La bêta de Call of Duty: Modern Warfare 2 est maintenant disponible pour ceux qui ont un accès anticipé, et est sur PS4 et PS5 ! Cela dit, nous avons plongé dans les paramètres du jeu et pouvons confirmer qu’il y a un curseur Modern Warfare 2 FOV (champ de vision) dans le jeu !
En plus de cela, nous avons également pris une capture d’écran des paramètres graphiques disponibles dans la version bêta, qui, selon nous, seront également disponibles dans la version commerciale.
Comme vous pouvez le voir, les paramètres graphiques de Modern Warfare 2 sont beaucoup plus étendus que le précédent jeu Modern Warfare sorti en 2019. Nous avons maintenant le « streaming de texture à la demande », la « taille de cache de texture allouée » et plus encore.
En plus de cela, il y a maintenant aussi un indicateur de connexion dans le jeu disponible ! Bien que vous puissiez voir votre ping dans Modern Warfare 2019, vous deviez le faire dans les menus, ce qui vous laisse ouvert pour être fauché pendant que vous le vérifiez (ou vous pouvez également le vérifier lors de la réapparition et ainsi de suite). Cependant, dans Modern Warfare 2, vous pouvez désormais le voir dans le match.
Voici comment activer le compteur de connexion de Modern Warfare 2 :
- Allez dans les options, faites défiler jusqu’à ce que vous voyiez « Interface »
- Allez dans « Interface », faites défiler vers le bas et vous verrez un bouton marche/arrêt de Connection Meter.
- Cliquez dessus, et c’est tout !
Malheureusement, pour ceux qui espèrent que cela apparaîtra comme le compteur à côté de votre nom d’utilisateur dans le tableau de bord du jeu, ce n’est pas le cas. Au lieu de cela, vous verrez apparaître dans votre HUD (en quelque sorte). Voici à quoi cela ressemblera dans le jeu :
Après avoir joué avec cela, je peux dire que ce n’est pas vraiment distrayant ou quoi que ce soit, et les avantages l’emportent sur les inconvénients (du moins pour moi).
Restez à l’écoute de nos impressions bêta de Modern Warfare 2 qui arriveront bientôt sur le site.
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