Core Keeper, la charmante simulation de survie souterraine de type Terraria, s’est vendue à plus d’un demi-million d’exemplaires depuis son lancement en accès anticipé le 8 mars. Cette explosion de popularité peut être attribuée en partie à l’attention positive des streamers : les flux Core Keeper approchent les 2 millions vues sur Twitch.
C’est vraiment le rêve indépendant, d’avoir un travail acharné comme ça, et le succès est bien mérité. Dans un premier article d’accès anticipé, l’écrivain de PC Gamer Chris Livingston a fait l’éloge de la juxtaposition de Core Keeper de surprises souterraines véritablement énervantes avec une atmosphère chaleureuse et confortable qui rappelle Stardew Valley.
En plus des nouvelles positives sur les ventes, le développeur Pugstorm a annoncé que Core Keeper est déjà vérifié par Stream Deck. Fini le temps où vous attendiez six mois ou plus pour qu’un jeu indépendant prometteur atteigne l’eshop Switch pour pouvoir l’emporter sur la route. Le Deck et le Switch ont des niches de marché et des cas d’utilisation différents, mais jusqu’à présent, le Switch a eu peu de challengers crédibles en tant que plate-forme mobile préférée pour les ports de jeux indépendants sur PC, et plus de concurrence dans cet espace ne peut être qu’une bonne chose.
Il est encourageant de voir Core Keeper recevoir autant de succès si rapidement, et Pugstorm cherche à s’appuyer sur ce succès avec des mises à jour substantielles, y compris de nouveaux biomes et mécanismes déjà en préparation.