Contrairement à Metroid Prime, l’équipe de développement originale de Quake II est créditée sur le Switch Remaster

Contrairement à Metroid Prime, l'équipe de développement originale de Quake II est créditée sur le Switch Remaster

Image : Béthesda

Si j’avais un nickel pour chaque fois qu’une ombre de remaster de longue rumeur tombait sur le Switch eShop cette année, j’aurais deux nickels. Ce qui n’est pas beaucoup, mais c’est bizarre que ce soit arrivé deux fois. Oui, avec Metroid Prime Remastered et Quake II débarquant sur la console Nintendo de nulle part cette année, nous, les joueurs de Switch, avons été bien manger.

Nous avons été attristés d’apprendre que dans la première de ces versions, l’équipe de développement d’origine n’était pas créditée aux côtés de tous ceux qui ont travaillé sur le remaster, certains membres de cette équipe de 2002 qualifiant cette pratique de « parodie ». C’est donc avec une grande impatience que nous avons attendu de voir si Quake II recevrait le même traitement. Heureusement, les choses vont mieux cette fois.

Oui, l’équipe de développement originale de Quake II sont entièrement crédité cette fois-ci, semble-t-il. Zoid Kirsch (un ancien ingénieur de Retro Studios qui était notamment absent du récent remaster de Prime) s’est rendu sur Twitter pour partager la nouvelle que lui et ses collègues avaient intégré celui-ci, en écrivant « C’est ainsi que cela devrait toujours être fait ».

Bien que le défilement final de Metroid Prime Remastered reste inchangé, nous avons vu les crédits de certains jeux être mis à jour rétroactivement dans le passé – comme ce fut le cas avec Pac-Man World Re-PAC l’année dernière. En espérant que la pratique de crédit utilisée par id Software sur ce remaster soit un signe de meilleures choses à venir.

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