la raison pour laquelle le jeu des armes à feu est si lourd d’inutilité. Vous pouvez ramasser des cartes qui peuvent réduire le balancement de votre arme à mesure que vous montez de niveau, hourra ? J’ai à peine remarqué un changement à cet égard. Si le jeu est simplement de la merde au tout début avec la promesse qu’il s’améliorera au fur et à mesure que vous progresserez (ce qui m’a traversé l’esprit au fur et à mesure que je progressais, car soit je m’améliorais dans le jeu, soit je m’alignais simplement sur ses mécanismes évolutifs ) alors ce n’est pas vraiment un argument de vente ;

« Ça ira mieux plus tu joueras, c’est juste de la merde au début, promis », hurle Rockay City. Ce jeu a toutes les caractéristiques de prendre ma virginité sans aucune excitation.

Et c’est ce qui est bizarre avec le jeu, c’est qu’il s’agit à peine d’une campagne. Chaque niveau dure plusieurs minutes, qu’il s’agisse de vous jeter au milieu d’une fusillade contre des hordes d’ennemis répétitifs ou que vous soyez au milieu d’un braquage pour payer vos mauvaises actions. Il y a des éléments roguelike qui ne semblent pas à leur place dans un jeu aussi déséquilibré que celui-ci. Et chaque niveau se sent le même. Ce ne sont que des guerres de territoire à petite échelle, le dénominateur commun étant que vous allez probablement vous frayer un chemin contre un barrage de sprites ennemis copiés et collés et quelques minutes plus tard, le niveau est terminé et vous continuez. Il y a très peu de choses auxquelles s’accrocher lorsque les niveaux se terminent juste au moment où vous commencez à maîtriser le jeu de tir inefficace. Ne me lancez même pas sur le flashback de la guerre du Vietnam. C’était absolument terrible et je souhaite ne plus jamais en parler.

Ce qui précède n’est pas une représentation exacte du jeu de tir de Crime Boss.

Je n’ai pas encore pu vérifier les systèmes coopératifs car personne d’autre dans l’équipe FG n’a réussi à obtenir un code supplémentaire. Le moment viendra, espérons-le, lorsque le jeu sera lancé sur consoles et que je pourrai revivre cet émerveillement, mais cette fois avec des copains qui veulent vraiment jouer à Rockaay Citaayyy !

Donc nous en sommes là. Un jeu dont nous savions tous qu’il allait être de la merde est de la merde et que le monde continuera de tourner. Il y a évidemment un grand cœur ici, rappelant la terrible folie du film b des années 90 dans laquelle nous avons grandi, courant vers la vidéo Blockbuster et choisissant un film directement sur VHS basé uniquement sur la couverture. Rien de tout cela n’a de sens et ce n’est vraiment pas très amusant à regarder, mais il y a quelque chose de addictif dans le non-sens qui vous fait avoir une place dans votre cœur pour ce genre de divertissement.

Malheureusement, Crime Boss n’atteint pas tout à fait ces sommets (?), Mais vous comprenez ce qu’ils essaient de faire ici. Il y a beaucoup d’assiettes qui tournent, mais elles tombent une par une et tout ce qui reste est le désordre sur le sol qui vous fixe avec la voix de Michael Madsen dans votre oreille pour une raison quelconque.

Rockaay Citaayy ! Quel temps pour vivre.


Crime Boss : Rockay City est exactement ce que nous pensions que ce serait. Un gaspillage turgescent d’une idée centrale solide avec une distribution empilée d’acteurs qui semblent préférer être ailleurs ou qui sont simplement purement haineux. Il y a un peu de plaisir à tomber dans la nostalgie du film b, mais c’est rare. Il y a très peu de choses ici à recommander car très peu de choses fonctionnent, voire rien du tout. Eh bien, le titre est amusant à dire au moins.

Chef du crime : Rockay City est disponible dès maintenant sur Epic Games Store (plateforme de test). Il arrive sur consoles en juin.

Développeur : InGame Studios
Editeur : 505 Games

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