par
Guillaume d’Angelo
posté il y a 3 jours / 7 948 vues
La série d’articles de comparaison des ventes de VGChartz est mise à jour mensuellement et chacun se concentre sur une comparaison de ventes différente en utilisant nos chiffres estimés sur le matériel de jeu vidéo. Les graphiques incluent des comparaisons entre la PlayStation 5, la Xbox Series X|S et la Nintendo Switch, ainsi qu’avec les anciennes plates-formes. Il existe des articles basés sur nos estimations mondiales, ainsi que sur celles des États-Unis, de l’Europe et du Japon.
Cette série mensuelle compare les ventes alignées aux États-Unis de la PlayStation 5 et de la PlayStation 4.
La PlayStation 5 a été lancée en novembre 2020, tandis que la PlayStation 4 a été lancée en novembre 2013. Cela signifie que les périodes de vacances des deux consoles ne sont pas alignées.
PS5 contre. PS4 États-Unis :
Changement d’écart au cours du dernier mois : 191 798 – PS5
Évolution de l’écart au cours des 12 derniers mois : 1 284 862 – PS5
Plomb total : 943 301 – PS5
Ventes totales de PlayStation 5 : 15 670 457
Ventes totales de PlayStation 4 : 14 727 156
Septembre 2023 est le 35e mois pour lequel la PlayStation 5 est disponible. Au cours du dernier mois, l’écart s’est creusé en faveur de la PlayStation 5 par rapport au lancement aligné de la PlayStation 4 de 191 798 unités.
Au cours des 12 derniers mois, la PS5 a dépassé la PS4 de 1,28 million d’unités. La PS5 devance actuellement la PS4 de 0,94 million d’unités.
La PS5 a vendu 15,67 millions d’unités en 35 mois, tandis que la PS4 s’est vendue à 14,73 millions d’unités. Le mois 35 pour la PS5 est septembre 2023 et pour la PS4, septembre 2016.
La PS4 a franchi 15 millions d’unités au mois 37, 20 millions au mois 47 et 25 millions au mois 57. La PS4 a vendu 34,90 millions d’unités à ce jour aux États-Unis. La PS5 représente 19,23 millions d’unités de moins que les ventes de PS4 à vie aux États-Unis.
Joueur passionné et de longue date, Guillaume d’Angelo a découvert VGChartz pour la première fois en 2007. Après des années passées à soutenir le site, il a été recruté en 2010 en tant qu’analyste junior, puis a gravi les échelons jusqu’à devenir analyste principal en 2012 et a pris en charge les estimations matérielles en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant lui-même du contenu Chaîne Youtube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l’auteur sur Twitter @TrunksWD.
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