Comparaison de Ghost Recon Frontline à Call of Duty: Warzone

Ubisoft a récemment dévoilé la dernière entrée dans le Reconnaissance fantôme franchise, intitulé Ghost Recon : Première ligne. Il s’agit d’une nouvelle bataille royale gratuite qui vise à mélanger des mécanismes et des éléments du genre populaire avec des éléments du Reconnaissance fantôme séries. La révélation a suscité beaucoup de scepticisme de la part des fans de longue date qui hésitent à la voir s’éloigner du gameplay tactique au rythme lent sur lequel la série s’est fait les dents, mais elle a également attiré beaucoup d’attention de nouveaux joueurs qui étaient ravis de voir une autre version du format Battle Royale.

Beaucoup de ces nouveaux joueurs sont fans d’une autre bataille royale militaire moderne – Call of Duty : Zone de guerre. Call of Duty : Zone de guerre est l’une des plus grandes batailles royales du marché et voit les joueurs s’affronter sur une carte massive avec une variété de véhicules, d’armes, de chargements et d’équipements spéciaux. Ces éléments sont assez similaires à ceux présentés dans Ghost Recon Frontline‘s révèlent, mais il y a aussi quelques différences entre les deux titres qui méritent d’être notées.

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Qu’est-ce que Ghost Recon Frontline

escouade d'expédition de première ligne de reconnaissance fantôme

Il y a encore beaucoup de choses inconnues sur Ghost Recon Frontline, mais les développeurs d’Ubisoft ont tenu à souligner que le jeu reste fidèle à ses racines avec une action PvP tactique. Le jeu sera gratuit lors de son lancement et proposera un système de classe qui permet aux joueurs de choisir parmi un certain nombre de capacités et d’équipements uniques qui aident à dicter la façon dont leur équipe aborde les échanges de tirs. Les matchs semblent également être joués complètement à la première personne et répartis sur 100 ou plus Reconnaissance fantôme joueurs sur une carte d’une taille impressionnante.

Pendant les matchs, les joueurs peuvent également traquer des informations, bien que l’avantage de le faire n’ait pas encore été détaillé par les développeurs. La bande-annonce mentionnait également que les joueurs pouvaient extraire des matchs et pouvaient obtenir des largages tactiques pour les aider. Jusqu’à présent, ceux qui ont été révélés comprenaient des tourelles automatiques, des écrans de fumée et des tours de tireur d’élite. Lignes de front de reconnaissance fantôme promet également une carte en constante évolution qui présente de nombreux biomes et points de repère qui évolueront non seulement grâce aux mises à jour saisonnières, mais changeront également tout au long des matchs grâce à des modèles météorologiques et à des événements réalistes comme les orages. Cela poussera les joueurs à s’adapter à des conditions en constante évolution, tout en mélangeant le déroulement des matchs grâce aux changements de visibilité ou à certains équipements favorables.

Comment Ghost Recon Frontline est similaire à Call of Duty: Warzone

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La similitude la plus évidente entre les deux titres est leur cadre militaire moderne. Tandis que Call of Duty : Zone de guerre a remonté le temps avec la sortie de Call of Duty : Guerre froide des Black Ops, beaucoup de ses articles sont encore assez modernes. La libération de Call of Duty : l’Avant-garde peut changer cela avec l’introduction de plus d’équipements et d’armes de la Seconde Guerre mondiale, mais Lignes de front de reconnaissance fantôme pourrait très bien intervenir pour combler cette lacune. Les deux titres présentent également des personnages distincts que les joueurs peuvent déverrouiller et choisir, chacun ayant sa propre apparence, ses propres lignes vocales et son histoire que les joueurs dévoués peuvent apprendre.

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Ghost Recon Frontline semble également avoir une gamme similaire d’équipements dont les joueurs peuvent profiter. La bande-annonce du jeu présente des armes avec une grande variété d’accessoires et de camouflages, tout en montrant des véhicules et des gadgets qui aideront les joueurs. C’est assez similaire à Zone de guerre où les joueurs peuvent personnaliser chaque arme du jeu pour l’adapter à leur style de jeu et trouver une variété de véhicules pour traverser Verdansk. Les deux jeux semblent également présenter des cartes insulaires qui ont un style moderne similaire visant à offrir aux joueurs une variété de biomes et de lieux à explorer. Il semble aussi que Ghost Recon Frontline suivra dans Call of Duty : Zone de guerreles traces de modifier sa carte.

Comment Call of Duty: Warzone et Ghost Recon Frontline sont différents

ghost recon frontlines première personne

Cependant, les jeux semblent déjà avoir des différences assez déterminantes. Une grande chose qui Ghost Recon Frontline fait différemment est son système de classes. Opérateurs en Call of Duty : Zone de guerre ne sont qu’un choix cosmétique, mais il semble que les cours de Première ligne dictera en grande partie la façon dont les joueurs abordent les matchs et les options dont ils disposent. Cela correspond étroitement à Reconnaissance fantômede l’histoire en tant que série et devrait offrir des façons intéressantes de jouer au jeu. Jusque là, Première ligneles sous-traitants semblent également être un peu plus ancrés, car des personnages étranges comme Rambo et bientôt Pousser un criLes Ghostface de ont été ajoutés à Call of Duty : Zone de guerre heures supplémentaires. Bien sûr, cela pourrait changer au cours de Ghost Recon Frontlinela durée de vie.

Une autre grande différence entre les deux se présente sous la forme de Première lignel’équipement tactique de. Les pièces d’équipement qui ont été présentées, comme les barricades larguées et les grenades sonar, semblent beaucoup plus grandes et plus puissantes que les grenades et les haches de lancement trouvées dans Call of Duty : Zone de guerre. Lignes de front ne semble pas non plus avoir de système d’achat comme Zone de guerre qui permet aux joueurs de dépenser de l’argent en éliminant certaines mises à niveau et séries d’éliminations, de sorte que la méta des deux jeux se concentrera probablement sur des mécanismes très différents. Les positions des deux jeux dans leur série pourraient également être assez différentes, d’autant plus que Ghost Recon : Première ligneLa bande-annonce de révélation a été accueillie avec une bonne part de réaction de la part des fans frustrés, tandis que Zone de guerre est devenu une partie intégrante de Appel du devoir en tant que franchisé.

Il sera très intéressant de voir comment Première ligne s’empile sur les batailles royales déjà établies sur le marché. Bien que certains fans de la franchise ne soient peut-être pas très enthousiastes à l’idée de le découvrir, son succès ou son échec pourrait avoir de très grandes implications sur les futurs titres d’Ubisoft comme Assassin’s Creed Infinity, ce qui pourrait radicalement changer certaines des plus grandes franchises de l’industrie des jeux. Espérons que les joueurs auront plus de nouvelles et une date de sortie pour Lignes de front de reconnaissance fantôme bientôt.

Ghost Recon Frontline est en développement pour PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.

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soldats de première ligne de reconnaissance fantôme
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