La nouvelle simulation de colonie prometteuse Dawn Apart a été annoncée cette semaine, un jeu de science-fiction inspiré de l’héritage de Rimworld (s’ouvre dans un nouvel onglet) et Factorio (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour créer un jeu qui simule une expédition arrivant pour construire des usines automatisées sur un monde extraterrestre. Les extraterrestres indigènes, bien sûr, ne sont pas ravis de cela – et vos colons pourraient ne pas l’être non plus, après avoir vu à quel point leur nouvelle maison est en train de devenir gâtée.
« Dans DAWN APART, vous avez été envoyé sur la lointaine planète Aurora pour exploiter des ressources, entretenir une colonie croissante de chasseurs de fortune et la défendre contre la féroce population indigène. Respectez les quotas exigeants dictés par votre entrepreneur – ou retournez le scénario et lancez une rébellion contre la société cupide qui exploite votre nouvelle maison », indique un communiqué du développeur Industrial Technology and Witchcraft.
C’est cool de voir un jeu qui n’est pas seulement de l’automatisation, mais aussi une simulation de colonie. Vous aurez des colons vivants qui ont des routines et autres à prendre en charge parallèlement à la construction d’une chaîne d’usines.
La tournure la plus intéressante est qu’elle s’inspire de la destruction par voxel présentée dans Teardown (s’ouvre dans un nouvel onglet), et cela comptera une fois que vous commencerez à tirer sur des villes ou à subir une attaque terroriste de la vie indigène. Cela aura également beaucoup à voir avec votre objectif de déterrer le monde pour l’exploiter ou même le terraformer.
À de très rares exceptions près, explique l’équipe, le monde sera fait de voxels. Voxels qui ont des propriétés physiques et qui peuvent exploser. Le bois brûlera, la pierre s’effondrera et le fer se brisera.
« Par exemple », explique l’équipe, « si un tir d’un pistolet laser touche un voxel de bois, il devrait se briser et le traverser, provoquant l’incendie d’autres voxels inflammables, tandis que s’il touche un métal très lourd, il pourrait mourir et juste réchauffez visuellement ce voxel à la place. »
Évidemment, cela va demander beaucoup de travail, mais l’équipe espère rendre la destruction et l’automatisation du jeu « vraiment impressionnantes » avant sa sortie au printemps 2024.
Dawn Apart est développé par une nouvelle équipe indépendante, Industrial Technology and Witchcraft, basée à Berlin, en Allemagne. Vous pouvez trouver Dawn Apart sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet).