En être loin a toujours été une série avec des méchants plus grands que nature, qui correspondent aux paramètres politiques très chargés de la série. Bien que la série ait été critiquée pour la façon dont elle traite des problèmes politiques complexes, les méchants de En être loin ont été généralement bien accueillis et semblent avoir un attrait particulier pour les fans. Les méchants de En être loin sont généralement présentés comme charismatiques et impitoyables, expliquant leur ascension au pouvoir tout en faisant d’eux des personnages plus intrigants. Les atrocités commises par ces méchants servent de motivation continue pour les vaincre. Il est indéniable que les méchants de En être loin Les jeux sont l’un des principaux attraits de la série et certains des aspects les plus mémorables des jeux.
Le dernier En être loin Le jeu mettait en vedette le dictateur Anton Castillo comme principal antagoniste. Castillo est l’un des méchants les plus contrôlés et calculateurs de la série, contrôlant une force d’oppression impitoyable à Yara. Malgré cela, il justifie ses actions comme étant nécessaires pour restaurer la gloire de Yara après avoir été témoin de son déclin et avoir été contraint à des travaux forcés alors qu’il était enfant. En tant que leader, sa brutalité est évidente lorsqu’il envoie ses ennemis dans des camps de travaux forcés, utilisant une force excessive pour étouffer des révolutions potentielles. Son attrait en tant que méchant est largement renforcé par la performance de Giancarlo Esposito, bien connu pour son rôle dans une variété de grands films et émissions de télévision. En comparant Castillo aux antagonistes précédents dans le En être loin La série révèle la variété des approches de la méchanceté que la série a adoptées.
Far Cry : Dr George Krieger
En 2004, le premier En être loin méchant était un antagoniste de jeu vidéo assez générique. Le Dr George Krieger est la quintessence du trope du savant fou ; c’est un scientifique incroyablement intelligent qui se consacre à « améliorer » l’humanité par tous les moyens nécessaires. Dans Far Cry : Instincts, un remake du premier jeu, Krieger est un biochimiste qui essaie de créer un sérum pour débloquer les « instincts primaires » de l’humanité. Krieger est connu pour n’avoir aucun scrupule à l’expérimentation humaine et est certainement extrêmement contraire à l’éthique, bien que sa méchanceté soit plus fantastique et de science-fiction que celle de Castillo et des autres méchants de la série.
Far Cry 2 : Le Chacal
En terme de En être loin méchants, le « Chacal » du deuxième jeu est une approche particulièrement différente pour créer un antagoniste. Far Cry 2‘s The Jackal est un trafiquant d’armes notoire, et bien qu’initialement hostile au joueur, il en vient à changer d’avis au fur et à mesure que le jeu avance. Cela seul le distingue, comme l’autre En être loin les méchants, dont Castillo, sont dogmatiques et ne peuvent être raisonnés.
Plutôt qu’une confrontation finale avec cet antagoniste, le Chacal fait équipe avec le joueur pour aider à protéger les réfugiés en fuite. Cependant, en tant que trafiquant d’armes recherché par l’ONU, le Chacal n’a aucun problème avec les effusions de sang, et dans ses convictions profondément nihilistes, le Chacal ne se soucie pas de commettre un meurtre. Cependant, ses crimes sont pâles par rapport à ceux commis par d’autres méchants, faisant de lui l’antagoniste le plus nuancé de la série.
Far Cry 3 : Hoyt Volker et Vaas Monténégro
Hoyt Volker, également connu sous le nom de Tyran, est Far Cry 3 antagoniste principal. Volker est un baron de la drogue sud-africain brutal, bien que sa plus grande atrocité soit sans aucun doute son trafic d’êtres humains. Volker commet ces actes odieux par l’intermédiaire de son groupe de mercenaires connus sous le nom de Privateers. Comme Castillo, Volker est sujet à des abus dans son enfance qui alimentent sa méchanceté dans le récit du jeu, bien qu’il soit un antagoniste brutal et impitoyable qui est immoral et carrément diabolique.
Vaas Montenegro reçoit une mention spéciale ici comme l’un des méchants les plus mémorables de la série, bien qu’il soit un antagoniste secondaire dans Far Cry 3. L’attrait de ce méchant réside en grande partie dans son comportement imprévisible en tant que personnage motivé uniquement par le frisson du chaos. Déclaré à plusieurs reprises par le récit comme étant mentalement instable, Vaas est capable d’une violence extrême, mais pas de la même manière structurée et calculée que Castillo.
Cette En être loin l’attrait du méchant est renforcé par la performance de Michael Mando dans le rôle de Vaas. Le succès de ce méchant sauvage et largement détaché souligne que la série n’a pas encore réussi à créer des jeux politiques nuancés, mais réussit à créer des méchants plus grands que nature.
Far Cry 4: Pagan Min
Le méchant tyrannique et excentrique de Far Cry 4, Pagan Min est une valeur aberrante des méchants en raison de sa relation directe avec le personnage jouable, Ajay. Bien qu’ils soient impitoyablement ambitieux et sujets à des explosions de violence, la majorité des interactions de Pagan Min avec Ajay sont calmes et amicales.
Ajay a une relation beaucoup plus complexe avec Min que les autres En être loin protagonistes et méchants, car Min aimait la mère récemment décédée d’Ajay. Min assume un rôle de beau-père dans son approche d’Ajay, le rendant beaucoup moins directement antagoniste que les autres méchants. Cependant, alors que le destin de Min est finalement le choix du joueur, il est capable de la même violence impitoyable que l’autre En être loin méchants. En tant que roi auto-élu, Min est plus proche de la figure d’autorité austère qu’est Castillo, plutôt qu’avant En être loin méchants et révèle le pouvoir croissant et la nature insidieuse de En être loin méchants.
Far Cry 5 : Joseph Seed
Aussi connu comme le Père, Far Cry 5 Joseph Seed est un extrémiste religieux et mégalomane. En tant que fondateur de la secte New Hope, il possède bon nombre des caractéristiques typiques d’un chef de secte. Charismatique et délirant, Seed croit qu’il a été choisi par Dieu, et est donc aussi dogmatique et déterminé que Castillo. La grandeur et la puissance de ces méchants montrent un changement notable par rapport aux premiers méchants de la série.
Comme Castillo, la méchanceté de Seed est également de plus en plus politique par rapport aux méchants précédents, plus égocentriques. Dans la suite, Far Cry New Dawn, Seed reconnaît finalement que les atrocités qu’il a commises n’étaient pas des missions de Dieu. La lutte contre l’extrémisme religieux (dans ce cas, l’extrémisme basé sur le christianisme) a suscité une certaine controverse lors de la sortie de ce jeu, mais cela s’est rapidement calmé.
Il ressort clairement de Min, Seed et Castillo que les méchants de En être loin deviennent de plus en plus politiques au fur et à mesure que les jeux avancent, bien que le méchant le plus célèbre de la série, Vaas, reste un joker résolument apolitique.
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