Consommer des bébés pour un laboratoire plein de serpents et autres bizarreries

Consommer des bébés pour un laboratoire plein de serpents et autres bizarreries

Je suis simplement un humain normal. Me tortillant sur le ventre, traînant ma seule cellule cérébrale dans la terre à la recherche de nourriture pendant que les serpents regardent avec une curiosité scientifique. Bientôt, j’aurai beaucoup de pensées, mais j’ai beaucoup de sandwichs à manger et beaucoup de gobelins à cultiver avant que ce jour n’arrive. Ainsi va Biodome II, la première des six courtes expériences bizarres publiées cette semaine par le collectif indépendant LA Glitch City dans un ensemble rempli de flippers humains, de trains de pompiers et de cubes en ligne massivement multijoueurs.

Un ensemble de jeux à la fois bizarres et confortables, Keep the Lights On est un ensemble de petits jeux de collecte de fonds réalisés au cours d’une poignée de week-ends par le collectif LA Glitch City – mettant en vedette des œuvres de gens comme Brendon Chung (Quadrilateral Cowboy), Ben Esposito (Donut County) , Beau Blyth (Samurai Gunn 2) et bien d’autres.

Ce premier jeu est celui qui colle, cependant. Créé par Jamie Parreno, Pen Ward, Ben Esposito et Beretta Lucifer, Biodome II est une absurdité en niveaux de gris qui vous fait traîner votre torse sur le sol à la recherche de sandwichs et de cellules cérébrales. Mangez suffisamment de friandises savoureuses et vous ferez une petite décharge, à partir de laquelle un petit gremlin germera qui pourra ensuite être mangé pour que les cellules cérébrales soient utilisées pour résoudre des énigmes. Le cercle de la vie, n’est-ce pas ?

Ce n’est même pas la seule horreur corporelle monochrome à figurer dans le pack non plus. Alors que ses captures d’écran de mise en page verticale sont terriblement, Manball de Russell Honor et Leena Huang vous fait flipper un garçon adulte recroquevillé à l’aide de pagaies faites de bras humains désincarnés.

Goldline ne s’arrête jamais pour demander combien de fisheye est trop fisheye.

Ce ne sont pas tous des membres désaturés, l’esprit. Goldline, de Brendon Chung et xptnd, vous fait simplement vibrer autour d’une scène ensoleillée de Chinatown tandis que la musique pop de Gill Chang explose en arrière-plan – l’un de ces mix YouTube 24/7 Summer Hip-Hop Study Music transformé en expérience interactive. Fire Train ressemble presque à un jeu Web abandonné des années 2000, pointant et cliquant sur votre chemin à travers un voyage de lutte contre les incendies de locomotive. La plate-forme de tir de Starstealer est la plus « jeu vidéo », mais elle semble un peu lâche en conséquence. Enfin, CHILL ZONE: ACT 1: ONLINE de Teddy Dief et Tyler J Hutchison comporte certainement des cubes.

En tant que projets de confiture rapide, ils ne sont pas tous gagnants, bien sûr. Mais alors, nous ne pouvons pas tous faire des jeux sur les machines à aplatir les animaux dirigées par des serpents malveillants. Alors que la plupart des fonds sont destinés à garder les développeurs dans leur espace de coworking, au moins 25% iront à la LA Food Bank.

Les six jeux sont inclus dans le pack Keep The Lights On: A Glitch City Fundraiser, disponible sur Itch pour 10 $.

Source-89