La Nvidia GeForce RTX 4060 arrive au milieu d’une crise d’identité à l’échelle de l’industrie pour les meilleures cartes graphiques. Parce que si les GPU abordables comme le Nvidia RTX 2060 restent de loin les cartes les plus populaires si vous regardez l’enquête sur le matériel Steam, Nvidia et AMD n’ont fait que du bout des lèvres à cette énorme bande de joueurs sur PC. Il vous suffit de regarder le 4060 Ti et son prix ridicule de 399 $ pour voir de quoi je parle.
Heureusement, Nvidia n’a pas augmenté le prix du RTX 4060 par rapport à ses prédécesseurs générationnels, le maintenant au même prix de 299 $ que le RTX 3060 et le RTX 2060. Pour quiconque met à niveau le RTX 2060, le RTX 4060 offre en fait un augmentation considérable des performances, mais les 8 Go de VRAM limités pourraient la retenir, d’autant plus que les jeux deviennent plus gros et plus gourmands en mémoire.
DLSS 3.0 : est-ce que ça vaut le coup ?
Si vous possédez déjà une carte graphique puissante comme la RTX 3060 ou une AMD Radeon RX 6600 XT, la RTX 4060 n’est probablement pas pour vous. Dans l’intérêt d’une divulgation complète, je n’ai pas accès à un RTX 3060 pour effectuer des tests directs, car j’y ai laissé toutes les cartes RTX 3000 que j’ai examinées chez TechRadar. Cependant, j’ai un RTX 3060 Ti, et bien que cette carte soit une avancée significative par rapport au RTX 3060 ordinaire, elle n’est pas tellement plus puissante qu’elle ne fournit pas de données significatives.
Et, le RTX 4060 n’est pas aussi rapide que le RTX 3060 Ti dans la plupart des jeux. Les seules fois où cela avance vraiment, c’est lorsque j’active la génération de trames DLSS 3.0 – une fonctionnalité que le RTX 3060 Ti ne prend tout simplement pas en charge. Frame Generation est une nouvelle technologie intégrée aux cartes graphiques Nvidia RTX série 40 et peut augmenter les fréquences d’images dans les jeux pris en charge en suivant les mouvements et en générant des images supplémentaires sans avoir à attendre le processeur. En fait, Frame Generation supprime la file d’attente de rendu typique de tous les jeux PC utilisés dans le passé.
Vous voyez, avant cette technologie, votre processeur envoyait à votre carte graphique plusieurs images d’informations afin que la carte graphique reste occupée, ce qui signifie que l’image que vous voyez à un moment donné est en fait 2-3 images derrière vos actions dans jeu. Ce n’est pas un gros problème, surtout à des fréquences d’images élevées, car votre GPU crache de toute façon plus de 60 images par seconde.
Cependant, cela devient un problème dans les jeux qui nécessitent beaucoup de performances CPU. Les cartes graphiques de nos jours sont beaucoup plus rapides que les processeurs, donc les jeux du monde ouvert en particulier se retrouvent avec des bégaiements et des baisses de performances car le GPU attend que le CPU fasse son travail. Frame Generation supprime cette approche vieillissante du rendu des jeux vidéo.
Au lieu de cela, pendant que le GPU attend le CPU, il restitue de nouvelles images indépendamment du CPU en utilisant l’IA pour prédire où chaque pixel se trouverait dans l’image suivante. Théoriquement, cela devrait signifier que votre carte graphique fonctionnera à plein régime tout le temps, ce qui signifie plus d’images par seconde. Nvidia contrecarre la latence supplémentaire que cela apporterait à la table en rendant sa technologie Reflex obligatoire pour activer la génération de trames. Reflex supprime essentiellement l’intermédiaire de chaque pression sur un bouton et clic de souris pour réduire la latence. La latence et la réactivité finissent par être à peu près les mêmes qu’avec une file d’attente de rendu traditionnelle, juste avec une fréquence d’images plus élevée.
Cette nouvelle technologie est vraiment l’argument de vente du RTX 4060 par rapport au RTX 3060 si vous effectuez une mise à niveau à partir d’une carte plus ancienne. Vous pouvez absolument obtenir des performances similaires avec le RTX 3060, mais vous n’obtiendrez pas DLSS 3.0. Pour le moment, cela ne vaut pas particulièrement la peine si vous pouvez trouver un RTX 3060 moins cher, ce que vous pouvez au moment de la rédaction, mais si vous devez choisir entre les deux au même prix, le RTX 4060 vaut la peine d’être choisi juste pour avoir accéder à une autre fonctionnalité.
Asus Dual RTX 4060 – Conception et spécifications
La Nvidia GeForce RTX 4060 est basée sur la même architecture graphique Ada Lovelace que le reste de la gamme RTX 40. Cela signifie que vous obtenez les mêmes cœurs de traçage de rayons de troisième génération et les mêmes cœurs Tensor de quatrième génération que le RTX 4090, mais beaucoup moins. Plus précisément, le RTX 4060 dispose de 24 multiprocesseurs de streaming, vous obtenez donc 96 cœurs Tensor et 24 cœurs RT. Vous obtenez également 3 072 cœurs CUDA, contre 3 584 dans le RTX 3060.
Le RTX 4060 est également équipé de 8 Go de VRAM GDDR6, ce qui est inférieur au RTX 3060 lancé en 2021. Nvidia compense un peu cela avec plus de cache, jusqu’à 24 Mo, ce qui signifie que moins de données devront être stocké dans la VRAM en premier lieu. Seul le temps nous le dira, mais lors de mes premiers tests, cette carte graphique était toujours confrontée à des contraintes VRAM.
Les spécifications lumineuses permettent au RTX 4060 de fonctionner avec très peu de puissance, culminant à seulement 117 W lors de mes tests. Même avec ce modèle AIC de base, c’est relativement facile à refroidir, et je n’ai pas vu de températures maximales au-dessus de 76 ° C – et c’était avec peu ou pas de bruit provenant des ventilateurs.
Cela va cependant varier énormément avec le RTX 4060. Nvidia n’a pas produit d’édition Founders en interne pour le RTX 4060, ce qui signifie que vous ne pouvez l’obtenir que par l’intermédiaire de fabricants tiers comme Asus, Zotac et Gigabyte. La version examinée ici est un Asus Dual RTX 4060, qui arrive au PDSF de 299 $. Cependant, il y aura des modèles plus chers, certains atteignant probablement plus de 350 $. En général, cependant, si vous dépensez autant d’argent pour une carte graphique, vous devriez simplement économiser un peu plus et opter pour le RTX 4060 Ti à 399 $ à la place.
L’Asus Dual RTX 4060 est une carte de rechange relativement basique, même si elle a l’air assez élégante. C’est un carénage entièrement noir, arborant une plaque arrière en métal et deux ventilateurs. La plus grande victoire ici n’a cependant rien à voir avec le refroidissement – c’est le connecteur d’alimentation. Au lieu de l’ennuyeux connecteur à 24 broches qui oblige la plupart des gens à utiliser un adaptateur, cet Asus RTX 4060 utilise à la place un seul connecteur d’alimentation à 8 broches. Franchement, c’est une bouffée d’air frais.
Nvidia RTX 4060 – Performances
La Nvidia RTX 4060 est présentée comme une carte graphique 1080p et à cette résolution, elle est incroyablement impressionnante – sauf quand ce n’est pas le cas. Dans la plupart des jeux, cette carte graphique est facilement capable d’atteindre une moyenne de plus de 60 images par seconde à 1080p avec tous les plaisirs pour les yeux activés. Mais il y a des jeux où ça a du mal.
Dans Far Cry 6, par exemple, alors que la fréquence d’images moyenne est de 102 images par seconde, vers la fin de la référence où il effectue un zoom arrière et qu’il se passe plus de choses, les 8 Go de RAM provoquent l’étouffement du GPU, ce qui entraîne des chutes jusqu’à 40 ou 50 ips. Ce n’est pas un problème qui va survenir dans la plupart des jeux en 1080p, mais c’est quelque chose à considérer, surtout si vous voulez jouer à de nouveaux jeux PC au fur et à mesure qu’ils sortiront au cours des deux prochaines années.
Cependant, il existe des jeux où les performances du RTX 4060 m’époustouflent. Cyberpunk 2077 est l’un des jeux les plus difficiles à exécuter de nos jours, et à 1080p avec le préréglage « RT Ultra » et DLSS en mode Qualité, le RTX 4060 obtient un solide 62 ips. Activez Frame Generation et ce nombre monte à 96 ips, ce qui en fait un véritable régal à jouer. Pour mettre cela en perspective, la Radeon RX 7600, concurrente d’AMD, ne gère que 33 ips aux mêmes paramètres, mais avec FSR activé au lieu de DLSS.
Cependant, l’écart de performances entre le RTX 4060 et le RX 7600 se réduit lorsqu’il n’y a pas de lancer de rayons. Dans Total War: Warhammer 3, le RTX 4060 obtient 84 ips à 1080p max, la Radeon RX 7600 se maintenant à 83 ips. Laquelle de ces cartes graphiques vous convient dépendra en fin de compte des jeux auxquels vous souhaitez jouer, et si vous vous souciez ou non du lancer de rayons et de DLSS 3.0.