Le développeur britannique Creative Assembly se recentrera sur la création de jeux de stratégie en temps réel suite à l’annulation du jeu de tir à extraction en ligne Hyenas.
Dans une présentation aux investisseurs, le propriétaire de Creative Assembly, Sega, a admis que le projet Hyenas était une tentative d’accélérer la croissance du studio – même si le genre du jeu se situait en dehors du domaine d’expertise habituel du développeur.
Hyenas a été annulé en septembre après des années de développement et une démo publique à la Gamescom quelques semaines auparavant. La décision d’annuler le projet a entraîné des licenciements chez Creative Assembly, la majorité de l’équipe du projet étant considérée comme étant en danger.
« Chaque studio a ses propres forces et faiblesses, mais les vents favorables du début de la période Covid-19, couplés aux bonnes performances de chaque titre, nous ont amenés à adopter une stratégie d’accélération accrue, même dans les domaines où ces studios n’ont pas essayé mais pour une croissance ultérieure », a déclaré le patron de Sega, Haruki Satomi.
« Cependant, certains studios ont bien performé et d’autres non, nous avons donc décidé de nous concentrer à nouveau sur la force de chaque studio.
« Pour faire simple, Creative Assembly était doué pour les jeux hors ligne du genre RTS, mais ils ont relevé le défi de développer Hyenas, un jeu en ligne du genre FPS.
« Cependant, même si le jeu en lui-même était bon, nous avons décidé d’annuler le développement de Hyenas parce que nous ne pensions pas qu’il atteindrait une qualité qui satisferait nos utilisateurs lorsque nous avons réfléchi à la possibilité de l’exploiter réellement comme un jeu en ligne compétitif pendant une longue période. période de temps. »
Creative Assembly est bien sûr surtout connu pour la création de sa série populaire et à succès de titres de stratégie Total War. La franchise a lancé 16 jeux au cours des 23 dernières années.
Le studio britannique Frontier a annoncé qu’il se recentrerait sur les jeux de simulation, suite aux faibles ventes du jeu de stratégie en temps réel Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin.
Le mois dernier, les développeurs de Hyenas ont partagé certaines de leurs frustrations concernant le projet désormais annulé, qui, selon eux, souffrait d’un manque de direction et était une « crotte métaphorique ».