Un prochain RTS de construction de base du développeur de Moonlighter et The Mageseeker a une démo sur Steam montrant la polyvalence de son système de construction et à quel point un RTS potentiellement excitant est en train de devenir.
Les fans de jeux de défense de base comme They Are Billions devraient en prendre note, car il s’agit d’un mélange de ce style de construction de base RTS et d’une fabrication de défense de forme plus libre qui permet beaucoup de créativité. Les bâtiments comme les maisons et les stocks de collecte sont des objets de taille fixe, comme une base RTS traditionnelle, et les unités fonctionnent comme prévu. Mais les blocs de vos murs, tours et pièges sont placés un par un avec une flexibilité remarquable.
Vous pouvez créer des tours en spirale, des bastions défensifs et bien plus encore pour maximiser les forces de vos différents types d’unités. Les archers, par exemple, sont les plus forts d’un endroit élevé, tandis que les soldats qui lancent des balles explosives à pointes sont mieux de près où ils peuvent garantir la précision. Canaliser les hordes écrasantes dans des zones de mise à mort artisanales ne nécessite pas seulement des compétences architecturales, mais une compréhension de la façon d’exploiter le terrain disponible.
Ce qui distingue Cataclismo, c’est qu’il a définitivement une histoire et un vrai travail de construction du monde. Une sorte de cataclysme magique a laissé ce monde fantastique comme un fantasme très sombre, avec le monde enveloppé d’une brume empoisonnée sans oxygène qui est remplie d’horreurs qui émergent pour attaquer chaque nuit. Les établissements humains doivent alors utiliser des pompes pour filtrer leurs propres réserves d’oxygène, et les gens doivent porter des masques respiratoires pour se déplacer d’un endroit à l’autre. L’histoire semble être centrée sur un prophète aux capacités magiques qui devra conduire l’humanité au-delà de la sécurité de sa dernière ville.
La démo disponible maintenant pour Cataclismo explique les bases du jeu dans un didacticiel et vous donne quelques nuits de défense de base avec lesquelles jouer. Ce qui est le plus frappant, c’est la façon dont les ressources fonctionnent : elles constituent un flux constant, mais leur stockage total est limité. Vous êtes donc vraiment incité à les dépenser au fur et à mesure de leur arrivée afin de pouvoir constituer une défense aussi large et efficace que possible, uniquement limitée par le temps dont vous disposez avant le prochain coucher de soleil.
Vous pouvez trouver Cataclismo sur Humble et Steam, et accrocher la démo sur Steam. Bien sûr, c’est un nom loufoque, mais les points forts du jeu sont là. Faites-moi confiance sur celui-ci, ça vaut le coup de vérifier.