Creed Rise to Glory : Examen de l’édition Championship

Creed Rise to Glory : Examen de l'édition Championship

Vous savez comment votre corps se sent après avoir fait de l’exercice pour la première fois depuis longtemps ? Ou si vous n’êtes pas du genre à faire de l’exercice (je comprends), ce que vous ressentez après une longue journée à aider quelqu’un à déplacer des meubles de chez lui ? C’est exactement ce que j’ai ressenti le lendemain de ma première partie de Creed: Rise to Glory – Championship Edition sur PlayStation VR2. Mes jambes étaient comme des nouilles et j’avais mal à des endroits que je ne pensais pas pouvoir ressentir. Bien sûr, je ne suis pas le garçon vif que j’étais autrefois, mais wow, je ne m’attendais pas à ce que ce jeu soit un tel entraînement. Et je ne dis en aucun cas cela comme un coup, car si Creed: Rise to Glory s’impose comme une application de fitness VR tueuse, c’est aussi un jeu de boxe vraiment amusant.

Sur le plan de l’histoire, Creed a deux cheminements de carrière. Le récit de Rise to Glory suit Adonis « Hollywood » Creed de la nouvelle série de films sur son parcours en tant que boxeur prometteur. C’est extrêmement bref, prenant une heure ou deux au maximum, mais l’événement principal ici est la boxe elle-même, qui est plutôt bonne. Le deuxième arc narratif, appelé Legacy, semble être lié aux événements du troisième film récemment sorti de la série redémarrage / suite, un film que je n’ai pas vu, ce qui expliquerait pourquoi j’étais si perdu narrativement en le jouant.

Une fois que vous avez terminé le mode carrière, il existe un mode de jeu gratuit et un mode multijoueur en ligne pour vous occuper. Freeplay vous permet de vous engager dans des combats ponctuels contre des adversaires de votre choix, y compris certaines des légendes de Rocky lore comme Ivan Drago et l’étalon italien lui-même. Vous pouvez également participer à des défis de remise en forme (qui sont encore plus de l’entraînement) ou rafraîchir vos compétences dans les différentes stations d’entraînement. Le multijoueur est un jeu de base en tête-à-tête, mais je n’ai pas été en mesure de trouver des matchs de manière cohérente malgré le fait qu’il offre un jeu multiplateforme. Bien que j’aie eu une expérience cool où j’ai combattu un autre joueur pendant plusieurs rounds, ils m’ont battu, et à la fin nous nous sommes cognés par respect mutuel. Sportif, ai-je raison ?

De retour en mode carrière, avant de vous rendre sur le ring pour un combat, vous devrez d’abord relever des défis d’entraînement au gymnase, qui détermineront votre endurance pour le combat à venir. Réussir à relever des défis récompense l’endurance sur une échelle de une à cinq étoiles, l’endurance affectant la quantité de coups que vous pouvez subir pendant le combat. L’entraînement est une série de mini-jeux ultra-rapides où vous ferez des choses comme frapper une tranche de viande (sérieusement) aussi rapidement que vous le pouvez, frapper le sac lourd à certains endroits en séquence comme Whack-A-Mole, ou enchaîner un combo pendant que votre entraîneur tient les gants d’entraînement. L’entraînement semblait parfois incohérent sans raison réelle, certaines séances vous voyant effectuer plus d’exercices que d’autres, vous donnant un nombre arbitraire de chances d’améliorer votre niveau d’endurance.

Une fois sur le ring, vous toucherez des gants avec votre adversaire et commencerez à gronder – et le grondement est la meilleure partie. Les commandes sont assez intuitives, car vous déplacerez vos mains et vos bras dans le même mouvement correspondant que vous feriez dans la vraie vie pour lancer un coup de poing. Sortez rapidement votre bras pour lancer un jab, balancez-le large et arrière pour lancer un crochet, ou creusez de bas en haut pour lancer un uppercut. Faites juste attention à ces embêtants ventilateurs de plafond. Vous devrez également bouger vos mains et vos bras pour bloquer les coups entrants en conséquence, en vous déplaçant de votre torse vers votre visage si nécessaire. C’est probablement aussi proche que vous allez arriver à la boxe dans la vraie vie sans vraiment le faire. Les coups de poing s’enregistrent avec précision la plupart du temps, bien que j’aie rencontré des problèmes de suivi du contrôleur qui laisseraient parfois mes mains hors de propos à l’écran. Mais l’atterrissage d’un combo de coups correctement placés n’a jamais vieilli, ce qui a été amélioré par l’haptique des contrôleurs Sense sur PS VR2.

Creed est devenu un peu trop difficile pour moi en difficulté standard, mais ce n’est probablement qu’un problème pour moi. J’ai déjà documenté ici sur Gaming Nexus comment mes réflexes ne sont tout simplement plus ce qu’ils étaient dans les jeux, ce qui a entravé mon niveau de compétence dans les titres qui nécessitent des réactions de contraction rapides. Sans oublier que Creed est l’expérience la plus physique que j’ai eue jusqu’à présent en VR, donc je me suis peut-être fatigué pour démarrer. Quelle que soit la difficulté dans laquelle vous vous trouvez, vous comptez sur l’apprentissage des schémas d’attaque d’un adversaire pour savoir quand et où bloquer. Chaque boxeur semblait avoir son propre style et ses frappes préférées, ce qui vous garde sur vos gardes. Regarder leurs mouvements corporels pour des indices, utiliser vos mains pour bloquer tout en utilisant simultanément vos jambes et votre torse pour esquiver et esquiver est la raison pour laquelle le jeu est un tel entraînement. Le bon timing d’une esquive déclenche un bref moment de ralenti qui vous permet de contrer avec un coup de massue, ce qui est extrêmement satisfaisant. Peu importe qui je combattais et peu importe leur style de combat, un crochet gauche fort s’est avéré être mon talon d’Achille à maintes reprises. Hé, nous avons tous nos faiblesses !

Au fur et à mesure que vous épuisez votre adversaire, vous pouvez déclencher ce que j’appellerai une « séquence de canard en caoutchouc » (je pense que le jeu l’appelle un essaim) où le temps ralentit et vous pouvez décrocher une rafale rapide de frappes dans des endroits surlignés. Mais soyez sur vos gardes, car votre adversaire peut vous faire la même chose, surtout si vous brûlez de l’endurance en lançant trop de coups de poing à la fois. Si vous ne parvenez pas à bloquer leur barrage, vous serez renversé, ce qui vous obligera à secouer rapidement les contrôleurs comme si vous couriez pour que votre vie se relève. Faites-vous renverser trop de fois et vous courez le risque de vous faire assommer complètement, chaque fois que vous êtes renversé, il devient plus difficile de courir vers la lumière.

Si tout ce que j’ai décrit jusqu’ici ressemble à de l’exercice, c’est parce que c’en est un. La boxe est un sport de haute intensité dans la vraie vie bien sûr, mais comme je l’ai dit plus tôt, j’ai définitivement sous-estimé à quel point Creed serait un entraînement. Ce n’est pas un point négatif dans mon livre, car je pourrais certainement utiliser l’exercice, et je préférerais de loin fouetter des mecs virtuels plutôt que de courir dans mon quartier (beurk !). En fait, je me vois bien lancer le jeu pour un entraînement rapide de 30 minutes quelques fois par semaine. Mon Apple Watch m’a dit que j’avais brûlé 534 calories lors de ma première session de jeu, au cours de laquelle je suais, soufflant, soufflant, sur les neuf mètres. Cette nuit-là, au lit, j’avais mal aux épaules et le lendemain, au travail, mes jambes me détestaient. Malgré l’entraînement qu’il vous offre, Creed est un jeu VR extrêmement confortable à jouer. Il n’y a pas beaucoup de liberté de mouvement, ce qui aide ; vous déplacez votre personnage avec le joystick gauche, mais c’est assez rare. Vous êtes principalement debout devant votre adversaire, dansant et tissant tout en mélangeant vos coups. Je ne me suis jamais senti malade ou nauséeux, ce qui est incroyable pour un jeu qui demande autant d’efforts physiques.

En dehors de sauter dans le ring de la vie réelle, Creed: Rise to Glory est probablement aussi proche que possible de se battre pour un titre poids lourd. C’est une expérience éprouvante physiquement que certains ne pourront pas gérer, et il y a aussi quelques frustrations mineures avec la formation et le suivi des contrôleurs sur PS VR2. Pourtant, quand les coups commencent à voler et que vous vous sentez comme un boxeur star de cinéma, vous ne pouvez pas vous empêcher de vous amuser. Si vous recherchez une bonne boxe, un entraînement décent ou les deux, vous ne serez pas déçu par Creed: Rise to Glory.

* Le produit de cet article nous a été envoyé par le développeur/la société.

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