Le développeur de Stardew Valley, ConcernedApe, discute de certaines des différences entre le combat de Haunted Chocolatier et celui de son jeu précédent.
Le jeu agricole indépendant Vallée des étoiles a pris d’assaut Internet, catapultant son équipe de développeurs composée d’un seul homme, Eric « ConcernedApe » Barone, au rang de célébrité. Maintenant, ConcernedApe s’est concentré sur un autre titre, le prochain Chocolatier hanté, qui devrait s’ajouter à la fondation de Vallée des étoiles avec plus d’accent sur le combat et l’ajout de mécanismes de magasin. Récemment, ConcernedApe a fait tout son possible pour montrer certaines des façons dont Chocolatier hantéle combat sera différent de ce que Vallée des étoiles les joueurs peuvent s’en souvenir.
Dans Vallée des étoiles, le combat était relativement simple, se concentrant sur la mobilité, le timing, les buffs alimentaires et l’utilisation stratégique des bombes. Cette approche directe de la bataille a bien fonctionné dans un jeu où le combat n’était qu’une petite partie de la mécanique, mais Chocolatier hanté est sur le point d’inciter davantage les joueurs à rechercher et à combattre des monstres, de sorte que les mécanismes de combat devraient subir une refonte sérieuse.
Selon un récent article de blog ConcernedApe, Chocolatier hantéle combat de ne sera pas copié/collé depuis Vallée des étoiles— en fait, il est codé et dessiné à partir de zéro. Le combat de Haunted Chocolatier comportera des boucliers capables de bloquer la plupart des attaques, ce qui modifie immédiatement le rythme de la bataille. Une fois que le joueur a bloqué une attaque, il y a de fortes chances que l’ennemi soit assommé, ce qui permet au joueur de l’attaquer beaucoup plus rapidement.
ConcernedApe a déclaré que le bouclier et les mécanismes époustouflants récompenseront les joueurs prudents et patients prêts à attendre une fenêtre d’opportunité, mais ce n’est pas la seule façon de jouer Chocolatier hanté. Les joueurs pourront également charger de manière agressive et vaincre les ennemis plus rapidement avec un risque plus élevé pour eux-mêmes. Selon ConcernedApe, les joueurs plus agressifs pourront s’équiper d’objets à main levée autres que des boucliers qui compléteront les styles de jeu moins axés sur la défense. Vraisemblablement, ces nouveaux objets viendront avec des mécanismes tout aussi efficaces.
Le développeur a également noté qu’il créait les visuels du jeu à partir de zéro plutôt que d’éditer Vallée des étoilesvisuels de , les mécanismes de combat semblent actuellement un peu approximatifs. Il a déclaré que c’est parce que Chocolatier hantéLe combat de est toujours en cours et a averti les fans qu’il pourrait finir par changer d’avis à l’avenir et retravailler tout ce qu’il a montré jusqu’à présent. De plus, il prévoit de garder ses cartes près de sa poitrine et de laisser autant de mystères que possible à découvrir par les joueurs. Cela signifie qu’il n’a pas l’intention de sortir le jeu jusqu’à ce qu’il le considère comme amusant – et terminé – à tous points de vue.
Chocolatier hanté est actuellement en développement.
La source: ConcernedSinge
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