Corpse Killer pour Sega 32X est une poubelle pour les enfants riches – Destructoid

Corpse Killer pour Sega 32X est une poubelle pour les enfants riches – Destructoid

Je suis une superstar à l’usine de crackers

Tueur de cadavre sur le Sega 32X ressemble au jeu de luxe ultime. Vous étiez déjà un enfant riche si vous possédiez le module complémentaire Genesis/Mega Drive 32 bits de Sega, mais pour aussi avez-vous un CD Sega? Mon Dieu, tes parents doivent être de grands rouages ​​à l’usine de crackers.

Mais telles étaient les exigences pour Tueur de cadavre sur 32X. C’était juste là sur la couverture du jeu : Sega CD 32X. Vous aviez besoin des deux accessoires coûteux du système pour jouer à cette version super de luxe. Sinon, vous deviez simplement acheter la version Sega CD. Ne les confondez pas ! Si vous n’êtes pas sûr, demandez simplement au commis privé de sommeil de K-Mart la version Sega 32X de Tueur de cadavre. Je suis sûr qu’ils ne feraient pas cette erreur.

Donc, wow, un jeu qui nécessite deux add-ons très coûteux juste pour jouer. Ce doit être un jeu extra-spécial, non ? Non pas du tout. J’allais faire une blague sur la façon dont c’est « spécial » dans la façon dont une mère pourrait utiliser le mot pour expliquer à un parent comment vous pouvez vous souvenir des noms de 151 Pokémon, mais ne pouvez pas épeler correctement Saskatchewan ou vous souvenir de sa capitale. Mais même dans ce cas, son frère, la version Sega CD, est tout aussi « spécial ». Donc, je suppose que la seule façon que Tueur de cadavre sur 32X est extra-spécial, c’est en ce sens qu’il est extra-spécial décevant, car c’est une façon extra-spécialement inutile de jouer à un mauvais jeu.

Capture d’écran par Destructoid

Vomi plein mouvement

L’ère des jeux FMV était assez embarrassante. Nous aurions probablement dû savoir par l’ascension et la chute des jeux d’arcade LaserDisc que ce style de jeux de films à peine interactifs est meilleur comme curiosité. Cependant, je respecte toujours le développeur Digital Pictures pour avoir tout donné. Ils étaient derrière Piège nocturne et Ground Zero Texaset alors que leurs vidéos étaient dans le sous-sol des films B, ils avaient évidemment des efforts derrière eux.

Sorti en 1994, Tueur de cadavre est un jeu Digital Pictures qui ressemble peut-être le plus à un jeu vidéo. Bien qu’il utilise beaucoup de séquences d’action en direct, il s’agit en grande partie d’un stand de tir. Cependant, ce n’est pas dans le même style que celui de 1991 Chien fou McCree allé avec. Alors que Chien fou McCree vient de vous montrer une vidéo, puis jugé si vous avez appuyé sur la gâchette alors que votre arme légère était pointée sur la bonne partie de l’écran, Tueur de cadavre a un panoramique lent d’un arrière-plan, puis superpose des personnes en pyjama qui vacillent sur l’écran.

En 1995, des versions sont sorties pour les plates-formes 3DO Interactive Mutliplayer et Sega Saturn, et elles semblent mieux capturer ce que Digital Pictures recherchait. Non seulement la partie vidéo réelle du jeu occupe plus d’écran, mais les acteurs ont également l’air beaucoup plus clairs. Même avec la puissance sans fond du 32X, les zombies réels ressemblent à l’équipe de tournage errant devant l’écran vert pendant qu’il était filmé avec une caméra Game Boy. Quand vous regardez une meilleure version et ce qu’ils devrait ressembler, tout a du sens. Mais les versions de Tueur de cadavre qui fonctionnent sur les appendices Genesis ont l’air rugueux, c’est le moins qu’on puisse dire.

Tueur de cadavres Dr Hellman
Capture d’écran par Destructoid

Propulsé par la dalle Sega

Une des choses qui m’a attiré vers Tueur de cadavre au-delà de l’utilisation de ma monstruosité Sega, c’est son utilisation de périphériques lightgun. Cependant, pour une raison quelconque, Digital Pictures n’a choisi que le Menacer et le Gamegun « American Laser Games ». Je possède des Konami Justifiers pour ma Genesis, ce qui est bien, car je ne voulais pas transporter ma Sega Stack dans une autre pièce pour la brancher sur un CRT. Cependant, je l’ai essayé avec un Sinden, et ça n’a pas plu. Donc, finalement, j’ai abandonné et je me suis contenté de déplacer un curseur avec la manette de jeu.

C’est nul. Ce serait probablement bien si le mouvement était fluide, mais non seulement le curseur est saccadé dans les conditions les plus idéales, mais le jeu se bloque constamment chaque fois que le CD Sega doit rechercher quelque chose sur le disque.

Corpse Killer, regarde-le
Capture d’écran par Destructoid

Ne doit pas taper accidentellement « Fête du cadavre

Cependant, un manque de lightgun est le moindre des Tueur de cadavres inconforts. Le jeu, en général, est juste nul avec véhémence. Cela tient en grande partie au fait que le gameplay et la vidéo existent dans des pièces séparées. Il n’explique pas bien de nombreux mécanismes, tels que la différence entre les types d’ennemis.

De temps en temps, un zombie à l’air méchant ou enveloppé dans les lumières clignotantes d’une rave se promène à l’écran. Tirer sur la personnification ambulante d’une fête infusée de méthamphétamine le fera mourir comme n’importe quel zombie, mais parfois cela vous blessera, et d’autres fois cela tuera tout à l’écran. Le jeu vous dit de tirer dessus quand il brille, mais qu’est-ce que ça veut dire ? C’est toujours une seule couleur clignotante. C’est toujours brillant selon ma définition. Cependant, il devient peut-être, comme, plus saturé. C’est ce que ça veut dire, apparemment. Tirez sur Captain LSD quand il est le plus coloré.

Et puis il y a les zombies les plus méchants qui volent vers vous. Ils sont insensibles aux balles et le jeu ne vous dit pas pourquoi. Cela leur permet simplement de vous blesser lorsque vos tirs ricochent. Vous devez utiliser des balles infusées de Datura sur eux parce que… Parce que. Cependant, ces balles sont toujours en quantité limitée, vous devez donc en chercher plus, et Tueur de cadavre fait un mauvais travail de vous dire que ceux-ci sont nécessaires. Et étant donné que vous ne pouvez blesser que les boss avec ces balles, vous feriez mieux de ne pas les gaspiller.

Et vous pourriez. Vous avez quatre types de munitions différents, et vous les permutez en appuyant sur B. Cependant, Tueur de cadavre ne vous donne pas de moments propices pour le faire. Vous êtes toujours envahi par des zombies. Vous ne savez jamais quand ces faucheurs vont sauter, et pour voir quelles balles vous avez chargées, vous devez quitter l’écran des yeux. Il est plus facile de se rappeler que vos balles Datura nécessitent trois pressions sur le bouton B, puis d’espérer que l’attelage vidéo n’interrompt pas une pression. Si vous choisissez un type de munitions que vous n’aviez pas l’intention, il reviendra directement aux cartouches régulières s’il ne reste plus de tirs.

Cela signifie que Tueur de cadavre vous oblige à observer un ennemi qui nécessite un type spécial de munitions, à détourner le regard de l’écran pour vous assurer que vous sélectionnez les bonnes munitions, puis à viser et à tirer dans les deux secondes environ dont vous disposez avant de subir des dégâts. C’est absolument ridicule.

Oh, et si vous utilisez un pistolet léger, vous devez tirer sur le petit texte en bas de l’écran pour sélectionner vos munitions. Ce n’est en aucun cas un meilleur choix.

Winston JVM
Capture d’écran par Destructoid

Anatomie plastique

Sous-jacent à cela se trouve un complot campy B sur une dissimulation gouvernementale. Vous incarnez un malheureux imbécile qui parachute sur cette île infestée de zombies et est immédiatement mordu avant d’être sauvé par un rastafarien stéréotypé. Said Rastafarian, Winston, est joué par Jeremiah Birkett, dont je suis raisonnablement sûr qu’il n’est pas réellement rastafari. Il fait une bonne performance, mais vous pouvez dire qu’il n’est pas à l’aise avec l’accent. Même s’il l’était, la moitié de son dialogue est indéchiffrable sous l’acte.

Vous êtes là pour arrêter un cerveau maléfique, le Dr Hellman, interprété par feu Vincent Schiavelli. Il se fait passer pour un savant fou qui a découvert le secret de la résurrection des morts. Vous êtes assisté par Bridget Butler dans le rôle de Julie, à qui l’on donne absolument les pires répliques du script. C’est une journaliste qui essaie de prouver que le Pentagone était derrière le projet zombie, ce qui ressort assez clairement de votre dossier.

Dans l’ensemble, c’est mauvais, mais d’une manière où Tueur de cadavre semble savoir à quel point c’est mauvais. Il y a une scène dont je suis fan, où le Dr Hellman a une petite figurine articulée dans un modèle de chaise électrique. Il tire sur l’interrupteur pour exécuter la figurine, et après quelques secondes de lumières bleues et d’effets de fumée, le jouet est remplacé par un petit squelette en plastique. Génie.

Petit squelette de figurine articulée
Capture d’écran par Destructoid

Doubler la poubelle

S’il y a une chose qui Tueur de cadavre fonctionne bien, il vous permet de vous déplacer sur l’île par vous-même. Si vous abandonnez lors du raid initial sur la forteresse de Hellman, vous pouvez entreprendre des missions secondaires, constituer votre approvisionnement et vous préparer pour un autre raid. Ce serait un ajout intéressant à un tireur de galerie s’il était meilleur que Tueur de cadavre.

Dans l’ensemble, cependant, Tueur de cadavre se présente comme une terrible curiosité. C’est vraiment l’incarnation appropriée du kusoge (jeu de merde en japonais). C’est stupide et douloureux à jouer, mais d’une manière intéressante. C’est peut-être pourquoi Limited Run Games a décidé de le rééditer. Vous pouvez maintenant l’obtenir sur Switch, PC et PS4 via Corpse Killer: édition 25e anniversaire. Heureusement, il ne s’agit pas seulement d’un portage des versions Sega CD et 32X, vous pouvez donc voir à quoi devraient ressembler les ennemis, mais cela perd aussi malheureusement ce peu d’attrait.

Je ne sais pas pourquoi tu voudrais jouer Tueur de cadavre avec moins de déchets. Tueur de cadavre est tout poubelle, alors vous pourriez aussi bien le doubler.

Pour les Kusoge hebdomadaires précédents, consultez ce lien !

Zoey Handley

Rédacteur personnel – Zoey est un fou du jeu. Elle a commencé à bloguer avec la communauté en 2018 et a fait la une peu de temps après. Normalement trouvée en train d’explorer des expériences indépendantes et des bibliothèques rétro, elle fait de son mieux pour rester chroniquement pas cool.

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