Configuration système requise pour Bulletstorm VR

Configuration système requise pour Bulletstorm VR

Quelle est la configuration système requise pour Bulletstorm VR ? Le retour de Bulletstorm, un FPS emblématique bien que souvent négligé, n’est pas un remake traditionnel, mais plutôt une adaptation VR complète. Il sera disponible sur SteamVR, PSVR et Meta Quest 3, mais ce n’est pas un jeu exigeant si PCVR est votre plateforme préférée.

Après quelques retards, Bulletstorm VR verra enfin le jour prochainement, et ce jeu FPS pourrait être un sérieux prétendant au titre de meilleur jeu VR de l’année. Je m’attends également à ce qu’il soit l’un des meilleurs jeux Meta Quest 3 si les performances sont conformes aux attentes.

Le Configuration minimale requise pour Bulletstorm VR il n’y a rien à craindre selon les normes typiques de la réalité virtuelle. Vous aurez besoin d’une Nvidia GeForce GTX 1660 Super associée à un processeur Intel Core i5 7500 ou AMD Ryzen 5 1600.

Un GPU AMD n’est pas répertorié dans les spécifications officielles, mais l’AMD Radeon RX 590 est la solution la plus proche si vous utilisez du matériel Team Red. Seulement 8 Go de RAM sont nécessaires, ce qui signifie que c’est un jeu simple à exécuter, même sur des systèmes vieux de quelques années.

Voici la configuration système requise pour Bulletstorm VR :

Le minimum Recommandé
Système d’exploitation Windows 10/11 Windows 10/11
GPU Nvidia GeForce GTX 1660 Super Nvidia GeForce RTX 3060
CPU Intel Core i5 7500
AMD Ryzen 5 1600
Intel Core i5 11400F
AMD Ryzen 5 3600
RAM 8 Go 16 GB
Stockage 12 Go 12 Go

Le Spécifications recommandées par Bulletstorm VR C’est là que les demandes augmentent. Vous aurez besoin d’une Nvidia GeForce RTX 3060 (ou de la Radeon RX 6600 car aucune alternative AMD n’est à nouveau proposée) fonctionnant aux côtés d’un processeur Intel Core i5 11400F ou AMD Ryzen 5 3600.

La RAM est également, sans surprise, doublée ici pour atteindre 16 Go. Bien qu’on ne vous demande pas d’avoir la meilleure carte graphique ou le meilleur processeur de jeu, le gain de puissance reste assez substantiel, laissant des points d’interrogation sur les performances de jeu possibles avec les différentes configurations.

Contrairement aux exigences des spécifications recommandées, le Taille de téléchargement de Bulletstorm VR se situe actuellement à seulement 12 Go, mais vous n’aurez pas besoin du meilleur SSD pour les jeux, car vous pouvez toujours vous en sortir avec un lecteur mécanique. Comme d’habitude, j’en recommanderais quand même un pour les avantages en termes de performances.

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