par
Guillaume D’Angelo
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La série d’articles de comparaison des ventes de VGChartz est mise à jour mensuellement et chacun se concentre sur une comparaison des ventes différente en utilisant nos chiffres estimés sur le matériel de jeu vidéo. Les graphiques incluent des comparaisons entre la PlayStation 5, la Xbox Series X | S et la Nintendo Switch, ainsi qu’avec des plates-formes plus anciennes. Il existe des articles basés sur nos estimations mondiales, ainsi que sur les États-Unis, l’Europe et le Japon.
Cette série mensuelle compare les ventes américaines alignées de la Nintendo Switch et de la Xbox 360.
La Xbox 360 a été lancée aux États-Unis en novembre 2005, tandis que la Nintendo Switch a été lancée en mars 2017. Par conséquent, les périodes de vacances pour les deux consoles ne correspondent pas, c’est pourquoi il y a de grandes augmentations et diminutions.
Changer Vs. Xbox 360 États-Unis :
Variation de l’écart au cours du dernier mois : 1 939 390 – X360
Variation de l’écart au cours des 12 derniers mois : 2 005 903 – X360
Nombre total de prospects : 7 944 368 – Commutateur
Ventes totales d’interrupteurs : 40 950 281
Ventes totales Xbox 360 : 33 005 913
Avril 2023 est le 74e mois pendant lequel la Nintendo Switch est disponible aux États-Unis. Au cours du dernier mois, la Xbox 360 s’est vendue plus de 1,94 million d’unités que la Nintendo Switch.
Au cours des 12 derniers mois, la Xbox 360 s’est vendue plus de 2,01 millions d’unités que la Nintendo Switch. La Switch devance actuellement la Xbox 360 de 7,94 millions d’unités.
Le 74e mois pour la Nintendo Switch est avril 2023 et pour la Xbox 360, décembre 2011. La Switch a vendu 40,95 millions d’unités, tandis que la Xbox 360 s’est vendue à 33,01 millions d’unités au cours de la même période. La Xbox 360 a vendu les ventes actuelles de Switch au mois 94.
La Xbox 360 s’est vendue à 43,75 millions d’unités aux États-Unis au cours de sa vie. Le Switch doit vendre 2,80 millions d’unités supplémentaires pour dépasser la Xbox 360 aux États-Unis.
Un joueur de longue date et passionné, Guillaume D’Angelo a été présenté pour la première fois à VGChartz en 2007. Après des années de support du site, il a été engagé en 2010 en tant qu’analyste junior, gravissant les échelons jusqu’à devenir analyste principal en 2012 et prenant en charge les estimations de matériel en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant lui-même du contenu Chaîne Youtube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l’auteur sur Twitter @TrunksWD.
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