par
Guillaume D’Angelo
publié il y a 13 heures / 2,399 Vues
La PlayStation 5 était la console la plus vendue dans les Amériques (États-Unis, Canada et Amérique latine) avec 493 793 unités vendues en janvier 2023, selon les estimations de VGChartz. La PlayStation 5 a maintenant vendu environ 14,59 million durée de vie des unités dans les Amériques.
La Nintendo Switch a vendu environ 331 728 unités pour porter ses ventes à vie à 47,12 millions d’unités. La Xbox Series X | S a vendu 309 620 unités pour porter ses ventes à vie à 11,95 millions d’unités. La PlayStation 4 a vendu environ 4 380 unités pour porter ses ventes à vie à 41,64 millions d’unités.
Les ventes de PS5 par rapport au même mois pour la PS4 en 2016 ont augmenté de plus de 236 000 unités, tandis que la Xbox Series X|S par rapport à la même semaine pour la Xbox One a augmenté de plus de 156 000 unités. La PS4 a vendu 257 453 unités pour le mois de janvier 2016 et les ventes de Xbox One étaient de 153 485 unités.
Les ventes de PlayStation 5 par rapport au même mois il y a un an sont en hausse de 77 051 (18,5%). Les ventes de Nintendo Switch sont en hausse de 10 647 unités (3,3 %) et les ventes de Xbox Series X|S sont en baisse de 72 306 unités (-18,9 %). La PlayStation 4 est en baisse de 28 492 unités (-86,7%) d’une année sur l’autre.
En ce qui concerne les ventes mensuelles, les ventes de PlayStation 5 ont diminué de 1,11 million d’unités, les ventes de Nintendo Switch ont diminué de 1,33 million d’unités et les ventes de Xbox Series X | S ont diminué de 0,84 million d’unités. Il convient de noter que cela compare les estimations de janvier 2023 aux estimations de décembre 2022, le plus gros mois de ventes de l’année.
Ventes mensuelles:
Estimations matérielles pour les Amériques pour janvier 2023 (Suivi des ventes à vie):
- Playstation 5 – 493 793 (14 592 017)
- Changer – 331 728 (47 118 594)
- Xbox Series X|S – 309 620 (11 945 963)
- Playstation 4 – 4 380 (41 636 969)
Estimations matérielles aux États-Unis pour janvier 2023 :
- Playstation 5 – 418 538
- Changer – 280 370
- Xbox Series X|S – 260 177
- Playstation 4 – 3 898
Ventes hebdomadaires :
Estimations matérielles du 7 janvier 2023 :
Amériques :
- Playstation 5 – 131 912
- Changer – 86 528
- Xbox Series X|S – 78 744
- Playstation 4 – 1 352
ETATS-UNIS:
- Playstation 5 – 111 623
- Changer – 73 263
- Xbox Series X|S – 65 872
- Playstation 4 – 1 224
Estimations matérielles du 14 janvier 2023 :
Amériques :
- Playstation 5 – 116 486
- Changer – 75 227
- Xbox Series X|S – 72 283
- Playstation 4 – 1 117
ETATS-UNIS:
- Playstation 5 – 98 623
- Changer – 63 651
- Xbox Series X|S – 60 834
- Playstation 4 – 997
Estimations matérielles au 21 janvier 2023 :
Amériques :
- Playstation 5 – 116 283
- Changer – 77 742
- Xbox Series X|S – 75 235
- Playstation 4 – 1 010
ETATS-UNIS:
- Playstation 5 – 98 568
- Changer – 65 735
- Xbox Series X|S – 63 432
- Playstation 4 – 892
Estimations matérielles au 28 janvier 2023 :
Amériques :
- Playstation 5 – 129 112
- Changer – 92 231
- Xbox Series X|S – 83 358
- Playstation 4 – 901
ETATS-UNIS:
- Playstation 5 – 109 724
- Changer – 77 721
- Xbox Series X|S – 70 039
- Playstation 4 – 785
Méthodologie VGChartz : Les estimations du matériel sont basées sur un échantillonnage de la vente au détail et sur les tendances dans chaque pays, qui sont ensuite extrapolées pour représenter la région au sens large. Cela nous permet généralement de produire des chiffres qui finissent par se situer à moins de 10 % des totaux réels.
Ces données sont régulièrement comparées aux chiffres officiels d’expédition publiés par les fabricants de consoles et aux chiffres estimés par les trackers régionaux ayant une plus grande couverture du marché que nous. Nous mettons ensuite à jour nos propres estimations pour les aligner sur ces chiffres. Cela peut entraîner des changements fréquents souvent dans un court laps de temps, mais nous pensons qu’il est important de privilégier la précision à la cohérence.
Notez que nos estimations sont basées sur les données de vente (unités vendues aux consommateurs). Dans presque tous les cas, les chiffres publiés par les fabricants de consoles sont basés sur les données d’expédition (sell-in), où dès qu’un appareil a quitté l’usine et est entré dans la chaîne d’approvisionnement pour la livraison, il est considéré comme une vente. C’est pourquoi il y a toujours une différence entre les chiffres des entreprises (sell-in) et les estimations de VGChartz (sell-through), même après que nous ayons effectué des ajustements. La seule exception à cela est lorsqu’une console a été abandonnée et que le stock restant a finalement été épuisé – à ce moment-là, les chiffres correspondront.
Un joueur de longue date et passionné, Guillaume D’Angelo a été présenté pour la première fois à VGChartz en 2007. Après des années de support du site, il a été engagé en 2010 en tant qu’analyste junior, gravissant les échelons jusqu’à devenir analyste principal en 2012 et prenant en charge les estimations de matériel en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant lui-même du contenu Chaîne Youtube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l’auteur sur Twitter @TrunksWD.
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