vendredi, novembre 22, 2024

Composez des attaques musicales dans ce RPG rythmique

Les jeux avec les meilleures mécaniques de combat ont tendance à avoir un rythme. Lorsqu’un joueur pare, esquive et balance son épée, il est facile d’entrer dans un rythme qui correspond aux adversaires auxquels vous faites face. Le RPG Épée de symphonie fait passer cela au niveau supérieur en ajoutant des rythmes classiques à des balançoires d’épée si douces, alors que vous combattez des ennemis inspirés par la notation musicale.

Nous avons des batailles musicales et plus encore dans Refroidir WIP, le tour d’horizon hebdomadaire de Polygon de clips accrocheurs et de captures d’écran des travaux en cours. Chaque semaine, l’équipe de Polygon parcourt Internet à la recherche des jeux les plus intéressants encore en construction, pour vous donner un échantillon des projets les plus intéressants à venir.

Lisez la suite pour découvrir un charmant jeu de diorama avec des environnements époustouflants et le zombie le plus excité que vous ayez jamais vu. Il y a aussi quelques autres goodies, comme un fil de discussion approfondi sur la façon dont un développeur a créé la physique de poupée de chiffon la plus idiote et un outil de construction de ponts vraiment soigné.

La mélodie la plus douce que vous n’aurez jamais vue

Si vous aimez le contenu de jeux vidéo sur TikTok, vous avez peut-être vu le RPG musical, Épée de symphonie. Développeur Stephen Ddungu a posté un clip montrant un ennemi « variante de repos » basé sur la notation musicale vendredi. La vidéo montre ce qui semble être une composition parfaite, qui marie gameplay et concept. Bien qu’il semble que ce soit une pièce particulièrement amusante pour un musicien, ses combats fluides et rythmés associés à une bande-son unique le placent en tête de ma liste de sorties anticipées. Vous pouvez suivre les mises à jour du jeu sur Compte Twitter de Ddungu ainsi que sur le site du jeu.

Je suis prêt à tout emballer et à voyager dans cette ville fictive

Parfois, je vois un environnement de jeu qui arrête mon défilement et me permet de profiter de la scène. Cette scène de Nick Carver provient d’un WIP appelé Spy-O-Ramas qui, selon Carver, sera un « jeu d’exploration se déroulant dans une série de dioramas interactifs ». Sculpteur a posté une de ses scènes vibrantes, et il n’a pas déçu. Les lignes courbes du bâtiment et la palette de couleurs roses confèrent une touche de fantaisie et de charme à cette ville qui m’a donné envie de m’asseoir et d’y boire une tasse de café. Il n’y a pas de date de sortie, mais vous pouvez recevoir des mises à jour sur Compte Twitter de Carver.

Ce zombie est juste ravi de vous voir

En règle générale, j’associe les zombies à des mouvements lents et sans cervelle, mais cette animation du développeur indépendant Vin Hill donne une nouvelle vie aux monstres. Dans le clip, on peut voir un zombie pixélisé essayant de briser une clôture et d’atteindre un autre personnage. Le contraste entre les pixels croquants et l’arrière-plan lisse crée un style visuel accrocheur. Le clip est pour un WIP appelé Parti depuis longtemps et vous pouvez recevoir des mises à jour sur La page Twitter de Hill.

Physique Rag-doll déballée

Un développeur qui passe par Wabbaboy a publié un didacticiel détaillé sur la manière dont il a abordé la création de la physique dans son jeu, Sorcière. Bien qu’il existe des détails sur les écrous et boulons pour les développeurs, le la vidéo est juste une compilation fantastique montrant la physique dans une grande supercoupe de manigances loufoques de mannequins de test. Comme l’explique Wabbaboy, les os des personnages restent en place mais réagissent à l’aide d’animations créant un effet amusant. Vous pouvez consulter le fil et les autres travaux de Wabbaboy sur leur Compte Twitter.

Construisez et pliez des ponts à votre guise

Nous aimons un bon outil de développement de jeux ici sur Cool WIP. Dans ce clip, le développeur Joyen montre un outil procédural de construction de ponts. Non seulement il peut être utilisé pour paver un pont, mais vous pouvez également le courber. Au fur et à mesure qu’ils en font la démonstration, vous pouvez voir les briques et l’architecture s’adapter parfaitement à la nouvelle forme. C’est une petite chose, mais tout est dans les détails.

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