Counter-Strike 2 est meilleur avec le recul suivi – voici pourquoi

Counter-Strike 2 est meilleur avec le recul suivi – voici pourquoi

Alors que les jeux FPS compétitifs sont partout de nos jours, peu se comparent à l’attention inégalée de CSGO au jeu de tir réaliste. Tirer dans l’un des jeux Counter-Strike est rarement aussi simple que de viser la tête. Au lieu de cela, il s’agit de mécanismes d’armes à feu réels. Il y a un recul et une propagation des balles, et les joueurs doivent soigneusement apprendre à contrôler le jet d’arme. Cela représente un défi supérieur, mais avec la date de sortie de Counter-Strike 2, il y a une bonne raison pour que le prochain tireur de Valve introduise le recul de suivi et rende Counter-Strike 2 un peu plus accessible aux joueurs autres que les pros.

L’astuce pour gérer la propagation peut être la même, mais dans CSGO, chaque pistolet est livré avec un motif de pulvérisation unique. J’ai passé mes premiers mois dans CSGO à jouer sur des cartes de recul; tirer dans des lignes strictes et regarder des points méticuleusement placés pour essayer de juger de la meilleure façon de combattre les problèmes de recul de l’arme que j’ai choisie.

Le recul de suivi existait dans CSGO, mais était verrouillé derrière la commande ‘sv_cheats’ après avoir introduit ‘view_recoil_tracking’ dans la console. Dans CS2, cependant, les joueurs peuvent activer le recul de suivi simplement à partir du menu des paramètres, et cela a le potentiel de changer la donne. Parmi les nombreuses nouvelles fonctionnalités « noob-friendly » de CS2, suivez le recul pour atteindre la première place en ramenant le complexe de la prise de vue à quelque chose de plus gérable.

Qu’est-ce que Follow Recoil exactement ?

Dans Counter-Strike 2, les joueurs peuvent activer le suivi du recul à partir des paramètres du jeu pour que leur réticule suive les balles. De cette façon, ils n’auront pas à deviner quand réinitialiser, pulvériser et même apprendre des modèles pour chaque arme. Le réticule fournira toutes les informations visuelles en temps réel. Vous pouvez voir une démonstration de suivi de recul, gracieuseté de YouTuber Ross Courtright, dans la vidéo ci-dessous :

Avec le recul de suivi, vous n’avez pas besoin de regarder vos balles ou de vous adapter aux modèles de chaque arme. Il n’y a qu’une seule règle : le réticule doit rester dans la hitbox de l’ennemi. Après les premières balles, vous verrez votre réticule s’étendre hors de la hitbox, indiquant que la propagation a commencé, et vous devriez commencer à faire glisser votre souris vers le bas ou à la gérer pour qu’elle reste sur la tête. Ces visuels dans le jeu rendront la prise de vue incroyablement facile, du moins par rapport à CSGO.

En théorie, suivre le recul ne semble pas être tout cela, mais cela changera radicalement la façon dont CS2 est joué. Les nouveaux joueurs peuvent trouver plus facile de maîtriser le tir, ce qui les incitera à rester plus longtemps dans le jeu. Auparavant, le CS de haut niveau était réservé aux vétérans. Vous aviez besoin d’une détermination inébranlable pour continuer à perdre et revenir le lendemain pour plus de punition. En raison des mécanismes de tir complexes, la plupart des nouveaux joueurs jetteraient rapidement l’éponge.

Mais avec le recul suivi, les joueurs verts auront plus de facilité à achever les ennemis attendris, et la satisfaction les encouragera à rester. Même ceux qui ne jouent pas aux jeux FPS n’auront qu’à se souvenir d’une seule ligne directrice : quoi qu’il en coûte, gardez simplement votre réticule sur la tête et tout ira bien.

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Cependant, il y a un risque que le recul suivant modifie également l’apparence actuelle du plafond de compétences de Counter-Strike. CS2 est toujours en version bêta, il est donc tôt pour faire des réclamations. Mais, si le recul de suivi est aussi puissant qu’il y paraît sur le papier, CS2 peut perdre son essence unique de jeu de tir. Le tir pourrait devenir secondaire si tout le monde peut facilement déchiffrer le code pour une visée parfaite.

Suivre le recul peut être trop OP

Ce n’est pas que les débutants puissent maîtriser le tournage de CS2 sera une mauvaise chose. Mais les changements apportés par le recul à la mécanique de tir délicate et soigneusement itérée de Counter-Strike et à la hiérarchie des compétences pourraient être trop sévères.

Le recul de suivi augmente les chances d’un joueur de faire un tir à la tête, même pendant le mouvement. Par exemple, vous êtes équipé d’une arme à jet étendu, disons un MAC10, et vous courez de gauche à droite pendant le tir. En mitraillant, vous pouvez éviter d’être touché par des balles. Et avec le chargeur et le recul de suivi du MAC10 activés, vous aurez de meilleures chances de tuer facilement pendant vos déplacements, car votre réticule peut guider vos balles.

Imaginez maintenant cette astuce sur le Néguev. Avec 150 balles en un seul tour, vous arrivez à faire pleuvoir des obus sur l’ennemi avec des chances plus élevées de faire un tir à la tête. Vous n’avez qu’à garder le réticule en tête; plus besoin de regarder et de rester immobile pour être précis. Au lieu d’apprendre les fusils appropriés, les nouveaux joueurs peuvent trouver ces armes plus pratiques. Ce que je dis, c’est que les anciens comme moi voudront peut-être se préparer pour une méta SMG et courir et tirer, gracieuseté des débutants. L’époque des mécanismes de carabine méticuleux (et, sans doute, d’une complexité obstructive) dans CSGO est peut-être révolue.

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Mais suivre le recul n’est pas injuste. Cela pourrait en fait aider les vétérans à corriger leurs erreurs honnêtes. Par exemple, je gâche souvent mes premières balles, ce qui entraîne une rafale erratique de coups de feu. Revenir d’un spray moche n’est pas facile, mais suivre le recul peut aider à une réinitialisation rapide. Puisque vous avez la balle qui atterrit directement sur l’écran, il est assez facile de gérer un mauvais jet sans s’arrêter.

En règle générale, suivre le recul peut sembler terrible pour les joueurs CSGO vétérans et déterminés, mais cela vaut le coup sans jeu de mots. Il présente des avantages incroyables, renforçant la base de joueurs CS2 et introduisant une gamme plus diversifiée de styles et d’approches, ce qui, à son tour, exigera plus d’engagement de la part de joueurs dévoués, alors que nous concevons des moyens de relever ces nouveaux défis.

Nous verrons comment tout se passera une fois que CS2 arrivera cet été. En attendant, consultez toutes les cartes retravaillées de Counter-Strike 2 et la liste (substantielle) des changements de Counter-Strike 2, afin que vous sachiez précisément comment Valve prévoit de bouleverser le jeu.

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