vendredi, novembre 22, 2024

Core Keeper – Test Xbox

Si vous preniez Stardew Valley et Minecraft et que vous les associaisiez, vous obtiendriez Core Keeper. Sauf que ça va bien plus loin que ça (jeu de mots voulu). Vous obtenez l’angle de vue de dessus et le style pixel art qui rendent Stardew Valley si spécial et l’expérience de fabrication en expansion infinie que vous obtenez avec un jeu comme Minecraft.

La popularité de ce genre de jeux m’a toujours fasciné. Ils sont tellement bons qu’il est difficile d’expliquer pourquoi. Il suffit de l’essayer par vous-même et vous comprendrez.

Core Keeper est disponible sur Steam depuis plusieurs années maintenant, mais il est désormais disponible sur consoles et j’ai pu jouer à la version Xbox Series X. Il sera lancé le jour 1 sur Xbox GamePass.

Histoire

Le gardien du noyau ne semble pas vraiment avoir d’« histoire », il s’agit plutôt d’une directive. Vous vous réveillez profondément sous terre, sans savoir où vous êtes ni comment vous y êtes arrivé. Aucune instruction ne vous est donnée, vous devez donc tout comprendre au fur et à mesure. Il existe un appareil mystérieux appelé le « noyau » et interagir avec lui indique qu’il a besoin d’énergie. L’allumer semble être le seul moyen de s’en sortir.

Gameplay

Vous commencez le jeu en nommant votre monde et en créant votre personnage. Vous pouvez choisir parmi une variété de classes qui vous donnent des objets et des compétences de départ spécifiques. J’ai choisi un Ranger pour l’attaque à distance.

Il n’y a que peu ou pas d’instructions sur la façon de jouer, ce qui peut en rebuter certains, mais je l’ai trouvé assez intrigant. Une fois que vous avez compris que vous pouvez casser une racine d’arbre et obtenir un morceau de bois, vous comprenez comment tout cela fonctionne. Vous pouvez ensuite prendre le bois que vous ramassez pour créer des objets comme des pelles et des pioches qui vous aident à gérer la saleté qui vous entoure pour rassembler plus de types de matériaux afin de fabriquer plus de choses.

Il y a tellement de couches de choses que l’on peut créer. J’ai vraiment l’impression qu’à chaque fois que j’arrive au niveau suivant, il y a toujours une autre couche au-dessus que je peux atteindre. D’abord avec des objets en bois, puis en cuivre, puis en étain. Et ça continue comme ça !

Chaque nouveau niveau vous permet également de créer davantage de gadgets et d’appareils qui vous aideront à accroître votre efficacité dans toutes vos activités. Avec de l’étain, vous pouvez créer un arrosoir et faire pousser des cultures, mais avec du fer, vous pouvez fabriquer un arrosoir plus grand qui arrose 4 points à la fois, ce qui rend la culture des cultures beaucoup plus rapide et peut vous aider à créer des potions et de la nourriture.

La carte entière est générée de manière procédurale et elle continue à l’infini. Quand je dis indéfiniment, je le pense. Vous pouvez continuer à marcher dans une direction et de nouvelles zones de la carte continueront à être générées.

Le sorcier a désespérément besoin de nourriture

Dans Core Keeper, votre personnage peut avoir faim et cela est mesuré par une barre située sous votre barre de santé. Lorsque vous mangez de la nourriture, la barre se remplit. La nourriture crue est le moyen le plus rapide, mais peut parfois entraîner des débuffs. Vous pouvez cuisiner des aliments pour augmenter l’impact et obtenir également des bonus de statistiques.

Considérez cette mécanique comme une barre d’endurance plutôt qu’une véritable barre de faim. La faim diminue lorsque vous vous déplacez et lorsque vous effectuez des actions (autres qu’attaquer). Rassurez-vous, vous ne mourrez pas lorsque cette barre atteint zéro. Lorsque vous avez faim, vous vous déplacez plus lentement et vos attaques sont plus faibles, mais il est toujours important de garder cette barre pleine au cas où vous rencontreriez des ennemis.

Il peut être très pénible de devoir manger si souvent, mais une fois que vous aurez commencé à cuisiner des aliments à partir des objets que vous avez collectés, vous trouverez des plats qui non seulement rempliront rapidement cette jauge, mais qui vous soigneront également pas mal. Cela légitime la partie cuisine de l’artisanat, car il devient incroyablement utile d’avoir des aliments cuits de haute qualité dans votre inventaire.

Dans cette économie ?

Au fur et à mesure que vous jouez, vous rencontrerez des marchands et si vous placez leur totem dans votre base, ils s’y installeront effectivement. Une fois arrivés, vous pouvez leur parler pour acheter et vendre des objets.

Je comprends le concept d’avoir plusieurs marchands qui vendent une variété différente de choses, mais le fait que je ne puisse pas vendre mes articles directement à partir de mon inventaire me semble être un choix étrange. Cela fait que vendre des articles prend tellement de temps. Par exemple, pour vendre des articles, vous devez parler au marchand, déplacer manuellement les articles de votre inventaire vers son inventaire, puis cliquer sur vendre. C’est probablement beaucoup moins un problème avec une souris et un clavier, mais sur une manette Xbox, cette action prend beaucoup de temps et j’ai fini par simplement accumuler des articles au lieu de les vendre.

L’argent dans Core Keeper est également un objet qui occupe un emplacement d’objet. Vous ne dépensez de l’argent que dans votre base, ce n’est donc pas un gros problème, mais devoir stocker l’argent dans un coffre et ensuite aller le chercher quand vous en avez besoin était un peu ennuyeux.

Combat

Le combat est simple dans Core Keeper. Vous appuyez sur un seul bouton et votre personnage attaque avec son arme équipée. Il existe différents types d’armes, à longue portée comme à courte portée.

Les dagues sont rapides mais ne poignardent que directement devant le personnage, les épées se balancent largement et peuvent toucher plusieurs ennemis, et les armes contondantes comme un marteau sont plus lentes mais infligent plus de dégâts.

Différents arcs et bâtons magiques vous permettent de tirer à distance. Vous utilisez un curseur pour viser et appuyez sur le bouton d’attaque pour tirer. Ceux-ci sont utiles lorsque votre ennemi se trouve de l’autre côté d’un plan d’eau. Certains ennemis ont également des attaques à distance, donc transporter un arc au cas où est une bonne idée. Les objets magiques consomment votre mana, mais à la fin de l’attaque, ce compteur se remplit automatiquement.

J’ai trouvé que les combats à distance avec la manette Xbox étaient un peu difficiles. Les attaques à distance fonctionnent en pointant un réticule dans la direction de l’ennemi et en appuyant sur le bouton d’attaque. Sur une souris et un clavier, c’est probablement assez facile. Sur la manette Xbox, c’était un peu difficile à maîtriser. Vous devez utiliser le stick droit pour viser et ce n’est pas aussi précis qu’une souris peut l’être. Je me suis retrouvé à rater beaucoup de tirs ou à tirer sur les murs en essayant de me cacher dans les coins.

Diverses armures et autres objets vous aideront également au combat. Vous pouvez choisir un bouclier pour bloquer les attaques, une plume qui vous permet de vous précipiter pour esquiver les attaques et un objet magique qui recharge votre mana plus rapidement. Vous ne pouvez équiper qu’un seul de ces types d’objets à la fois, vous devrez donc faire preuve de stratégie.

Il y a une multitude de boss à vaincre, chacun très différent du précédent. Lorsque vous en aurez vaincu un, vous obtiendrez un objet spécial qui vous aidera à débloquer l’alimentation du noyau.

Performance

Il s’agit d’un jeu de pixel art qui pourrait parfaitement fonctionner sur une pomme de terre. Cette critique concerne spécifiquement le portage Xbox de Core Keeper auquel j’ai joué sur une Series X. La Series X est un appareil puissant, il n’y a donc eu absolument aucun problème de performances. La carte est générée de manière procédurale, elle s’étend donc à l’infini. Même lorsque je fais défiler de grandes sections que j’ai découvertes, il n’y a jamais eu de bégayement ni de hoquet de quelque façon que ce soit.

Impressions générales

En fin de compte, ce jeu est probablement plus facile à jouer sur PC avec une souris et un clavier, mais l’expérience sur Xbox était globalement bonne. Bien que la connexion d’une souris et d’un clavier à une Xbox fonctionne dans certains cas, je ne l’ai pas essayé. Je voulais avoir une expérience complète en utilisant uniquement la manette pour jouer à ce jeu. Plus de 90 % des commandes sont en fait bien transposables sur une manette, mais il y a certainement encore des choses qui doivent être modifiées.

Je peux facilement comprendre pourquoi Core Keeper est si apprécié. La boucle de jeu devient super addictive et la quantité de choses à fabriquer rend ce jeu infiniment jouable et infiniment personnalisable. C’est définitivement un jeu auquel vous pouvez jouer pendant des heures.

Core Keeper est désormais disponible sur Steam, Xbox Series X/S et Playstation 5. Les versions Xbox One, PS4 et Nintendo Switch seront disponibles le 17 septembre.

Gamer Social Club a reçu un code pour Core Keeper de la part de l’éditeur à des fins d’examen.

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