Construisez des jeux de tarot et séduisez un dieu dans « The Cosmic Wheel Sisterhood »

Deconstructeam crée des jeux qui ressemblent à un nouveau type de noir, chacun drapé d’ombres pixélisées et rempli d’insinuations philosophiques, courtes et lentes. Le studio est connu pour Les dieux veilleront et Le club des cordes rouges, deux titres narratifs qui jouent avec les concepts de moralité et de manipulation dans des environnements futuristes difficiles. Ces jeux demandent aux joueurs de dicter le sort d’amis, d’amants et d’ennemis, puis ils fournissent des scènes langoureuses de rumination au fur et à mesure que la violence et la trahison se déroulent. Le dernier projet de Deconstructeam, La fraternité de la roue cosmiqueélève ces concepts à un niveau supérieur.

La fraternité de la roue cosmique commence par une sorcière qui vit sur un astéroïde. Son nom est Fortuna, et elle a été exilée de son clan après que sa prédiction de malheur ait irrité la sorcière responsable; le jeu commence l’année 200 de la peine de 1 000 ans de Fortuna. Marre et solitaire, elle invoque un ancien Béhémoth pour l’aider à s’échapper de la roche spatiale et à se venger de ses anciennes sœurs. Tout se déroule dans le style classique de Deconstructeam, avec un pixel art densément détaillé et vibrant.

Déconstruire l’équipe

La fraternité de la roue cosmique se sent plus grand que les expériences précédentes de Deconstructeam, superposées avec des styles de jeu, des personnages et des branches narratives divergents. Un mécanicien principal dans sa première heure consiste à construire un jeu de cartes divinatoires, en choisissant les arrière-plans, les symboles principaux et les éléments de support en fonction d’un riche grimoire des combinaisons et de leurs interprétations.

Concevoir les cartes peut être un processus aussi fastidieux que vous le souhaitez, et j’ai vraiment apprécié de prendre mon temps pour créer un deck que j’ai trouvé beau (et effrayant) ainsi que puissant.

En son coeur, Roue cosmique est un visual novel aux parcours narratifs dictés par les choix du joueur. L’immortel Behemoth, Ábramar, est le principal compagnon de Fortuna dans la démo – mais notre petite sorcière est en fait incroyablement sociale, pour quelqu’un qui est censé être exilé. Alors que Fortuna reconstruit son deck avec Ábramar, elle lit le sort et la fortune des visiteurs qui trouvent son astéroïde, et les joueurs peuvent dicter, dans une certaine mesure, ce que chaque carte révélera. Ces moments donnent à Fortuna un avantage, même dans les interactions avec le dieu massif qui regarde par sa fenêtre, et ils complètent bien le flux de conversation standard.

Source-145