Comprend Scavenger, Resotck, EOD et plus

Il semble que Raven Software ait introduit un certain nombre de mises à jour des avantages de Call of Duty: Warzone dans le dernier patch du jeu qui n’était pas répertorié dans les notes de patch. Pour une raison ou une autre, les développeurs ont maintenant révélé les avantages de Warzone qui ont été mis à jour, et c’est beaucoup et avec des changements importants aussi !

Avantages de Warzone mis à jour ce 28 mars :

Voici l’annonce complète et le journal des modifications pour les changements d’avantages par les développeurs.

Ajustements des avantages

Nous voyons ce chapitre de Warzone comme un espace de jeu en constante évolution et en couches où nous voulons que le contre-jeu et l’interaction entre les systèmes soient viables. Nous voulons fournir aux joueurs une variété d’outils pour créer des histoires encore plus intéressantes ou des jeux « gros cerveaux » qui tirent parti des systèmes d’une manière que nous, en tant que développeurs, n’aurions jamais cru possible.

Les avantages vont constituer une partie importante de la poussée vers cet objectif. Les changements observés aujourd’hui représentent un aperçu de ce qui est à venir dans la saison trois.

Voici les ajustements décrits :

  • Charognard
    • La pochette aura désormais un contour cyan pour ceux qui sont équipés de Scavenger.
    • Augmentation du temps de dissipation de 20 secondes à 60 secondes.
    • La bourse donne maintenant +1 Armor Plate en plus des objets précédents.
    • Mise à jour du texte.

Scavenger a été conçu à l’origine pour une rencontre multijoueur où vos éliminations sont généralement faciles à atteindre et où le trafic piétonnier s’aligne sur les zones d’élimination. Dans un cadre Battle Royale, les joueurs ont beaucoup plus d’espace à couvrir et beaucoup plus de temps passe entre les rencontres. Avec ce changement, nous visons à vous aider à identifier où se trouvent vos butins de guerre tout en vous donnant plus de temps pour les acquérir. La mise à jour des objets peut sembler petite, mais un joueur plus agressif peut voir de meilleurs résultats en restant approvisionné en équipement.

  • Réapprovisionner
    • Temps de recharge réduit de 50 à 25 secondes.
    • Stim est maintenant sur une minuterie de 60 secondes pour réduire le spam et l’abus de gaz.
    • Le texte incorrect dans le jeu « 50s » sera mis à jour dans une future mise à jour.

Le réapprovisionnement a vu une augmentation du temps avec le lancement original de Battle Royale. Au fur et à mesure que Warzone a évolué, il est devenu évident que sa force a diminué. Nous voulons qu’il y ait des choix plus forts dans la catégorie rouge des avantages qui ont un impact important sur le style de jeu autour de l’avantage respectif, et il y a une opportunité avec cette refonte de créer de la place pour expérimenter divers équipements qui ne reçoivent pas autant d’amour.

  • NEM
    • L’EOD réduira les dégâts ou plafonnera les dégâts, selon le plus élevé.
    • Augmentation du plafond des dégâts explosifs de 80 à 200.
    • Augmentation de la réduction des dégâts de 35 % à 45 %.
    • Mise à jour du texte.

Avec l’ajustement des dégâts mortels infligeant plus de dégâts dans la saison 1, nous voulions aligner l’EOD avec ces changements afin qu’il y ait un compteur viable dans la méta Perk.

  • Solution rapide
    • L’insertion d’une plaque de blindage commencera désormais à régénérer la santé.
    • Mise à jour du texte.

Quick Fix était déjà un candidat méta décent, mais similaire aux autres avantages, il a été principalement conçu pour le multijoueur. Ce changement rend son effet plus puissant dans un cadre Battle Royale et nous espérons qu’il conduira à des jeux vraiment fascinants.

  • Fantôme
    • L’effet furtif « Fantôme » ne s’appliquera désormais que si le joueur se déplace.
    • Les joueurs peuvent observer cela via la flèche représentant leur opérateur dans la mini-carte qui s’estompe lorsque « Ghost » est actif.
    • Une mise à jour du texte viendra dans le futur pour clarifier ces changements.

Dans un monde pré-Caldera, Ghost a toujours été très bénéfique. Cependant, à Caldera, il est évident qu’il est devenu encore plus fort avec la possibilité de rechercher une couverture visuelle dans le feuillage sur la carte. Avec ce changement, nous visons à équilibrer l’avantage autour de la mobilité ou de l’immobilité, afin de fournir plus d’opportunités de contre-jeu autour de l’avantage Ghost. Nous examinons attentivement la méta furtivité et la détection dans le but de créer plus de valeur dans les options disponibles pour l’acquérir et la combattre.

  • Nous avons également mis à jour le texte de l’infobulle pour les avantages suivants :
    • Mise au point
    • Chaîne de mise à mort
    • Homme de pointe
    • Ligne dure

Quant à savoir pourquoi cela n’a pas été révélé auparavant, nous n’en avons aucune idée. Ce n’est pas comme si ces changements avaient été apportés aujourd’hui ou en un clin d’œil. Quoi qu’il en soit, au moins les développeurs ont annoncé publiquement les changements, et nous n’avons pas eu à le trouver à partir de sources non officielles, ce qui laisse beaucoup de suppositions dans le mélange.

La source: Logiciel Corbeau

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