Créer des bandes dessinées pour résoudre des énigmes dans la démo de Storyteller est une joie

Créer des bandes dessinées pour résoudre des énigmes dans la démo de Storyteller est une joie

Je pensais que Storyteller semblait prometteur lorsque j’ai entendu parler du jeu de puzzle pour la première fois en 2012, après avoir remporté le prix Nuovo aux IGF. Maintenant que c’est enfin presque terminé, je suis ravi de jouer une démo dans le Steam Next Fest et de signaler que oui, c’est intelligent et assez délicieux. Chaque puzzle vous présente une distribution de personnages, quelques verbes et noms, et un résultat que vous devez obtenir en organisant le tout dans des panneaux de bandes dessinées. Simple, intelligent, satisfaisant et étonnamment drôle.

La façon dont tout se comporte dans les panneaux est contextuel, s’appuyant sur leur caractère inné, les relations établies dans les panneaux précédents et ce qui s’est déjà produit. Vous savez où va l’histoire de chaque puzzle, mais vous devez trouver comment y parvenir, en commençant par une série de panneaux de bandes dessinées vides. Vous devez, vous savez, raconter une histoire. C’est amusant de jouer avec les différents éléments, de déterminer les interactions possibles, puis de comprendre comment tout cela s’assemble.

Voici un premier exemple simple : Baron Murders Edgar. Votre casting est le dandy aux cheveux bleus Edgar, la belle jeune fille Eleonora et l’ignoble baron, et vos arrière-plans de panneau sont Propose et Grave. La première étape consiste à comprendre pourquoi le baron pourrait vouloir assassiner Edgar. Eh bien, faites glisser Proposer dans un panneau vide, puis insérez Edgar et Eleonora et ces deux-là seront amoureux. Réglez le panneau suivant sur Proposer à nouveau, cette fois avec Eleonora et le Baron, et le garçon costaud aura le cœur brisé qu’elle soit déjà amoureuse. Alors terminez l’histoire avec un panneau Grave, en plaçant Edgar dans le sol et Baron devant lui, et la logique de l’histoire lui donnera un couteau sanglant et un air renfrogné féroce. Vous avez réussi à commettre un meurtre. Cela devient plus compliqué avec des séquences plus longues, des histoires plus complexes à construire et plus de verbes et de noms. Terminez toutes les énigmes et vous débloquerez également des versions plus complexes de beaucoup.

J’ai mis par erreur le personnage déjà incinéré dans le panneau du deuxième jugement, alors Dieu a juste regardé leurs cendres. Très bien.

Le conteur avait toujours semblé intelligent, mais je ne m’attendais pas à ce que ce soit drôle. Les petites animations pour les actions et les réactions sont charmantes, surtout lorsque votre réponse n’est pas juste et que quelque chose ne va pas. En cours de route, vous créerez accidentellement plus de vampires, tuerez la mauvaise personne, détruirez des mariages, et ai-je mentionné que vous tueriez beaucoup de gens ? Les histoires à résoudre dans la démo sont en grande partie des romances, des contes de fées et des tragédies, donc il y a beaucoup de bouleversements.

Vous pouvez télécharger la démo de Storyteller sur Steam dans le cadre de la démo-o-rama Steam Next Fest. Une autre démo était brièvement disponible plus tôt cette année, mais celle-ci contient de nouveaux éléments mis à jour, notamment la possibilité de déplacer des panneaux entiers, davantage d’animations et la prise en charge de MacOS.

Nous avons déjà recommandé de nombreuses démos Steam Next Fest, et j’aimerais également souligner le RPG Dread Delusion « un peu Morrowind en enfer ».

Le créateur Daniel Benmergui a suspendu le développement de Storyteller en 2014, expliquant qu’après trois ans de travail, il « commençait à se sentir engourdi de manière créative à force de toujours traiter le même projet ». Il est passé à un RPG d’exploration de donjons nommé Ernesto, qui a plus tard engendré Fidel Dungeon Rescue en 2017, un jeu de puzzle mignon et amusant ressemblant à un roguelike sur le tracé d’un bon itinéraire de chien à travers des donjons dangereux. Maintenant, conteur à nouveau. Hourra !

Le jeu complet doit être lancé… à un moment donné ? Mais vraiment pour de vrai cette fois.

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