Crash Bandicoot Dev Toys For Bob se sépare d’Activision et Xbox et devient indépendant

Crash Bandicoot Dev Toys For Bob se sépare d'Activision et Xbox et devient indépendant

Image : Activision

Cela a été une autre semaine folle pour l’industrie du jeu vidéo et il semble que nous n’ayons pas encore terminé. Après des licenciements massifs dans des entreprises comme PlayStation et Electronic Arts, nous avons maintenant des développeurs qui se séparent de leurs groupes de propriétaires.

Pour ajouter à cela, Toys for Bob, développeur de Crash Bandicoot et Spyro, a annoncé qu’il quittait Activision et l’équipe Xbox pour devenir un studio indépendant. Cela fait suite à des informations faisant état de la fermeture de ses installations, qui aurait touché 86 travailleurs à l’époque après les licenciements massifs de Microsoft.

Dans un message sur son site officiel, les dirigeants de la société Paul Yan et Avery Lodato ont révélé que Toys for Bob en était déjà aux « premiers jours » du développement de son prochain nouveau jeu, mais ne pouvaient pas encore partager d’annonces.

Il est également mentionné qu’Activision et Microsoft ont été « extrêmement favorables » à cette décision et qu’ils prévoient « d’explorer un éventuel partenariat avec Microsoft » à l’avenir et pensent qu’ils continueront à travailler « en étroite collaboration » avec les deux équipes. Voici le message dans son intégralité :

Nous sommes ravis d’annoncer que Toys for Bob devient un studio de développement de jeux indépendant!

Au fil des années, nous avons inspiré l’amour, la joie et le rire à l’enfant qui sommeille en tous les joueurs. Nous avons été pionniers dans les nouvelles technologies IP et matérielles dans Skylanders. Nous avons élevé la barre pour les meilleurs remasters de leur catégorie dans Spyro Reignited Trilogy. Nous avons porté Crash Bandicoot vers de nouveaux sommets innovants et acclamés par la critique.

Avec le même enthousiasme et la même passion, nous pensons que le moment est venu de faire passer le studio et nos futurs jeux au niveau supérieur. Cette opportunité nous permet de revenir à nos racines d’être un petit studio agile.

Pour rendre cette actualité encore plus excitante, nous explorons un éventuel partenariat entre notre nouveau studio et Microsoft. Et alors que nous en sommes aux premiers jours du développement de notre prochain nouveau jeu et que nous sommes loin de faire des annonces, notre équipe est ravie de développer de nouvelles histoires, de nouveaux personnages et de nouvelles expériences de jeu.

Nos amis d’Activision et de Microsoft ont été extrêmement favorables à notre nouvelle orientation et nous sommes convaincus que nous continuerons à travailler en étroite collaboration dans le cadre de notre avenir.

Alors, gardez vos klaxons et ouvrez l’œil pour plus de nouvelles. Merci à notre communauté de joueurs de toujours nous soutenir tout au long de notre parcours. Nous avons hâte de partager des mises à jour sur notre nouvelle aventure en tant que studio indépendant ! A bientôt !

Au cours de la dernière année, Toys for Bob a travaillé sur Crash Team Rumble et a déjà travaillé sur des jeux comme Crash Bandicoot 4 et Spyro Reignited Trilogy.

Dans d’autres développements récents de l’industrie, Sabre Interactive se séparerait d’Embracer, et il semble que Gearbox Software pourrait suivre.

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