par
Guillaume D’Angelo
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La série d’articles de comparaison des ventes de VGChartz est mise à jour mensuellement et chacun se concentre sur une comparaison des ventes différente en utilisant nos chiffres estimés sur le matériel de jeu vidéo. Les graphiques incluent des comparaisons entre la PlayStation 5, la Xbox Series X | S et la Nintendo Switch, ainsi qu’avec des plates-formes plus anciennes. Il existe des articles basés sur nos estimations mondiales, ainsi que sur les États-Unis, l’Europe et le Japon.
Cette série mensuelle compare les ventes américaines alignées de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X|S.
La PlayStation 5 et la Xbox Series X|S ont toutes deux été lancées en novembre 2020. La Xbox Series X|S a été lancée aux États-Unis le 10 novembre 2020 et la PlayStation 5 le 12 novembre 2020.
PS5 contre. XSX|S États-Unis :
Changement d’écart au cours du dernier mois : 284 879 – PS5
Changement d’écart au cours des 12 derniers mois : 1 784 711 – PS5
Nombre total de pistes : 2 777 581 – PS5
Ventes totales PlayStation 5 : 12 933 238
Ventes totales Xbox Series X|S : 10 155 657
Février 2023 est le 28e mois pour lequel la PlayStation 5 et la Xbox Series X|S sont disponibles. Au cours du dernier mois, l’écart s’est creusé en faveur de la PlayStation 5 par rapport au lancement aligné de la Xbox Series X|S de 284 979 unités.
Au cours des 12 derniers mois, la PlayStation 5 a dépassé les ventes de la Xbox Series X | S de 1,78 million d’unités. La PlayStation 5 est actuellement en avance de 2,78 millions d’unités.
La PlayStation 5 s’est vendue à 12,93 millions d’unités aux États-Unis en 28 mois, tandis que la Xbox Series X|S s’est vendue à 10,16 millions d’unités. La PlayStation 5 détient une part de marché de 56,0 % (+2,0 % d’une année sur l’autre), contre 44,0 % pour la Xbox Series X|S (-2,0 % d’une année sur l’autre).
La PlayStation 5 a actuellement 0,23 million d’unités derrière la PlayStation 4 aux États-Unis lorsque vous alignez les lancements, tandis que la Xbox Series X|S est derrière la Xbox One de 1,49 million.
Un joueur de longue date et passionné, Guillaume D’Angelo a été présenté pour la première fois à VGChartz en 2007. Après des années de support du site, il a été engagé en 2010 en tant qu’analyste junior, gravissant les échelons jusqu’à devenir analyste principal en 2012 et prenant en charge les estimations de matériel en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant lui-même du contenu Chaîne Youtube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l’auteur sur Twitter @TrunksWD.
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