Vous voulez en savoir plus sur les fumées réactives de Counter-Strike 2 ? D’un point de vue visuel, Counter-Strike 2 ressemble essentiellement à son prédécesseur, avec seulement des modifications mineures telles que des cartes plus propres et plus lumineuses. Bien que cette familiarité soit un avantage pour les joueurs qui peuvent s’adapter rapidement au jeu sans apprendre de nouveaux mécanismes, une caractéristique notable peut s’avérer être un ravageur dans Counter-Strike 2.
Dans Counter-Strike 2, les fumées ont été réorganisées de haut en bas – elles ne sont plus une goutte de fumée tournant au hasard à un seul endroit. Au lieu de cela, les grenades fumigènes sont désormais des modèles 3D qui peuvent interagir avec des balles, des objets et même de la lumière. Il y a beaucoup de changements dans Counter-Strike 2 dont vous devez être conscient avant le lancement du jeu PC gratuit plus tard cette année. Voici tout ce que vous devez savoir sur les fumées réactives dans Counter-Strike 2.
Comment fonctionnent les grenades fumigènes dans Counter-Strike 2
Les fumigènes dans Counter-Strike 2 sont totalement différents de ce à quoi les joueurs sont habitués. Le jeu de tir et les mécanismes inchangés de Counter-Strike 2 ont amené beaucoup de gens à croire que la méta du jeu resterait la même. Cependant, Valve a introduit un mécanisme définissant le jeu dans Counter-Strike 2, obligeant les joueurs à ajuster leurs styles de jeu et leurs stratégies.
Voici tout ce que vous devez savoir sur les grenades fumigènes Counter-Strike 2 :
- Les fumées peuvent être sculptées à l’aide d’équipement et de coups de feu.
- Les fumées CT et T sont représentées par des couleurs différentes.
- Les fumées réagissent à la lumière et à l’environnement.
- Les joueurs ne peuvent plus effectuer de fumigènes à sens unique.
- Les files d’attente de fumée devront être ajustées sur une base par carte.
Fumée interactive dans Counter-Strike 2
Tirer sur un nuage de fumée dans Counter-Strike 2 fait changer l’objet, des tirs répétés créant finalement une ouverture dans la fumée qui expose brièvement tous les ennemis cachés à l’intérieur. Vous pouvez aller plus loin en utilisant une grenade HE pour avaler toute la fumée pendant quelques secondes.
Auparavant, lorsque les CT lâchaient une fumée, les T devaient la respecter et tourner vers l’autre côté et vice versa. Les exécutions utilitaires du côté T repousseraient les CT, nettoyant la zone de la bombe. Cette fonctionnalité renforcera le jeu de tir, encourageant les joueurs à être plus agressifs.
Outre l’incendiaire, aucun autre utilitaire de Counter-Strike 2 ne ralentit le rythme du jeu. À l’inverse, les grenades fumigènes devraient augmenter les possibilités de duels supplémentaires. Les grenades sont devenues tactiques, elles ne sont plus un outil pour retenir le mouvement de l’ennemi. Vous n’êtes pas en sécurité même si vous vous tenez de l’autre côté de la fumée. Ce Extrait Twitter de l’ancien joueur professionnel Jordan ‘n0thing’ Gilbert est un excellent exemple de la façon dont vous pouvez manipuler des grenades fumigènes dans Counter-Strike 2.
Les ennemis peuvent utiliser des grenades fumigènes pour créer de nouveaux angles et opportunités. Les joueurs de haut niveau apprécient la qualité du gameplay, mais les niveaux bas peuvent également avoir à faire face au cauchemar qu’est la méta du Néguev. Pour ceux d’entre vous qui ne sont pas familiers, le Negev est une mitrailleuse légère équipée de 100 balles dans un seul chargeur. Une bonne pulvérisation d’environ 100 balles à l’intérieur d’une fumée pourrait être synonyme de mort pour jusqu’à cinq ennemis.
Counter-Strike 2 couleurs de fumée
Le changement de grenade fumigène colorée a été bien accueilli par les joueurs car il permet une plus grande conscience tactique. Auparavant, toutes les grenades fumigènes se ressemblaient, ce qui pouvait semer la confusion dans les jeux à enjeux élevés. Désormais, les joueurs peuvent facilement faire la différence entre l’utilité amicale et ennemie. Valve n’a pas mentionné ce changement sur son blog officiel malgré l’impact important qu’il a lors des matchs de compétition.
Du côté CT, les fumées ont une teinte bleue, tandis que les fumées du côté T ressemblent davantage à une tempête de poussière. En plus de leurs nouvelles couleurs CT et T-side, les fumées de Counter-Strike 2 réagissent également à l’éclairage et à l’environnement du jeu, ce qui donne des visuels plus réalistes et dynamiques. Cette fonctionnalité améliorée sera pratique dans les situations chaotiques 5v5 où l’utilitaire se douche de toutes les directions.
Counter-Strike 2 supprime les allers simples
Les fumées à sens unique ont toujours été controversées en raison de leur puissance dans la bonne situation, mais il semble que Counter-Strike 2 ait supprimé cette fonctionnalité. Il en résulte une moindre fumée à sens unique qui peut techniquement être utilisée par des joueurs intelligents dans les bonnes circonstances. Par exemple, découvrez cette fumée par Ilya ‘m0NESY’ Osipov de G2 Esports. Bien que cette fumée ne soit pas exactement à sens unique, le positionnement de la fumée l’aide à prendre l’avantage sur l’ennemi.
Le système de sous-tic signifie de nouvelles files d’attente de fumée
En raison du nouveau système de sous-tic, les 64 files d’attente de taux de ticks sont désormais inutiles dans Counter-Strike 2 – quelque 128 files d’attente de taux de ticks peuvent fonctionner, mais la plupart doivent être recréées. Dans les jeux FPS, même un petit pixel compte. Valve a fait passer Counter-Strike de 64 ticks à aucun tick, ce qui signifie que l’endroit où vous placez votre réticule tout en lançant une fumée a changé. Pour cette raison, les joueurs devront à nouveau apprendre la plupart des files d’attente sur toutes les cartes de Counter-Strike 2.
Counter-Strike 2 permet des fumées globales
Une autre fonctionnalité intéressante de Counter-Strike 2 est la fumée globale. Auparavant, il y avait une limite à la distance à laquelle vous pouviez lancer une grenade fumigène – il arrivait le point où le projectile ricochait sur la skybox invisible. Valve a supprimé les skyboxes, ce qui signifie que les joueurs peuvent lancer leurs grenades n’importe où sur la carte.
Dans Counter-Strike 2, vous pouvez lancer une grenade fumigène du site B au site A de Dust 2. Cela va casser de nombreuses configurations de grenades fumigènes établies dans CSGO, mais cela va complètement changer la façon dont les fausses sorties travailler pendant les moments d’embrayage. Dans la vidéo CS2 de Kodiak sur les fumées sur Dust 2, vous pouvez voir comment la suppression de la skybox a créé un nouvel ensemble de fumées qui n’étaient pas possibles auparavant.
C’est tout ce qu’il y a à savoir sur les fumées réactives de Counter-Strike 2. Si vous n’avez pas encore pris connaissance de ce qui arrive dans le jeu multijoueur de Valve, voici un guide complet présentant tout ce qui concerne la date de sortie de Counter-Strike 2, la dernière vague bêta de Counter-Strike 2, et vous pouvez consulter tous les Counter-Strike 2 confirmés. – Frappez 2 cartes ici.