Couverture révélée – Elden Ring

Couverture révélée - Elden Ring

En 2009, From Software a sorti Demon’s Souls, un jeu qui allait devenir le précurseur d’un nouveau sous-genre de jeux. Depuis lors, From Software et le directeur de jeu visionnaire Hidetaka Miyazaki ont produit joyau après joyau, offrant des mondes atmosphériques denses, des défis brutaux, des environnements captivants et des triomphes incroyables à vivre pour les joueurs. Des horribles cauchemars de Bloodborne aux paisibles fleurs de cerisier de Sekiro, From Software a magistralement appliqué son cadre de base de systèmes à une variété d’aventures captivantes.

Dans Elden Ring, la création de From Software culmine avec un monde ouvert absolument immense à explorer, avec des décisions de conception et des fonctionnalités tirées de plus d’une décennie de perfectionnement de l’action/RPG de dark fantasy. Avec environ 10 heures de jeu pratique avec Elden Ring et une interview d’une heure avec Miyazaki, rejoignez-nous pour un voyage à travers les premières parties de cette épopée grandiose. Après cette expérience incroyable avec le jeu complet, je peux honnêtement dire que je n’ai jamais été aussi excité pour une sortie que pour Elden Ring. Heureusement, nous n’avons pas à attendre longtemps, car Elden Ring devrait arriver le 25 février.

Dans notre histoire de couverture de 18 pages, nous affrontons le premier boss majeur du jeu, explorons des zones du monde ouvert jusque-là inédites, voyageons jusqu’à la table ronde magique et plongeons dans des donjons petits et grands. Le monde d’Elden Ring ne manque pas de secrets à découvrir, et nous découvrons des mystères fascinants lors de notre brève incursion dans The Lands Between. De plus, Hidetaka Miyazaki discute de nombreux facettes du jeu avec nous, des aspects collaboratifs passionnants de George RR Martin à un amour ravivé pour la création d’environnements marécageux toxiques.

Bien sûr, il y a beaucoup plus dans ce numéro aussi. Rejoignez-nous pour un aperçu grésillant des 50 jeux les plus attendus cette année. Découvrez une plongée profonde dans Destiny 2: The Witch Queen, une grande interview avec Sam Lake sur Alan Wake 2 et une fonctionnalité fantastique sur les conseillers Nintendo, qui ont travaillé à la Nintendo Power Hotline. Oui, celui que vous appelleriez pour obtenir des conseils de jeu lorsque vous étiez bloqué sur Karnov ou Rygar.

En plus de notre couverture principale, nous avons également un Informateur de jeu Or édition. Limitée à un tirage numéroté par numéro, cette version premium de Informateur de jeu n’est pas disponible à la vente. Pour en savoir plus sur les endroits où vous pourriez obtenir une copie, consultez notre site officiel Twitter, Facebook et Instagram, et restez à l’écoute pour plus de détails dans les semaines à venir. Cliquez ici pour en savoir plus sur Informateur de jeu Or.

Les abonnés à la version papier peuvent s’attendre à ce que leurs numéros commencent à arriver dans les jours/semaines à venir. L’édition numérique de ce numéro sera lancée le 28 janvier pour PC/Mac, iOS et Google Play. Nous discuterons également de tout ce qui concerne l’histoire de couverture dans un chat spécial Twitch juste après la mise en ligne du problème, répondant à toutes les questions que nous pouvons sur le jeu à venir. Pour vous abonner à la version numérique ou imprimée, cliquez ici.

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