mardi, novembre 19, 2024

Concord pourrait être « irrécupérable » selon un analyste alors que les fans débattent d’un éventuel avenir en free-to-play

Le 6 septembre, vers 10h30 PT / 13h30 ET, les serveurs de Concord sont officiellement fermés. Le jeu en direct de Sony n’a même pas duré deux semaines, n’a pas réussi à remplir sa bêta et a été lancé avec un nombre de joueurs simultanés tragiquement bas sur Steam. Au final, on estime qu’il n’a vendu qu’environ 25 000 unités, ce qui est extraordinairement bas par rapport aux normes de sortie des jeux propriétaires.

Sur Bluesky, le directeur exécutif de Circana, Mat Piscatella, a qualifié la fermeture de Concord de « sans précédent », sans compter qu’Anthem était le jeu le plus vendu de février 2019 et qu’il est toujours jouable aujourd’hui. Interrogé sur la comparaison avec The Day Before et Crucible, deux autres jeux qui ont été fermés peu après leur sortie, Piscatella a déclaré que celui-ci « se lit différemment pour moi de tout ce qui a été fait avant », le décrivant comme étant « fermement rejeté » par les joueurs.

Cela fait de Concord l’une des nouvelles les plus remarquables de l’année – une sortie en première partie qui n’a finalement jamais eu sa chance.

Concord a-t-il un avenir en tant que jeu gratuit ?

Pourtant, certains fans se demandent si le jeu de tir de Sony a un avenir. Concord pourrait-il fonctionner en tant que jeu gratuit ? C’est l’une des principales questions sur des plateformes comme X/Twitter et Resetera alors que les fans débattent de la voie à suivre pour Sony. Avant même la fermeture de Concord, le journaliste de Forbes Paul Tassi avait qualifié sa transition vers le jeu gratuit d’« inévitable », tout en se demandant si cela changerait les choses.

Il y a certainement de nombreux points négatifs. Le roster n’a pas réussi à trouver un écho auprès des fans, et le style artistique et l’écriture ont été décrits de diverses manières comme une sorte de Guardians of the Galaxy hors marque. Il y a également peu d’innovations qui différencient Concord des autres jeux de tir de héros. Dans un marché inondé de jeux de service en direct, le succès est de plus en plus un jeu à somme nulle, et Concord était du mauvais côté de la fracture.

D’un côté, le jeu et la propriété intellectuelle ont été si catégoriquement rejetés qu’on pourrait penser qu’ils sont irrécupérables.

Néanmoins, nous avons trouvé des points positifs à Concord. Dans notre test, nous avons décrit le gameplay compétitif comme « fantastique » et loué la conception de la carte. Dans les derniers jours du jeu, un groupe de chasseurs de trophées s’est précipité à la dernière seconde pour tenter de récupérer ce qui sera bientôt l’un des Platinum les plus rares de la PlayStation, allant même jusqu’à se jeter d’une falaise pour gagner de l’XP.

Alors, est-ce qu’il reviendra ? Un utilisateur de Resetera s’exprime. « Je suppose qu’il finira probablement par devenir F2P puis discrètement fermé s’il ne trouve pas rapidement un public. Cela va être une sacrée tâche car le jeu a été conçu pour que la progression ne soit pas monétisée. Je me sens mal pour Firewalk, tout ce temps investi dans ce qui semble être un jeu assez décent pour que cela se produise juste après le lancement. J’ai le terrible sentiment qu’il va y avoir des licenciements bientôt. »

Piscatella, pour sa part, est incertain. « D’un côté, le jeu et la licence ont été si catégoriquement rejetés que l’on pourrait penser qu’ils ne peuvent pas être récupérés. De l’autre, si peu de gens connaissent le jeu qu’il pourrait peut-être être ramené sous un modèle différent et avec une mise à jour significative. Je pense que c’est une situation sans précédent, avec toutes les options sur la table, donc les suppositions de chacun sont probablement aussi bonnes que les miennes. »

Quelle est la prochaine étape pour Sony

Pour ce que ça vaut, Concord n’est pas complètement terminé. Comme nous l’avons signalé hier, Concord devrait toujours apparaître dans Secret Level, la prochaine série d’anthologie Prime Video de Tim Miller qui comprend également des jeux comme God of War, Mega Man et Warhammer 40K. Bien qu’il semble peu probable que cela ravive l’intérêt pour la propriété, cela représente au moins une étincelle de vie pour la franchise.

L’avenir de Firewalk Studios, quant à lui, n’est pas clair. Le studio à l’origine de Concord a été créé dans le cadre de UnlikelyMonsters en 2018 et acquis par PlayStation en 2023. Le directeur de la conception Josh Hamrick a tweeté tout au long de la semaine, remerciant les fans et signant lorsque les serveurs tombaient en panne avec « FREEGUNNER FOR LIFE ».

À un moment donné, il a écrit avec nostalgie : « J’ai commencé chez Firewalk au printemps 2019. Nous étions moins d’une douzaine de développeurs travaillant côte à côte dans le grenier d’un ami. »

Sony, quant à lui, a d’autres jeux free-to-play en préparation, notamment Fairgame$ et Marathon de Bungie. Marathon a déjà eu son lot de problèmes, ayant été contraint à un moment donné de remplacer son directeur en raison de licenciements et d’autres problèmes. On a peu montré de Fairgame$ en dehors d’une bande-annonce en images de synthèse, mais Chris Dring de GI.biz a récemment déclaré qu’il avait entendu des rumeurs positives à propos du jeu. D’une manière ou d’une autre, l’avenir de la stratégie de service live de Sony est incertain, même si PlayStation peut revendiquer au moins une victoire grâce au succès de Helldivers 2 au cours de la première partie de l’année (même si elle a également connu des difficultés ces derniers temps).

Pour l’instant, Sony peut se rassurer avec Astro Bot, qui est à la fois un jeu solo et qui reçoit des critiques élogieuses. Quant à savoir si Concord aura un jour une autre chance, il faudra voir.

Kat Bailey est la directrice de l’information d’IGN et co-animatrice du chat vocal Nintendo. Vous avez un tuyau ? Envoyez-lui un message privé à @the_katbot.

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