Creative Assembly révèle les chiffres derrière Total War: Warhammer 3, louange à Mathal, le dieu du chaos de l’algèbre

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Il y a beaucoup de choses que nous faisons dans Total War parce qu’elles semblent être du bon sens, même si nous ne savons pas si les systèmes en coulisses les soutiennent vraiment. J’ai mis mes archers sur des collines parce que je pense me souvenir d’une astuce d’écran de chargement disant qu’une élévation élevée augmente vos dégâts, mais de combien ? Et s’applique-t-il également aux attaques de mêlée ?

Heureusement, Creative Assembly a récemment commencé à expliquer ce qui se passe sous le capot de Total War: Warhammer 3 dans une série d’articles de blog appelés la série Feature Focus, qui font un excellent travail en traduisant ces hypothèses en nombres réels, même si elles glissent parfois dans l’algèbre, comme dire « coefficient » alors qu’ils pourraient simplement dire « multiplicateur ».

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