jeudi, décembre 26, 2024

Confirmation de la date de sortie de Six Days in Fallujah

Le Six jours à Fallujah La date de sortie arrive plus tôt que tard, avec le « jeu de tir tactique à la première personne » de Victura et Highware Games, situé dans et autour de la ville irakienne éponyme, confirmé pour le lancement sur Steam Early Access. Développé aux côtés de vrais Marines et soldats, qui «ont servi dans la deuxième bataille de Fallujah», le jeu FPS «exige que les joueurs surmontent des scénarios du monde réel avec leur équipe de tir en utilisant des tactiques militaires réelles», et sera lancé avec une coopération multijoueur. op cet été. Cela vient après que Six Days in Fallujah soit en développement depuis près de 18 ans.

« En accès anticipé, Six Days in Fallujah se concentrera initialement sur les expériences des équipes de pompiers de la marine américaine le premier jour de la bataille », explique Highwire Games. « Au fur et à mesure que l’accès anticipé se développe, les joueurs peuvent également choisir de jouer en coopération en tant qu’opérations spéciales ou soldats irakiens combattant aux côtés des forces de la coalition, et les joueurs commenceront à rencontrer des civils au fur et à mesure que la bataille progresse. »

Dès son lancement en accès anticipé, Six Days in Fallujah proposera quatre missions coopératives multijoueurs, définies dans des cartes générées de manière procédurale qui changent à chaque fois qu’elles sont jouées. Le FPS propose également un gameplay « bac à sable tactique intérieur et extérieur ».

Le La date de sortie de Six Days in Fallujah est le 22 juin, et le jeu sera disponible pour 39,99 $ (32 £) sur Steam. La sortie complète devrait suivre quelque temps en 2024.

Le jeu a commencé son développement en 2004, mais a été abandonné par son éditeur d’origine, Konami. Six jours à Fallujah a fait l’objet de controverses en raison de sa description d’actions militaires réelles et d’un gameplay impliquant des interactions entre soldats et civils irakiens.

PCGamesN s’est entretenu avec le PDG de Victura, Peter Tamte, qui a déclaré que le développeur « aurait pu faire un meilleur travail » en présentant les deux côtés de la guerre en Irak dans le matériel promotionnel de Six Days in Fallujah.

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