Convai présente la démo Unity AI NPC et annonce de nouvelles fonctionnalités et des partenariats avec Second Life et Stormgate

Convai

Convai, la plate-forme conversationnelle AI NPC pour les jeux précédemment présentée dans la démo Kairos de NVIDIA présentée au CES 2024, vient de partager une série d’annonces pour la GDC 2024.

Lors de la convention de San Francisco, Convai présente sa nouvelle démo du Projet Neural Nexus, présentant une fois de plus un thème cyberpunk. Le projet a été dirigé par le directeur créatif Sakura Rabbit et réalisé en collaboration avec Unity, en tirant parti de Behavior, une fonctionnalité préliminaire de Unity Muse (la plate-forme Unity basée sur l’IA pour accélérer le développement de jeux et de 3D en temps réel), pour améliorer sa perception et son système d’action pour Personnages IA. Vous pouvez consulter la démo ci-dessous.

Convai a également annoncé une série de nouvelles fonctionnalités pour sa plateforme AI NPC :

  • Convai Connect : Cette nouvelle fonctionnalité atténuera les risques d’emballement potentiel des coûts associés aux interactions de personnages basées sur l’IA en temps réel dans les jeux, permettant aux utilisateurs finaux d’utiliser de manière transparente leur compte Convai pour jouer au jeu du développeur. Cette approche élimine le besoin pour les développeurs de payer des frais de licence initiaux ou de s’inquiéter de coûts imprévisibles. De plus, Convai encourage les développeurs en partageant les revenus lorsque les utilisateurs passent à un abonnement payant via leur jeu.
  • Conception narrative : Cette fonctionnalité donne aux développeurs de jeux et aux concepteurs narratifs plus de contrôle sur leurs personnages IA. Il donne aux personnages une capacité d’action et un but, leur permettant de mener des conversations et des actions vers un ensemble prédéterminé de résultats tout en conservant une nature générative ouverte et en encourageant les actions et comportements émergents.
  • Mémoire des personnages à long terme : Permet aux personnages du jeu de se souvenir des utilisateurs finaux, favorisant ainsi des relations plus profondes et plus personnalisées. Les personnages peuvent désormais avoir des souvenirs des joueurs basés sur des conversations et des expériences précédentes, se souvenir des préférences et des choix des joueurs et s’adapter au style du joueur pour une expérience vraiment unique.
  • Prise en charge multilingue : Compte tenu de la diversité mondiale des langues, cette fonctionnalité est essentielle à l’adoption généralisée de systèmes d’IA de type humain dans les jeux et les applications humaines numériques. Prenant actuellement en charge 21 langues, Convai s’engage à élargir son répertoire linguistique pour garantir des interactions d’IA plus inclusives et accessibles dans différentes cultures et zones géographiques.
  • Cadre de modding : Permet aux studios d’intégrer facilement des PNJ basés sur l’IA dans leurs titres existants pour stimuler davantage l’engagement et la rétention. Convai a l’intention de travailler en étroite collaboration avec des titres AAA et indépendants pour permettre aux joueurs de s’engager plus profondément avec des personnages familiers et nouveaux.
  • Cadre de tests : Fournit un ensemble complet de suites de tests qui permettent aux concepteurs et aux développeurs de tester de manière robuste les personnages IA NPC pour garantir qu’ils restent dans le paradigme prévu, permettant la création d’ensembles de tests spécifiques aux personnages via un mécanisme de rétroaction. Les développeurs pourront tester différentes versions de personnages. Il se concentre sur l’identification de la manière dont les mises à jour affectent le comportement des personnages, en particulier dans les cas extrêmes, garantissant la cohérence avec l’histoire du jeu et atténuant les fuites involontaires de connaissances.

Enfin et surtout, Convai s’est associé à deux développeurs pour intégrer leur technologie dans leurs jeux. L’un d’eux est Second Life, le monde virtuel en ligne vieux de 20 ans ; l’autre est le jeu de stratégie en temps réel Stormgate, qui sera bientôt lancé en accès anticipé.

Purnendu Mukherjee, fondateur de Convai, a déclaré :

À la GDC, nous sommes ravis de dévoiler et de présenter l’évolution de notre technologie AI NPC, avec une multitude de nouvelles fonctionnalités et de mises à jour innovantes qui aident à faire avancer le développement de jeux. Des jeux et des mondes virtuels tels que Second Life de Linden Lab et bien d’autres sont mis en ligne avec des personnages IA basés sur Convai dans leurs jeux et applications pour stimuler l’engagement et l’utilité de leurs utilisateurs finaux.

Brad Oberwager, président de Linden Lab, a déclaré :

Nous sommes ravis de nous associer à Convai pour intégrer son IA conversationnelle dans Second Life afin d’ajouter de nouvelles expériences d’engagement passionnantes à notre communauté. Ce partenariat n’est que le dernier exemple de notre engagement continu en faveur de l’innovation dans les mondes virtuels, car Second Life a été un pionnier et un leader dans l’établissement d’économies, de cultures et de communautés numériques. Ces personnages IA peuvent non seulement faciliter la courbe d’apprentissage des nouveaux utilisateurs en leur fournissant les informations nécessaires, mais également les divertir et les impliquer en leur faisant visiter le monde virtuel, en effectuant différentes actions basées sur la conversation et en les connectant avec d’autres joueurs et personnages.

Tim Morten, PDG de Frost Giant Studios, a ajouté :

Nous explorons la possibilité d’exploiter les personnages IA dans la campagne narrative de Stormgate, et nous avons été impressionnés par la capacité de Convai à mener une conversation libre avec les modèles 3D existants de notre jeu.

Partagez cette histoire

Facebook

Twitter

Source-122