Allons droit au but. Il y a un jeu sur Steam appelé Tyfortress : Tactical Typing. Cela coûte 99 cents américains ou environ je me fiche de combien dans une autre devise. Ce n’est pas en vente. C’est juste le prix du jeu. Pour moins que le prix d’une tasse de café, vous pouvez aider des enfants du monde entier ou vous procurer Tyfortress : Tactical Typing.
Et, bébé, tu veux choisir Tyfortress: Tactical Typing.
Si vous n’avez pas entendu parler du jeu, c’est probablement parce qu’il a un nom conçu pour vous faire passer à l’entrée suivante dans vos recommandations Steam. Cependant, comme le titre l’indique, Tyfortress: Tactical Typing est un jeu hybride de tower defense, slash et dactylographie. Vous tapez pour accumuler des points de dépenses, utilisez ces points de dépenses pour acheter des tours, puis tapez à nouveau pour aider ces tours à abattre les ennemis.
Donc, oui, pour être juste, ces 99 cents vous permettent d’acheter un jeu à 99 cents. Ce n’est pas Elden Ring. Vous ne passerez pas cent heures ici. Vous ne rencontrerez pas quelqu’un nommé Rennala, la reine de la pleine lune ou d’autres personnages après cette partie spécifique où je suis coincé dans le jeu. C’est une action d’arcade bon marché.
Mais, de retour, n’ai-je pas dit que cela impliquait de taper? C’est vrai, je l’ai fait. Tu dois taper dur et tu dois taper vite. Lorsqu’un ennemi avec un mot comme « odieux » fonce vers vos boucliers, vous apprenez très vite à quel point vous êtes doué pour frapper ces lettres.
Et c’est glorieux.
Et nous en avons besoin de plus.
Il existe déjà de bons jeux de frappe et facilement disponibles. « Typing of the Dead: Overkill » est génial, bien que moins amusant que l’original « Typing of the Dead ». Et des jeux comme The Textorcist et Nanotale: Typing Chronicles sont d’excellents tours d’aventures via le clavier. Mais ces jeux sont des joyaux cachés emballés dans un genre qui ne reçoit pas assez d’attention. Et le mot « taper » les titres du jeu n’aide probablement pas.
Ce qui est triste, parce que taper est un putain de plaisir. Non, je ne plaisante pas. C’est marrant. Vraiment. Le claquement des touches est l’un des meilleurs retours physiques immédiats que vous puissiez obtenir en jouant à un jeu. Il y a peu ou pas d’abstraction entre ce que vous faites avec vos mains et ce que le jeu vous demande de faire. Et ce que tu fais avec tes mains, dois-je te le rappeler, c’est taper de la merde sur des trucs.
Si quoi que ce soit, c’est en ce moment que les jeux de frappe devraient briller le plus. Tous les nerds achètent des claviers mécaniques. Je sais que je l’ai fait. Le putain de clavier le plus bruyant que j’ai pu trouver. Malheureusement, ce clavier était destiné à mon bureau afin que je puisse ennuyer un collègue qui commentait continuellement à quel point je tapais fort. Ce rêve est mort en 2020, mais le clavier mécanique vit dans nos cœurs. Et ça marche toujours chez moi.
Si vous avez un clavier mécanique, vous devriez jouer à des jeux de frappe. Il y a des moments où vous commencez à vous lancer qui vous donnent l’impression d’être un putain de sorcier hacker, bougeant vos doigts aussi vite qu’ils le peuvent, frappant des mots impossibles, faisant apparaître ces points-virgules. C’est tactile. Cela semble plus réel puisque la plupart d’entre nous ont tapé à un moment ou à un autre. C’est comme écrire un e-mail furieux sans le profond sentiment de regret de ce que vous avez dit à votre père.
Évidemment, je peux comprendre pourquoi les jeux de dactylographie sont une niche. Le revers de la médaille de la dactylographie étant une chose que la plupart d’entre nous ont faite est que la dactylographie est souvent une chose que la plupart d’entre nous doivent faire. Cela peut ressembler à du travail ou, pire, à de l’éducation. Ce qui, franchement, est une insulte à Mavis Beacon, qui a consacré sa vie fictive à l’enseignement de la dactylographie entre l’utilisation d’un modèle de couverture différent pour chaque édition du programme.
Je respecte également le fait que les jeux de dactylographie ne sont pas nécessairement faciles à montrer ou à diffuser pour les fans. Comme mon collègue l’a fait remarquer un jour, taper fort est comme l’ASMR inversé pour beaucoup de gens. Les gens ne se présentent pas pendant des heures afin qu’ils puissent avoir les oreilles soufflées par des sons de claquement.
Mais il devrait encore y avoir plus de ces jeux. Et qui s’en fout si un effet secondaire est qu’ils vous rendent réellement meilleur dans une compétence utile ? Tout le monde parle de devenir bon dans des jeux comme Red Dead Redemption 2, mais je ne serai jamais au travail et je frapperai accidentellement un cheval en essayant de parler à quelqu’un. Si cela arrive, c’est intentionnel.
Peut-être que ce que j’entoure, c’est que les jeux de frappe – ou du moins les jeux qui nécessitent beaucoup de frappe comme Duskers – semblent réels. Cela me donne plus envie de taper vite que d’appuyer sur la gâchette droite pour balancer une épée rapidement, car je fais alors seulement semblant de balancer une épée. Quand je réussis un jeu de dactylographie, j’ai l’impression d’avoir réussi l’activité dans le jeu. C’est comme une arcade et viscéral.
Pas pour avoir tout Reading Rainbow sur vous, mais si vous avez ces 99 cents, essayez Tyfortress: Tactical Typing. Voyez de quoi je parle. Son développeur, Sensen Games, a même un bundle avec lui et d’autres jeux de frappe qui ramènent le coût en dessous de 99 cents. De plus, j’espère vraiment que cela ne se révélera pas que Sensen Games est une entreprise cauchemardesque, car à l’heure actuelle, il n’y a peut-être que trois ou quatre studios qui ne sont ni des enfers ni des cultes du sexe.
Si quoi que ce soit, c’est juste agréable de taper quelque chose qui n’est pas pour le travail ou de dire enfin à quelqu’un ce que vous ressentez vraiment. Bien que, s’ils en faisaient aussi des jeux de dactylographie, je les achèterais probablement.
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