vendredi, novembre 22, 2024

Construisons un système d’épissage d’ADN avec détails sur les pistes de zoo, philosophie de mise à niveau

Le développeur Springloaded a publié son simulateur de zoo graphique en pixels et son créateur de parc Construisons un zoo plus tôt en novembre, permettant aux joueurs de vivre leurs fantasmes de zoo juste à temps pour les vacances. Le jeu indépendant a recueilli des critiques très positives sur Steam, les joueurs louant son sens de l’humour étonnamment méchant et ses mécanismes amusants. Les joueurs qui aiment construire la ferme idéale dans Vallée des étoiles, ou des créations ambitieuses en Minecraft peut vouloir jeter un oeil à Construisons un zoo même s’ils s’intéressent peu aux titres de simulation, grâce à la multitude d’options de personnalisation du titre.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Bien que Construisons un zoo est une simulation robuste qui couvre de nombreux aspects de la construction et de la gestion d’un zoo, elle présente également un certain nombre de scénarios absurdes étayés par un système de moralité inhabituel et une touche de fantaisie sous la forme d’un système d’épissage de l’ADN qui permet aux joueurs de créer des animaux hybrides. James Barnard, développeur principal de Springloaded, a été ravi de la réception du jeu à ce jour et a parlé avec Game Rant des mécanismes uniques qui font vibrer le titre.

EN RELATION: Steel Assault Dev Sri Kankanahalli discute de sa capacité de tyrolienne et de ses influences mécaniques

Mettez à niveau à votre guise

Construisons un paysage de zoo 5

Construisons un zoo dispose d’une vaste grille de recherche et d’un système de personnalisation. Il est si grand, en fait, que Barnard ne peut pas garder une trace du nombre précis de déverrouillages et d’options que les joueurs peuvent utiliser. Comme la plupart des simulations de gestion et de construction, les joueurs peuvent progressivement améliorer leurs installations pour attirer plus de monde dans leur zoo. Mais Barnard se méfiait des joueurs actuels avec des mises à niveau optimales qui surclassent les autres, car de tels systèmes lui paraissent déterministes plutôt qu’expressifs.

« Une approche, lorsque les gens pensent aux constructeurs, est que certaines choses valent plus de points que d’autres. Par exemple, vous pouvez poser cet arbre pour 100 dollars et vous obtenez 200 points déco, mais si vous achetez un arbre à 300 dollars à la place, vous obtenez 500 points déco. Je déteste vraiment cette approche dans le design, car elle enlève la créativité.

Lorsque les avantages mécaniques sont mariés à des choix esthétiques, les joueurs sont moins enclins à expérimenter car il existe une seule et bonne réponse en termes d’optimisation. Un conflit similaire survient dans les MMO et les RPG où des armures et des armes avec des statistiques supérieures entravent le style souhaité par un joueur. Beaucoup de ces jeux ont des systèmes de personnalisation robustes sous la forme de systèmes de masquage cosmétique ou de glamour, mais Barnard adopte une approche différente. Plutôt que de présenter un « arbre ultime », déverrouiller un nouveau type d’arbre améliorera « la puissance » de chaque arbre dans un seul zoo. L’objectif est de donner aux joueurs une flexibilité dans leur envie de concevoir, tout en valorisant les progrès tout au long de la grille de recherche.

L’épissure de la vie

Construisons un paysage de zoo 4

L’une des caractéristiques les plus novatrices de Construisons un zoo est la capacité de créer des fusions animales grâce à la magie du génie génétique. L’élément de collection potentiellement addictif du jeu n’est pas trivial à débloquer, cependant, il faut un certain temps avant que les joueurs puissent assembler les animaux de leur choix.

« Les animaux épissés sont en fait assez difficiles à fabriquer. Il faut un certain temps pour collecter tous les génomes. Chaque fois que vous obtenez une nouvelle variante d’animal, disons un ours polaire, vous vous rapprochez de la cartographie de son génome. Et une fois que vous avez cartographié assez de son génome, vous pouvez commencer à l’épisser avec d’autres animaux. »

EN RELATION: Pourquoi Zoo Tycoon a toujours un avantage sur Planet Zo

En plus du plaisir de collecter des fusions étranges, ces spécimens non naturels attirent des foules énormes dans les zoos des joueurs, ce qui rend ces déblocages qui en valent la peine. En termes d’impact mécanique, les foules donneront la priorité aux enclos qui présentent des expositions plus excitantes, comme les gorilles/lapins et les lions/loups, et en tireront une plus grande satisfaction. Plus vos foules sont heureuses, plus votre zoo a de chances de prospérer.

Il existe plus de 300 000 combinaisons possibles que les joueurs peuvent découvrir, et Springboard a envisagé différentes manières de célébrer les réalisations d’épissage des joueurs, bien qu’ils n’aient pas encore mis en œuvre ces systèmes. Une idée consiste à intégrer le jeu à un site Web qui suivra quel joueur est le premier à fusionner une combinaison spécifique. Barnard a plaisanté en disant qu’il envisageait également de donner des NFT aux joueurs qui sont les premiers à créer des combinaisons spécifiques, mais a rapidement rejeté l’idée, expliquant qu’il déteste les NFT – une décision qui est probablement la meilleure, étant donné la politique de Steam sur la crypto-monnaie et les NFT.

Pixel hybrides parfaits

Construisons un menu de zoo

Dans l’ensemble, les jeux indépendants sont des travaux d’amour et Construisons un zoo ne fait pas exception. En termes de graphisme, les animaux épissés semblent assez simples : la tête d’un animal est montée sur le corps de l’autre animal, à la manière des générateurs de fusion pokemon en ligne. Compte tenu de la simplicité des apparences de fusion, Barnard a développé un script pour automatiser ce processus de manière procédurale, étant donné le nombre impressionnant de permutations disponibles pour les joueurs. Mais alors que Barnard était satisfait des résultats, ses artistes ont estimé que le processus méritait une touche personnelle.

Juste des fusions pokemon astucieusement dessinées surclassent les générateurs procéduraux en ligne, chacune des fusions animales dans Construisons un zoo présente une touche personnelle des artistes de Springboard, pour garantir que les hybrides durement gagnés sont parfaits au pixel près. Bien qu’apparemment simples, les fusions représentent une quantité de travail stupéfiante et devraient donner aux joueurs une bonne idée de la quantité de travail acharné et de passion investis dans le jeu.

Construisons un zoo est maintenant disponible pour PC.

PLUS : Shiba Pixels, développeur de Yokai Inn, taquine les personnages et le système de relations


jeux rétrocompatibles xbox 20e anniversaire
Xbox ajoute 76 autres jeux Xbox et Xbox 360 originaux à la rétrocompatibilité

Xbox réédite numériquement 76 jeux classiques pour la Xbox originale et la Xbox 360 dans le cadre de la célébration de son 20e anniversaire.

Lire la suite


A propos de l’auteur

source site

- Advertisement -

Latest