Le réalisateur de Star Wars Jedi: Survivor, Stig Asmussen, a révélé que Coruscant était l’une des planètes présentées dans la suite, bien qu’il ne s’agisse peut-être pas d’une zone de monde ouvert entièrement explorable.
Partageant la nouvelle à Star Wars Celebration, peu de temps avant de publier la dernière bande-annonce de gameplay de Jedi: Survivor, Asmussen a confirmé que Coruscant était dans le jeu.
« Nous allons encore plus loin dans notre approche Metroidvania et, juste pour parler d’une autre planète, nous allons également avoir Coruscant », a-t-il déclaré. « Je pense qu’il y a eu beaucoup de spéculations à ce sujet, et [I’m] je viens de le confirmer ici. »
Bien qu’Asmussen ait parlé de Coruscant dans une conversation sur les zones explorables plus vastes incluses dans Jedi: Survivor, le responsable des communications Star Wars d’EA, Andy McNamara, a semblé reculer un peu les attentes. Twitter.
« Pour être clair, Stig n’a jamais prétendu que Coruscant était un ‘monde ouvert librement explorable’ [as one Twitter account claimed]. Il a seulement confirmé qu’il s’agissait de l’une des destinations du jeu », a déclaré McNamara. « Survivor a des planètes incroyables à explorer et nos plus grands environnements à ce jour, mais je voulais être clair sur ce qui a été dit. »
On ne sait donc pas combien de Coruscant figurera dans Jedi: Survivor. Il peut s’agir d’un monde ou d’une zone aussi ouverts que les autres lieux, ou il peut simplement être présenté dans le cadre d’une mission d’histoire particulière, un peu comme la zone finale de Jedi: Fallen Order.
Les fans n’ont pas trop de temps avant de le découvrir car le jeu sera lancé le 28 avril sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Sa dernière bande-annonce montrait des batailles contre Stormtroopers, Destroyer Droids de la trilogie préquelle, et même un Rancor, et le développeur Respawn Entertainment promet tout autant d’histoire pour correspondre à l’action.
Dans notre aperçu du jeu, IGN a déclaré : Notre « principal point à retenir d’environ cinq heures avec la suite à venir, Star Wars Jedi : Survivor, c’est que c’était comme si [we were] rayant systématiquement les problèmes que j’avais avec Fallen Order. »
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN et un rédacteur en chef par intérim au Royaume-Uni. Il parlera de The Witcher toute la journée.