Control 2 devrait ajouter des formes de mêlée à l’arme de service

Pour tous les aspects de Contrôler qui a mérité les éloges des critiques et des fans, le combat du jeu est l’une des choses les plus mémorables à ce sujet. Chaque nouvelle technique psychokinétique apprise par Jesse Faden, du lancement d’objets et de débris sur les sbires de Hiss à la saisie d’ennemis pour les retourner les uns contre les autres, ajoute une nouvelle couche convaincante au combat. Bien sûr, les combats dans Contrôler est tout autant défini par l’armement caractéristique de Jesse, l’arme de service, et ses nombreuses formes ressemblant à des armes à feu. Contrôler encourage les joueurs à améliorer et à maîtriser chaque forme d’arme de service, qui simule une pléthore d’archétypes d’armes à feu, offrant aux joueurs encore plus d’options au combat.

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Cependant, malgré Contrôlermystérieux pouvoirs psychiques et émulations d’armes à feu, il manque un peu dans un département : le combat au corps à corps. Jesse n’a qu’une seule attaque de mêlée fiable, une explosion de force à courte portée, et son utilisation excessive peut la rendre vulnérable depuis Contrôler encourage les joueurs à toujours bouger et à rester à couvert. Remedy Entertainment a indiqué qu’il travaillait sur un Contrôler suite, qui semble être un endroit parfait pour donner à Jesse plus d’attaques au corps à corps. De plus, Jesse a déjà le moyen idéal pour apprendre de nouvelles attaques de mêlée, car l’arme de service est parfaitement capable de se transformer en n’importe quelle lame ou matraque dont elle a besoin.


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Élargir les pouvoirs de l’arme de service


Tout au long de Contrôler, l’arme de service apparaît presque toujours comme une arme à feu ; c’est une arme dans les mains de Jesse tout au long du jeu, et chaque fois que Zachariah Trench est vu le tenant dans des flashbacks, il prend une forme d’arme qui est unique à Trench. Cependant, Contrôler fournit des preuves convaincantes que l’arme de service est tout aussi utile qu’une arme de mêlée. Les joueurs obtiennent le dossier de l’arme de service vers le début du jeu, et le fichier suggère que l’arme de service peut avoir été plusieurs armes mythologiques puissantes dans le passé, notamment Varunastra, Mjolnir et Excalibur. Si tel est le cas, l’arme de service est plus que capable de fonctionner comme une arme de mêlée.


Compte tenu de la malléabilité de l’arme de service et du nombre de formes qu’elle aurait pu avoir dans le passé, les armes de mêlée qu’elle pourrait imiter ne manquent pas. Contrôle 2. Jesse pourrait parfois être capable de manier une épée ou un marteau, imitant certaines des formes les plus célèbres de l’arme. Alternativement, l’arme de service peut avoir des formes plus petites et plus rapides disponibles, se transformant en un poignard ou une masse. L’ajout d’au moins un formulaire comme celui-ci contribuerait grandement à diversifier Contrôle 2‘s combat.

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Une forme de mêlée de l’arme de service pourrait encore fonctionner un peu comme les formes de pistolet de l’arme de service. Bien que les formes de mêlée puissent occuper un troisième emplacement de formes actives dans l’inventaire de Jesse, elles pourraient toujours fonctionner au moins partiellement sur un système de munitions. Les formes de mêlée pourraient remplacer l’ancienne attaque de mêlée de Jesse par une série de frappes légères, mais les formes de mêlée de l’arme de service pourraient également avoir une attaque ou une capacité spéciale qui consomme des munitions tout comme les formes à distance. Remedy pourrait même aller jusqu’à permettre aux joueurs de n’équiper que des formes de mêlée à l’arme de service, permettant aux joueurs d’emmener Jesse dans le feu de l’action chaque fois que possible.


Les prochaines étapes pour le contrôle


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Des innovations telles que les nouvelles formes d’armes de service sont cruciales pour construire un bon Contrôler suite. Bien qu’il soit formidable de voir Remedy s’étendre Contrôler‘s lore en explorant ses liens avec le Alan Wake séries, il est important que Remedy se souvienne de trouver de nouvelles opportunités dans Contrôlerle gameplay de , aussi. Chaque fois qu’un jeu autonome devient une franchise, un développeur est toujours sage d’examiner les faiblesses du premier jeu et de consolider ces parties de la série. Pour Contrôler, le combat au corps à corps est définitivement derrière le jeu de tir passionnant et les pouvoirs surnaturels, mais heureusement, Remedy a déjà mis une solution parfaite entre les mains de Jesse. Maintenant, il ne lui reste plus qu’à décider en quoi l’arme de service va se transformer ensuite.


Contrôler est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.

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