par
Guillaume d’Angelo
posté il y a 2 jours / 3 004 vues
La série d’articles de comparaison des ventes de VGChartz est mise à jour mensuellement et chacun se concentre sur une comparaison de ventes différente en utilisant nos chiffres estimés sur le matériel de jeu vidéo. Les graphiques incluent des comparaisons entre la PlayStation 5, la Xbox Series X|S et la Nintendo Switch, ainsi qu’avec les anciennes plates-formes. Il existe des articles basés sur nos estimations mondiales, ainsi que sur celles des États-Unis, de l’Europe et du Japon.
Cette série mensuelle compare les ventes européennes alignées de la Xbox Series X|S et de la Xbox One.
La Xbox Series X|S a été lancée en novembre 2020, tandis que la Xbox One a été lancée en novembre 2013. Cela signifie que les périodes de vacances pour les deux consoles sont alignées.
XSX|S contre. XOne Europe :
Variation de l’écart au cours du dernier mois : 53 609 – XOne
Variation de l’écart au cours des 12 derniers mois : 528 159 – XOne
Plomb total : 570 656 – XOne
Ventes totales de Xbox Series X|S : 7 445 644
Ventes totales Xbox One : 8 016 300
Janvier 2024 est le 39e mois pour lequel la Xbox Series X|S est disponible. Au cours du dernier mois, l’écart s’est creusé en faveur de la Xbox One par rapport au lancement aligné de la Xbox Series X|S de 53 609 unités.
Au cours des 12 derniers mois, la Xbox One a dépassé la Xbox Series X|S de 0,53 million d’unités. La Xbox Series X|S est actuellement derrière la Xbox One de 0,57 million d’unités.
La Xbox Series X|S a vendu 7,45 millions d’unités en 39 mois, tandis que la Xbox One a vendu 8,02 millions d’unités. Le mois 38 pour la Xbox Series X|S est décembre 2023 et pour la Xbox One, décembre 2016.
La Xbox One a dépassé les 10 millions d’unités vendues en Europe au mois 50, 12 millions au mois 62 et 14 millions au mois 76. La Xbox One a vendu 14,86 millions d’unités au cours de sa vie en Europe. La Xbox Series X|S représente 7,41 millions d’unités de moins que les ventes à vie de Xbox One en Europe.
Joueur passionné et de longue date, Guillaume d’Angelo a découvert VGChartz pour la première fois en 2007. Après des années passées à soutenir le site, il a été recruté en 2010 en tant qu’analyste junior, puis a gravi les échelons jusqu’à devenir analyste principal en 2012 et a pris en charge les estimations matérielles en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant lui-même du contenu Chaîne Youtube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l’auteur sur Twitter @TrunksWD.
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