Espace, stratégie, bac à sable et nerds de la construction, avez-vous déjà vu Cosmoteer ? Il s’agit d’un concepteur-simulateur de vaisseau spatial qui vous place, vous ou vous et quelques amis, dans un vaste univers pour commander une flotte personnalisée sans cesse croissante contre une variété d’IA ou d’adversaires joueurs.
C’est une boucle cool, une boucle où vous battez des ennemis, terminez des missions contractuelles et allez miner pour obtenir des ressources, puis utilisez ce butin pour améliorer votre vaisseau afin que vous puissiez entreprendre des tâches de plus en plus difficiles. Vous pouvez faire tout cela avec des copains en coop. Vous pouvez également tester vos conceptions de navires contre des joueurs en PvP et faire fonctionner des idées folles avant d’investir dans celles-ci via le mode créatif.
C’est un jeu assez solide pour Early Access, probablement parce que c’est l’un de ces classiques cultes qui est en développement depuis une décennie et qui n’était auparavant disponible que via le site Web du développeur. Soit dit en passant, ce développeur est le groupe indépendant Walternate Realities, et le gars qui le dirige est Walter, et je voudrais le féliciter pour son superbe nom de jeu de mots.
À l’avenir, Cosmoteer a l’intention d’ajouter des navires transporteurs avec des drones et des chasseurs, d’embarquer sur des navires ennemis, des joints articulés pour transformer des navires, ainsi qu’une variété de nouvelles armes et modules de navires. Il ajoutera également de nouveaux types de missions pour le mode solo et coopératif, ainsi que des modes supplémentaires pour le PvP multijoueur.
Cosmoteer est un peu plus facile à démarrer que certains jeux de type constructeur d’espace 2D plus complexes, ce qui est agréable pour cet angle coopératif. Une fois que vous entrez dans les mauvaises herbes du design, cependant, vous pouvez faire des choses intéressantes. Des armes géantes à monture spinale de science-fiction du milieu du siècle sont disponibles pour les navires, vous obligeant à construire le tout autour d’un pistolet géant. Il y a aussi des détails comme des navires si grands qu’ils ont leurs propres usines de munitions à bord, de sorte que vous pouvez rassembler des ressources et les affiner en tir à mi-mission.
Pour moi, Cosmoteer est l’un de ces titres qui, selon toute la logique du développement de petits jeux, ne devrait pas avoir d’élément multijoueur fonctionnel, compte tenu de la destruction et de la personnalisation modulaires et de mille autres façons de se désynchroniser et de se casser. Mais c’est le cas, à la fois dans les saveurs coopératives et joueur contre joueur, et cela fait certainement partie du charme.
Vous pouvez trouver Cosmoteer sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour 20 $, où il bénéficie actuellement d’un 96% positif quelque peu choquant sur 1 113 avis.