Confirmation du cross-play et du rollback net de Street Fighter 6

Confirmation du cross-play et du rollback net de Street Fighter 6

Le jeu croisé de Street Fighter 6 est confirmé – grâce à un tweet de la personnalité de la communauté Maximilian, qui dit que la fonctionnalité très attendue est « confirmée directement par les développeurs » pour faire partie du nouveau jeu de combat. De plus, Tamoor Hussain de GameSpot, qui est également présent à l’événement, a déclaré que SFVI utilisera la fonctionnalité populaire de code de retour en arrière.

De nombreuses séquences de gameplay de Street Fighter VI sont sorties de l’événement Summer Game Fest, avec de nombreuses personnalités de la communauté mettant la main sur les vétérans de la série Ryu et Chun-Li, aux côtés du combattant de retour Luke de Street Fighter V et du nouveau venu Jamie. La nouvelles de cross-play sera le bienvenu pour les fans, qui pourront se disputer avec des amis, quel que soit le système sur lequel ils se trouvent. Cela devrait également aider à garantir que le jeu de combat parvient à maintenir une communauté en ligne compétitive saine.

Confirmation du jeu code de réseau de restauration vient aussi comme une bonne nouvelle. Pour ceux qui ne sont pas au courant de leur technologie de jeu de combat, le code de rollback net anticipe ce qu’un joueur fait pendant toute micro-chute de connexion (causée par des pertes de paquets, des pics de décalage, etc.). En raison de la nature des jeux de combat, ces hypothèses sont généralement correctes – mais si elles ne le sont pas, le jeu corrige les choses dans une seule image en « revenant » à la version correcte des événements.

Le netcode de restauration était inclus dans Street Fighter V, mais sa mise en œuvre était un peu fragile au début, ce qui a frustré certains fans. Cependant, Capcom a finalement amélioré les choses – à la fois Marvel Vs Capcom: Infinite et l’édition retravaillée de Street Fighter V Champion disposent d’un code net de restauration beaucoup plus solide qui s’est avéré généralement populaire parmi la base de joueurs.

Ce n’est pas la seule nouvelle de Street Fighter VI à sortir des démos du Summer Game Fest. Il a été annoncé que les joueurs peuvent amener leurs personnages à s’émouvoir les uns les autres sur l’écran VS d’avant-combat, et les fans en apprécient déjà certains – y compris apparemment La moue emblématique aux joues gonflées de Chun-Li. D’autres fans ont établi des parallèles entre la pose d’écran de sélection de personnage de l’artiste martial chinois et une œuvre d’art classique de l’artiste de la série Kinu Nishimura.

Gardez un œil sur PCGamesN pour toutes les nouvelles du Summer Game Fest 2022, y compris la Xbox Bethesda Games Showcase le 12 juin.

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