Configuration requise pour Deathloop confirmée, ainsi que la prise en charge de la super résolution AMD FidelityFX

Configuration requise pour Deathloop confirmée, ainsi que la prise en charge de la super résolution AMD FidelityFX

Deathloop, ou Deeaaaaaaathlooooooooooop comme on l’appelle dans le banger absolu d’une chanson thème, a quelques exigences officielles du système PC avant sa sortie le 14 septembre. Dans un article de blog, les éditeurs Bethesda ont également détaillé certains des paramètres graphiques uniquement pour PC que vous pourrez bricoler, tout en confirmant la prise en charge de la technologie de mise à l’échelle FidelityFX Super Resolution d’AMD.

Contrairement à Diablo 2: Resurrected, Deathloop sera également lancé avec une prise en charge complète des moniteurs ultra-larges 21:9. Soyez averti, cependant, si vous avez l’intention de jouer sur des résolutions supérieures à 1080p – bien que cela ne soit pas déraisonnable, les exigences énumérées de Bethesda sont plus raides. Même les spécifications minimales du time looper-shooter remarquablement à la mode d’Arkane demandent un Intel Core i5-8400 et 12 Go – 12 Go ! – de la RAM système.

Voici la liste complète, qui est divisée en trois niveaux de qualité :


Spécifications minimales de Deathloop (1080p / 30fps avec des paramètres bas)

  • Système d’exploitation – Windows 10 64 bits version 1909 ou supérieure
  • Processeur – Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
  • RAM – 12 Go
  • Stockage – 30 Go disponibles (HDD ou SDD)
  • GPU – Nvidia GTX 1060 (6 Go) / AMD Radeon RX 580 (8 Go)
  • DirectX – Version 12

Spécifications recommandées par Deathloop (1080p / 60fps avec des paramètres élevés)

  • Système d’exploitation – Windows 10 64 bits version 1909 ou supérieure
  • Processeur – Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 2700X
  • RAM – 16 Go
  • Stockage – 30 Go disponibles (SDD)
  • Processeur graphique – Nvidia RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700
  • DirectX – Version 12

Spécifications Deathloop Ultra 4K (4K / 60fps avec les paramètres Ultra)

  • Système d’exploitation – Windows 10 64 bits version 1909 ou supérieure
  • Processeur – Intel Core i9-10900K / AMD Ryzen 7 3800XT
  • RAM – 16 Go
  • Stockage – 30 Go disponibles (SDD)
  • Processeur graphique – Nvidia RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT
  • DirectX – Version 12

Remarque : parce que je suis un idiot à la viande, cet article original montrait les exigences minimales et Ultra 4K à l’envers. Pardon!


La configuration système requise pour Deathloop est certainement une grande question, mais si vous jouez à une résolution plus élevée, vous pouvez essorer des images supplémentaires avec AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Il s’agit en quelque sorte d’une alternative simplifiée et plus indépendante du GPU à Nvidia DLSS : un système d’anti-aliasing qui rend les jeux à une résolution inférieure à la résolution native, puis applique un algorithme de mise à l’échelle et un filtre de netteté pour donner l’impression qu’il s’exécute sur votre la résolution habituelle du moniteur. Bien qu’il ne dispose pas de la puissance intellectuelle du DLSS assistée par l’IA, ce qui signifie qu’il ne peut pas toujours correspondre à la technologie de Nvidia en matière de qualité d’image, FSR s’est avéré capable d’augmenter les fréquences d’images dans les jeux dans lesquels il a été pris en charge jusqu’à présent. Espérons que Deathloop puisse également en faire bon usage.

Le lot de PC américain peut également profiter d’une poignée d’options graphiques décentes. Outre la prise en charge ultra-large, Deathloop proposera les paramètres avancés suivants :

  • Champ de vision réglable (65 à 110 degrés)
  • Détails de la texture
  • Détails du modèle
  • Détails de l’ombre
  • Détails de l’eau
  • Détails du terrain
  • Détails de l’autocollant
  • Occlusion ambiante
  • Ombres du soleil
  • Anticrénelage post-processus
  • Netteté TWAA
  • Post-traitement de la netteté
  • Flou de mouvement de la caméra
  • Floraison (oui/non)
  • Profondeur de champ (oui/non)
  • Lens Flare (oui/non)
  • Arbres de lumière (oui/non)

Il semble également que vous puissiez ajuster la quantité de tête inclinée, si le cou de Colt semble un peu trop chargé à votre goût, et basculer la taille des sous-titres entre trois tailles différentes – une belle touche d’accessibilité.

Avec le recul, il n’est pas très surprenant qu’Arkane ait fait une autre aventure de test de matériel ; tout comme Katharine a mis à niveau son PC pour Alan Wake, je me souviens d’avoir claqué une nouvelle GTX 1080 et d’avoir immédiatement vérifié si cela pouvait lisser Dishonored 2. il joue, et restez à l’écoute pour notre examen complet à venir.

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