Crash Team Rumble est mort à son arrivée alors que les numéros de Twitch atteignent moins de 30 téléspectateurs

Crash Team Rumble est mort à son arrivée alors que les numéros de Twitch atteignent moins de 30 téléspectateurs

Crash Team Rumble, l’épisode coopératif d’Activision mettant en vedette des personnages de l’univers Crash Bandicoot, a été déclaré mort à son arrivée après que son nombre de Twitch ait récemment chuté à un chiffre historiquement bas de moins de 30 téléspectateurs.

Même si le jeu a reçu des critiques moins que stellaires lors de son lancement, le manque d’intérêt de la communauté à son égard est toujours quelque peu choquant car son gameplay et sa distribution diversifiée de personnages ont présenté un spectacle divertissant qui aurait dû être parfait pour les plateformes de streaming. Mais hélas, il semble que la sortie de Crash Team Rumble aux côtés d’autres succès bourrés d’action comme Street Fighter 6, BattleBit Remastered et F1 23 ait fini par entraver son potentiel.

Les différences de nombre de téléspectateurs pour les jeux susmentionnés sont particulièrement frappantes puisque SF6, BattleBit Remastered et F1 23 comptent tous en moyenne environ 19 000, 14 000 et 3,5 000 spectateurs respectivement. Crash Team Rumble, en revanche, n’attire qu’entre 30 et 40 téléspectateurs, ce qui est légèrement supérieur à celui de Pikmin 1.

Son indisponibilité sur PC peut également avoir nui à ses perspectives, car les titres coopératifs multijoueurs ont souvent tendance à bien fonctionner lorsqu’ils sont compatibles avec les systèmes Windows. Malheureusement, comme il n’est jouable que sur les plates-formes PlayStation et Xbox de la génération précédente et actuelle, la base de joueurs se limite à ces consoles qui sont déjà dominées par les jeux FPS comme CoD, Apex Legends et Fortnite.

Avec Crash Team Rumble encore à ses débuts, cependant, ses performances épouvantables de Twitch pourraient encore être récupérées tant que les développeurs le rendront disponible sur plus de systèmes et ajouteront des améliorations clés de la qualité de vie à l’avenir. Mais le temps presse pour Activision et Toys for Bob alors qu’une multitude de fenêtres de lancement très attendues, comme la date de sortie de Starfield, attendent juste au coin de la rue pour arracher à nouveau la vedette.

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