Core Keeper, la simulation de survie souterraine de type Terraria qui a dépassé les 500 000 téléchargements sur Steam quelques semaines seulement après son lancement, dispose désormais de serveurs dédiés. La nouvelle fonctionnalité, ajoutée dans une mise à jour déployée aujourd’hui, donnera aux joueurs de Core Keeper la possibilité d’héberger leurs propres mondes multijoueurs pouvant accueillir jusqu’à huit joueurs.
« Des serveurs dédiés ont été demandés depuis le début du lancement du jeu dans Steam Early Access, et nous tenons à remercier chaleureusement les membres de notre incroyable communauté qui ont aidé à tester cette fonctionnalité avant son lancement officiel aujourd’hui », a déclaré Sven Thole, PDG du développeur Core Keeper Pugstorm.
Pugstorm a également révélé aujourd’hui les premiers détails de la première mise à jour majeure du contenu de Core Keeper. Appelé The Sunken Sea, il ajoutera un tout nouveau biome à base d’eau avec des îles, des bateaux et de nouveaux ennemis, des trésors, des éléments de construction de base, des poissons, des plantes et de la nourriture. Votre objectif ultime : explorer un monde souterrain généré de manière procédurale et résoudre le mystère de l’ancien noyau.
The Sunken Sea devrait être mis en ligne en juin. Une date de sortie solide n’a pas été fixée, mais la mise à jour sera entièrement révélée lors du PC Gaming Show le 12 juin.